游戏感想|萃星物语


3楼猫 发布时间:2022-03-19 09:22:46 作者:水主沉浮 Language

这游戏呢?虽然我没玩过,但是看各位大佬的介绍,可以预见,这游戏应该会火起来。
在我看来,这游戏就只有2大亮点。游戏感想|萃星物语 - 第1张

 1.捏脸系统,语音系统。游戏感想|萃星物语 - 第2张 2.boss的破位系统。游戏感想|萃星物语 - 第3张 3.角色抽卡系统
 最吸引人的,还是这个boss的破位系统。
可以预见,游戏出来后,很多人会在公屏上喊xx破位求组,等等,这就是游戏的一大亮点。至于探索收集吧,无所谓了。
其次,有意思的还是这个角色系统了。游戏感想|萃星物语 - 第4张
我们都是没有太多精力去打的,但是我们可以抽出我们喜欢的角色一直培养下去。但是我觉得,如果角色还分啥强弱的就难搞,比如说我喜欢那个角色,花了大量精力培养这角色,结果还不如别人刚抽的。😇😇😇
 最后,我觉得,现在的自由世界的rpg都脱离了实际了。最重要的技能系统都没有,都只是抽卡,抽卡,抽卡的,怎样搭配技能,是rpg里最重要的地方。游戏感想|萃星物语 - 第5张
 比如说,现在的那些游戏,抽一个角色,技能是固定死的,就是升级升级升级技能,培养培养人物。一个角色,就只能选一种武器,只能有一种技能。主动技能。
我明白,毕竟是抽卡角色嘛,技能多的话不好搞。游戏感想|萃星物语 - 第6张
但是我们这rpg不是有被动技能的嘛,人物还有双手,只会一种武器的话,可以开放副武器系统的嘛,学副武器技能的嘛。这样一来,rpg最重要的技能系统不是有了?虽然人物只能带一种主武器,但是可以学被动,学副武器技能。
游戏感想|萃星物语 - 第7张游戏感想|萃星物语 - 第8张这样,游戏的可玩性大大提高。最后还很是吸引人的,就是换装系统。每一件衣服装备就是一件漂亮的衣服。boss身上的衣服我们可以破位下来穿身上,帽子破下来,手套泼下来都穿身上,于是人形boss就出现了,也特别吸引人。[嗒啦啦3_好家伙][嗒啦啦3_好家伙][嗒啦啦3_好家伙][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]

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