【超級馬力歐兄弟:驚奇】馬里奧驚奇的驚奇與突破


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 13:25:49 作者:yirenw Language

67.超級馬里奧 驚奇

不得不說的是,作為2D橫版跳躍遊戲,馬里奧系列作為任天堂遊戲的經典,一直具有“門檻低,精通難”的特色。本作的遊戲難度通關都不難,但如果想要做到全收集、通關隱藏關卡,那就需要一定的操作熟練度了。

本次流程沒有使用耀西或偷天兔的角色,均是常規人物,通關了除去特殊世界外的大部分關卡。

總體上肯定是好評,時隔十年的馬里奧系列依舊沒有讓人失望,但於我而言,馬里奧驚奇是一部受眾極廣的佳作,沒有完全對上我的口味。對於2D橫版跳躍我自然還是個更為習慣類銀河惡魔城的玩法技能鎖的設計,但馬里奧這種的低門檻高上限的設計決定了它在地圖設計上的侷限性。我想任天堂也是知道2D橫版跳躍類的關卡設計上的開發已經基本走到盡頭,馬里奧製造的出現也把創作的權利交給了玩家。

這一部馬里奧系列確確實實打破了過往常見的2D玩法,你可以看到#查詢任天堂員工精神狀態的食人花小(?)嘴叭叭唱歌的驚奇花關卡,也可以看到橫版2D便俯視角2D的視角轉變。不同於以往的馬造系列多人競爭關卡玩法,馬里奧驚奇有著類似死亡擱淺的軟聯機玩法,地圖上更是有專門製作的名為“大家的廣場”的解密關卡。本作確確實實地做到了給玩家帶來“驚奇”這一特色。

如果你問我推薦嗎?那我肯定是推薦的,馬里奧驚奇與王國之淚兩作在Switch的生命末期,簡直是任天堂送給玩家的情書(?),回首六年前的馬里奧奧德賽與曠野之息,我只能說:你可以永遠相信任天堂。

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