《麻布仔大冒險》——小小麻布,大大勇氣


3樓貓 發佈時間:2022-11-10 09:46:05 作者:suite醬 Language

前排感謝小黑盒提供的評測機會

近段時間有不少索尼第一方獨佔老遊戲陸續登陸PC,比如戰神、蜘蛛俠、神秘海域等,這意味著「Only On PlayStation」的城牆不再堅不可摧,阿索也終於意識到PC才是次世代的最佳遊戲平臺,雖然筆者不確定阿索

後續是否會加大移植速度,但無論如何對於PC玩家來說也總歸算是件好事。

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就在上個月月末《麻布仔大冒險》這款遊戲也加入到了移植陣容當中,本作作為《小小大星球》(雖然定位類似於2D平臺跳躍闖關的馬造,但其特色在於強調物品交互,自制關卡設計的理念概想也超前於馬造)正傳系列的衍生作品,刪掉了之前作品一以貫之的關卡自定義玩法和社區分享功能,而是把重心放到了平臺冒險和關卡設計上,或許對於一款IP作品這種大刀闊斧的變革可能會顯得有些冒險,但就最終結果來看還是相當成功的,特別是當多人合作遊玩的時候,藉由新穎趣味的關卡設計和恰到好處的難度曲線,玩家也能收穫不錯的遊戲體驗。

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再者從開發者和運營的角度來看,既然《麻布仔大冒險》是PS5次世代首發護航遊戲,趁此推廣PS主機是一方面,那麼擴大PS受眾群體絕對就是重中之重,原系列主打創造性的樂趣是相當依賴於遊戲者的一種樂趣,而想讓更多的非玩家加入其中,聚會闔家歡無疑是大勢所趨,而降低遊戲的學習成本,傳遞樂趣最簡單的形式也無非莫過於此。

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遊戲的主角麻布仔是一個用毛絨布和絲綿做成的小毛絨玩具,某天麻布仔村中的夥伴們被卑鄙的麻布仔綁架擄走了,整個工藝世界就此陷入了史上最大危機,為了拯救他們,麻布仔被賦予成為針織騎士打敗威克斯的正義使命,於是便踏上了冒險的旅途。

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《麻布仔大冒險》的場景畫面相當迷人,整個工藝世界主要由毛氈、毛絨布、麻布、紙和皮革等材質所組成,一些看似簡單的點綴,在極具寫實風格的貼圖材質還原下,意境感卻躍然紙上。同時原聲帶也是本作的一大亮點,開發者將一些朗朗上口的原創樂、勁歌金曲的改編版與少數石冷經典樂有機結合在一起,創造出一種頗具感染力的混合物,當然節奏歡快的曲調渲染只是一方面,遊戲中的某些關卡還通過BGM的瘋狂卡點來達成視聽覺上的極致演出,讓玩家能夠與遊戲產生一種交互的關係,從而帶來更強的空間感與層次感。

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遊戲性方面,《麻布仔大冒險》在某種程度上參照了《超級馬里奧3D世界》的流程設計框架,核心玩法即解謎收集以及平臺跳躍操作,其中分數和金球都是比較容易獲取的,而寶珠、裝飾以及觸發隱藏任務的道具則需要玩家仔細觀察場景中的每一條岔路,它們很有可能就藏匿在反直覺的迴路上,而另一些則需要玩家冒著生命危險通過一系列高難度操作來獲取。整個工藝世界被劃分為了若干主題的星球,隨著關卡的推進,玩家需要在先前關卡中收集特定數目的寶珠才能解鎖開啟下一個關卡,道途外的一些EX試煉和獎勵關卡作為旁支關卡也富有十足的趣味性和挑戰性。

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相較於奧德賽,本作在平臺動作之外的樂趣也並不是很突出(整體探索流程設計偏線性,上限止步於箱庭,解謎類型只有周邊場景的互動且缺乏一定的直覺引導,戰鬥技能有限且敵人特性不顯著),而優點是每個關卡都能集中於一個獨特的玩法機制或主題元素上,玩家需要不斷利用各種新技巧來完成一系列趣味交互,比如從洞中扯出線球、拋擲紙團觸發按鈕,抑或是在冰雪平臺躲避肉球滾滾的雪人、在泡泡中自由穿梭、在彈簧墊上躲避天花板上的倒刺等等。

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關卡中的隱藏房間和彩蛋也隨處可見,有平臺跳躍經驗的玩家最好不要急於求成,否則你會錯過遊戲中一些有意思的內容。另外本作支持雙人遊玩,且其中部分限定關卡也只能多人遊玩,模式可以選擇線上或本地,至於線上匹配個人還是建議別抱太大希望,因為來來回回只有一兩個玩家在線,就算匹配成功能否進入遊戲能正常體驗和交流也是一個很大的未知數,所以如果身邊有朋友的話能一同體驗最佳。

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而值得一提的是,單個關卡想要一次性完美通關並不容易,常見關卡指標比如達成最高階段的分數閾值、獲得特定數目的隱藏交互獎勵、無傷通關等,且隨著關卡的推進整體難度也會變得更加硬核,中後段關卡對於跳躍平臺輕度玩家來說可能會有些吃力,當然如果你並非拘泥於完美全收集的話,也可以在設置中啟用無限生命來提高關卡挑戰的容錯。

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總體來說,筆者對於《麻布仔大冒險》這款遊戲的移植表現還是相當滿意的,雖然它的難度曲線略有瑕疵,框架設定稍顯傳統死板,但依舊為PC玩家提供了一場豐富且極具創意的視聽覺盛宴,當然如果能加入更多獨特的動作反饋機制以及類似於《雙人成行》的好友通行證的話就更好了,畢竟國區直逼400元的定價還是讓不少玩家有些吃不消的,目前建議想入手的玩家先做“等等黨”。

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