【獵殺:對決】開發者洞察 - 2.3版本平衡性調整與長期優化計劃


3樓貓 發佈時間:2025-02-21 01:24:48 作者:Crytek_官方 Language

【獵殺:對決】開發者洞察 - 2.3版本平衡性調整與長期優化計劃-第0張

親愛的獵人朋友們:

隨著2025年的到來,我們將把重心轉向遊戲性能優化、問題修復以及與玩家的信任建設。自2.3版本起,我們將著手調整部分武器/特質的強度膨脹問題,並修復一些長期影響遊戲體驗的問題等,此外,還將加強穩定性、修復BUG和提升性能,以提供更加流暢的遊戲體驗。

以下是2.3版本更新中將做出的一些調整:

步履輕盈:移除單人任務時,獵人蹲走不發出任何聲音的效果。

復活弩箭:現在變得更加稀有,只能從已陣亡的獵人身上搜索獲取,並且每支箭的彈藥量減少(我們計劃在未來的更新中對其進行進一步調整)。

克拉格步槍:將稍微降低額外彈藥容量(從12發調整為10發,去年為8發),並且成本提升至450獵幣,以此鼓勵獵人能夠擁有更多其他武器的選擇。

重擊手槍:再次降價,調整為310獵幣。

步履穩健:不再擁有蹲走的移速加成,且成本提升至6點升級點。

捕熊陷阱:現在需要三個捕熊陷阱才能擊殺敵方獵人,避免玩家僅通過用一個工具欄位置輕鬆佈置致命的陷阱組合,而不依賴於爆炸桶、地圖中的額外陷阱或獵人特質。

近戰系統:工具傷害提升,BOSS巢穴周邊刷新更多近戰武器。

投擲物傷害:殘留傷害數值回調至有效威脅值(後續將同步調整"刃之舞者"/"狂戰士"特質)

BUG修復

重構中毒傷害系統,異常狀態殘留問題已解決

優化場景交互:鎖鏈/音效道具不再阻擋攻擊判定

修正鐵絲網穿牆/穿頂傷害異常

2.3版本新增內容 

● 新特質快速裝填加入 Martini-Henry IC1/Maynard狙擊型步槍系列。

用弩好手特質現適用於炸彈魚叉槍和炸彈發射器

每週挑戰任務採用隨機武器池,避免單一武器壟斷挑戰任務。

天人合一特質:單人任務時獵人現在能夠獲得雙倍耐力恢復,單次調查一條線索與調查兩次線索效果相同。

Vetterli卡賓槍(機械眼特質)提升瞄準射速,Centennial 步槍射速微調。

● 玩家現在可以拆除並撿起黑暗炸藥包,若揹包中有空閒空間,可將其重新收納進揹包。

正如我們去年所提到的,2.3版本更新將減少新內容和功能的加入,轉而將重心放在修復更多漏洞和優化遊戲體驗上。我們將致力於提升遊戲的穩定性、性能表現以及其他關鍵方面,從而顯著提高玩家的整體遊戲體驗。

展望2025年,我們仍會推出獨特的新活動,但頻率會有所降低,並將優先確保這些關鍵優化工作的完成,而非一味追求新內容的發佈。我們堅信,這是鞏固和穩定遊戲的最佳路徑。隨著2.3版本更新和未來活動的臨近,我們將分享更多詳細信息。

CRYTEK中文團隊

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