关于侦查的一些心得


3楼猫 发布时间:2024-11-21 15:51:01 作者:qzjkarl Language

玩这个游戏有一段时间了,写个文字分享一下我的理解和配装思路,先从侦查开始吧

主要任务

侦查是一个团队的先锋,同时也是团队的眼睛和后勤,从任务最开始探索地图,推进任务,清理高威胁单位,挖硝石凑补给,到最后撤离都有侦查的身影,可以说侦查是贯穿整个任务核心,他影响着团队任务推进的效率和推进任务的舒适程度。

关于侦查的一些心得-第0张

处理高威胁单位

这里简单说一下所谓的高威胁单位。高威胁单位的定义还是非常广的,可以说除了战士,刀锋,护卫(统称战士三兄弟)和蜂拥水母(统称小单位)几乎所有的单位都可以说高威胁单位。我这里主要分这几种

  1. 远程单位(吐丝,吐酸,番茄,速射,空军):这些单位通常伤害高,会躲在隐蔽的角落对矮人发起袭击
  2. 冲阵单位(禁卫,暴君,滚滚等):这类单位通常有着较高的血量,同时有不俗的伤害,同时还有控制
  3. 控制单位(蝎子,轰炸蝇,盐豆家族等):这类单位通常带有控制诸如定身,减速,击飞,视野遮挡等
  4. 固定单位(吐珠,肥珠,棘丛,水质):无法移动的固定炮台,影响推进。
  5. 刺客单位:(自爆,隐刀等)高伤害,能不经意间造成极大威胁

侦查要做的就是优先处理当前情况下对于团队威胁最大的单位(首先得是能处理的),例如推进处理固定,接潮处理远程,狭窄地形处理冲阵等等(要根据实际情况而做出相应改变,根据队友需求灵活处理)。

任务推进与后勤保障

侦查拥有全团队最高的机动性,钩索枪能让侦查去到其他矮人难以达到的地方,所以侦查自然而且成为了任务推进的核心人物,所以玩侦查一定要主动干活,比如挖墨菱石,开虫蛋,挖碑石,挖硝石等。

侦查也是全职业中有着最高照明能力的职业,所以侦查也要肩负起打灯探图的作用,玩侦查一定要及时打灯,这关系到队友的舒适性的问题,有着良好的照明条件,队友也能及时处理可能漏掉的虫群,能帮侦查完成一些简单的任务(比如挖靠近地面的硝石,给侦查打板子绳子辅助侦查,帮助侦查处理高威胁单位)

挖硝石也是侦查的指定任务之一,一个好的侦查要保证整个团队不能饿肚子,要尽可能保证团队有补给来推进任务,所以侦查要及时挖硝凑出补给。

配装思路

侦查的配装要保证不脱离完成任务这个核心。除了整活,一切配装都是为了推进任务或者方便干活。


全能配装

全模式全地图适用,除了少部分特殊情况外,能够很好的帮助侦查任务的配装,核心装备为冰弩。

关于侦查的一些心得-第1张

冰弩有着高贵且稳定的冰冻控制,虽然其上冰效率和能力有限,但是可以通过数量来弥补。将怪冻住以后再用高爆发的主手将其击杀。这里推荐三把主手模组,分别是GK2仁慈超度,M1000腰射潮人,电浆枪护盾协能

关于侦查的一些心得-第2张
关于侦查的一些心得-第3张
关于侦查的一些心得-第3张

这三个主手的特点就是能配合冰弩的冰冻增伤实现高爆发输出,以此来达到高效清理高威胁单位的目的


电浆枪喷子跳

以侦查副手应急霰弹枪的模组特殊火药为核心,从而实现高速转点达到快速完成任务的目的(忘记截喷子跳的图了)。目前主流玩法为

废热喷子跳

关于侦查的一些心得-第3张

由于废热回导的机制给予了他强大的输出能力,配合喷子跳的高机动性能够快速清理场上的大部分单位。其适用与所有的大地图,尤其是碑石和炼油表现非常优秀。

暴力散热喷子跳

关于侦查的一些心得-第3张

散热喷子跳并非主流配置,但是也是非常好用的配装,是我碑石图的主要配装,虽然不能快速清理高威胁单位,但是能让我有个舒适的环境干活,也是不错的选择。


恒温电导

一个第五赛季才出的模组,也是划时代的模组,它的出现改变了消灭任务的打法,同时它的出现也造就了许多新玩法。降低温度阈值和火增伤让火打无畏成为了效率答案

关于侦查的一些心得-第3张

恒温电导对于火,电的增伤效果让工程的切割机有了打击无畏的能力,同时侦查的电箭和火喷也有了更好的输出能力。

恒温电弩

恒温电导配合上任何模组都可以做出恒温电弩的配置,只需要你在弩箭上点出电击弩箭的加点即可。恒温电导的电增伤能让电弩的电击dot伤害大幅提升,可以迅速处理黄金大自爆,深渊复仇者等高威胁且特别阴间的单位,可以配合行家里手模组专门打电dot伤害。

关于侦查的一些心得-第3张

恒温火超大

继恒温火异形弹壳的又一抽象暴力美学的力作。对设施破坏特攻,能通过降低温度阈值和火喷子施加的温度达到瞬间点燃强敌单位的效果

关于侦查的一些心得-第3张

同时恒温电导带来的火焰增伤效果能让恒温火超大处理绝大多数单位,全伤恒温火超大在5级难度下仅需5发左右霰弹就能直接打死一只大自爆,其伤害直逼枪手易燃子弹,同时可以用于消灭任务作为伤害补充。不过考虑的容错率的问题建议还是点出一个弹药增加容错,该配装也适用于全模式,是我目前的主要通勤套装(注意:虽然该套装可以用于通勤,但是不适合萌新,要有一定的侦查游玩基础和理解才能驾驭)

这里简单说一下关于消灭任务恒温电导的玩法。恒温电导是有层数一说的,叠的层数越多,增伤越高(最多30层),T4b的电浆溅射一发能叠加两层,同时能从任何角度上buff,不需要打弱点。想要一直保持恒温电导处在较高的层数就按照我的加点,对着boss泼水直接打到过热,等到过热结束再对着boss泼水打到过热以此循环,虽然有点浪费子弹,但是对于新手便于操作,可以点个备弹增加容错。



战斗侦查

顾名思义,该配装下侦查能肩负起战斗清潮的工作,其核心是电浆卡宾枪的暴力散热模组,它给予了侦查真正意义上的清潮能力。

暴力散热我建议加点11311,第五行点手动散热在热量到达50%就可以手动r触发暴力散热,范围虽然大幅减小,但是依旧有足够的恐惧效果和t3c的加速效果,自保能力极强

散热超大

暴力散热11311➕超大弹11312壳的经典组合,能够处理几乎所有的情况,兼顾对群对单,配合冰雷超大弹壳能瞬杀暴君,但是由于冰雷数量限制和喷子有效输出射程过短导致了其存在一定的局限性


散热起爆

暴力散热➕内置起爆更是传统派战斗侦察,内置起爆的高dps能处理几乎所有大型单位,而且它能摆脱冰雷的限制,解放手雷的配置。内置起爆还能点出t4a辅助清潮

关于侦查的一些心得-第3张

冰冻散热

暴力散热➕冰冻陷阱的骤变流组合,是我曾经最喜欢的配装,这个配装主打的就是清潮快,容错高,战斗爽!冰冻陷阱带来冰冻效果也能处理一些大怪,但是局限性明显,冰冻陷阱不稳定的冰冻效果容易造成弹药浪费,该配置对单输出能力贫弱,只能靠冰冻后用直伤打死,对单效率低,但是在有队友的情况下是个不错的选择

关于侦查的一些心得-第3张

设施破坏

强敌科技特攻专区,主打的就是快速清理炮台机器人。

废热三连

废热回导➕一箭三连的经典组合,废热回导能通过机制点燃炮塔,也能通过上电在用一箭三连秒杀,弩箭点出t5b的磁性箭杆给予了弩箭一定的追踪能力,能快速清理狙击炮台,机器人。虽然我把它放在设施破坏这里,但是他实际上是全能配装,对付吐珠等高威胁单位也是非常的优秀。

关于侦查的一些心得-第3张
关于侦查的一些心得-第3张

废热起爆

这个没什么好说的,底层逻辑和废热三连类似,只是换了个副手,在设施破坏的boss阶段表现更好。


相对娱乐的模组

娱乐才是游戏的本质,娱乐模组并非强度不够,而是不够前面的模组在手感和强度有比较好的平衡,这类模组一般有些极端,或者奇特

过冷追击

过冷枪膛➕乘胜追击,这是一个比较极端的组合,因为过冷枪膛疑似有些过于极端了,稀烂手感➕罚站换取单次高额输出,全伤过冷在5级难度能一枪打死典狱长,速射,轰炸蝇等高血量高威胁单位,乘胜追击能处理普通战士,和清理小规模战士潮,二者在功能上达成平衡,是不错的娱乐选择

关于侦查的一些心得-第3张
关于侦查的一些心得-第3张

热气死标电镖

战斗政委流,死标增上,电镖给热气回收t5a增伤,一套操作下来热气回收能直接吃到死亡标记,和触电增伤,如果队友有冰钻增伤还能提升。缺点是子弹消耗较快。

关于侦查的一些心得-第3张
关于侦查的一些心得-第3张

还有很多很多花里胡哨的配装打法就不介绍了,因为我很少玩,也不吸引我,就不一一介绍了。本篇文章适用于官方5级,5+难度。通勤配装即文章中提到的全能配装适用于官方所有难度,高难不讨论,毕竟高难只是一种游戏方式,而不是游戏的主要形式,而且高难在打法思路上和官难是有区别的,在这里不做详细介绍了。

本文以我个人主观感受为主,是我对该游戏的一些理解,如果有不同的想法很正常,因为每个人玩游戏的方式不一样,支持游戏玩法多样化也是延长游戏寿命的方式。

这是我第一次写这么长的文章,排版做的不好,语言组织能力也有限,做的不好的地方请大家谅解。之后也许还会写写别的,不过暂时不会来的太快。不论如何,我还是希望多少能够帮助一下大家。

R&S!


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com