【最終決戰】三步拯救這個遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-01-27 00:04:52 作者:Unknown_76 Language

一.取消所有團隊技能,別整你那勾式團隊合作了,這麼多綁定團隊合作的fps都噁心涼了,還沒點數。

矮子技能基本都是服務個人,不被團隊綁死,也就導致矮子不被待見。

什麼透視,奶槍,復活,護盾這種團隊輔助技能基本都是必備的,而這種團隊綁定技能是最噁心的,不帶隊友不爽,你帶了自己不爽,團隊難贏。

炮臺就可以。

奶棒改成僅對自己有用的一次性恢復技能,使用後立即恢復血量。然後開始充能刷新。

斥候改成血跡追蹤,只能看到敵人跑過的痕跡。

胖子的護盾只能自己瞬間增加護盾持續x秒。然後開始充能刷新。


二.積分系統改變。數據分數➕錢箱五五開。

明明是fps遊戲,殺人最多,最後一波失誤卻被偷錢箱,前功盡棄。

矮子也一樣,就算殺人最多,傷害最高,如果沒能贏的錢箱就是廢物。


改變積分方式,錢箱仍然是重頭,但是擊殺輔助救人得到也至關重要。

扔花盆都能得分,砸牆,道具,救人,只要你做事就有分,錢箱的分數也是相當高,最後按團隊總分排名。讓殺人搶錢名正言順。


三.加入護盾系統,讓遊戲爽起來。

矮子50血100護盾。中子平衡125血量125護盾,胖子200血量150護盾。

護盾被擊破後,任何時候都可以在5秒後恢復,除非受到傷害停止。

血量在脫戰,不再受到傷害後10秒開始恢復,受到傷害終止。

這樣就很好恢復了,而且因為護甲恢復快可以頻繁戰鬥。


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