
亲爱的猎人朋友们:
随着2025年的到来,我们将把重心转向游戏性能优化、问题修复以及与玩家的信任建设。自2.3版本起,我们将着手调整部分武器/特质的强度膨胀问题,并修复一些长期影响游戏体验的问题等,此外,还将加强稳定性、修复BUG和提升性能,以提供更加流畅的游戏体验。
以下是2.3版本更新中将做出的一些调整:
● 步履轻盈:移除单人任务时,猎人蹲走不发出任何声音的效果。
● 复活弩箭:现在变得更加稀有,只能从已阵亡的猎人身上搜索获取,并且每支箭的弹药量减少(我们计划在未来的更新中对其进行进一步调整)。
● 克拉格步枪:将稍微降低额外弹药容量(从12发调整为10发,去年为8发),并且成本提升至450猎币,以此鼓励猎人能够拥有更多其他武器的选择。
● 重击手枪:再次降价,调整为310猎币。
● 步履稳健:不再拥有蹲走的移速加成,且成本提升至6点升级点。
● 捕熊陷阱:现在需要三个捕熊陷阱才能击杀敌方猎人,避免玩家仅通过用一个工具栏位置轻松布置致命的陷阱组合,而不依赖于爆炸桶、地图中的额外陷阱或猎人特质。
● 近战系统:工具伤害提升,BOSS巢穴周边刷新更多近战武器。
● 投掷物伤害:残留伤害数值回调至有效威胁值(后续将同步调整"刃之舞者"/"狂战士"特质)
BUG修复
● 重构中毒伤害系统,异常状态残留问题已解决
● 优化场景交互:锁链/音效道具不再阻挡攻击判定
● 修正铁丝网穿墙/穿顶伤害异常
2.3版本新增内容
● 新特质快速装填加入 Martini-Henry IC1/Maynard狙击型步枪系列。
● 用弩好手特质现适用于炸弹鱼叉枪和炸弹发射器
● 每周挑战任务采用随机武器池,避免单一武器垄断挑战任务。
● 天人合一特质:单人任务时猎人现在能够获得双倍耐力恢复,单次调查一条线索与调查两次线索效果相同。
● Vetterli卡宾枪(机械眼特质)提升瞄准射速,Centennial 步枪射速微调。
● 玩家现在可以拆除并捡起黑暗炸药包,若背包中有空闲空间,可将其重新收纳进背包。
正如我们去年所提到的,2.3版本更新将减少新内容和功能的加入,转而将重心放在修复更多漏洞和优化游戏体验上。我们将致力于提升游戏的稳定性、性能表现以及其他关键方面,从而显著提高玩家的整体游戏体验。
展望2025年,我们仍会推出独特的新活动,但频率会有所降低,并将优先确保这些关键优化工作的完成,而非一味追求新内容的发布。我们坚信,这是巩固和稳定游戏的最佳路径。随着2.3版本更新和未来活动的临近,我们将分享更多详细信息。
CRYTEK中文团队
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