一技能:沒啥特色,唯一值得說的就是開技能虧(第二天賦)30攻速😅
銳評:湊數技能,和天賦打架的優秀設計。
二技能:在三個技能裡相當不那麼逆天的一個技能。倍率中規中矩(對比隕星一技能,3技力215%倍率),優點是能吃到天賦二加攻速,可以手動控制。
缺點是對手動控制的要求有點高,很多人被技能動畫誤導了,以為菲亞二和灰燼三技能一樣打一條線,其實菲亞二的爆炸範圍只有一格,灼痕還是延遲爆炸,相比隕星一是完全犧牲範圍換傷害。實戰中反而很容易打不滿丟傷害。
[想想灰燼三幾乎沒啥人用,就知道這種技能不會有啥高光的機會,真要打一條線對群有小火龍對單有黑,何況灰燼三能***,菲亞還要擱這攻回]
銳評:湊數技能,能用,永無高光可能
三技能:
開炮之後雖然虧了第二天賦,但攻速還是比普攻快的。
然後就是比ch_tm壽命還長的技力條和跟ch_tm壽命一樣保守的攻擊力提升。
菲亞攻速只有空弦的一半,部署費用是空弦的兩倍,空弦開局就能放下去暖機,菲亞還要等爆費等奶媽,一直接敵都要30多秒,實戰因為落地晚暖機基本要四五十秒。
暖機完獲得了什麼呢?15%的攻擊提升。
人家是五格範圍內打到一格就不虧,你這是九格範圍裡只有一格不虧。(不會有人覺得這技能是“提升至”,吃拐率高吧,你能吃拐難道別人不能吃?還是說你吃拐率高過拐天使?)
何況實戰中很多怪卡著攻擊間隔直接就走過中心格了,什麼?你問我為什麼不放盾阻擋一下呢?那麼請問你又配奶又配盾,還拿了一個給面子的高臺,請問中心格打了多少DPS呢?答案是不如水陳的假日風暴。
銳評:菲亞所有的毒都集合在這個技能上了。實戰效果非常差,水陳手再短也不會沒有高臺位,菲亞三很多地圖根本沒法帶。輸出在理想狀態下不能說低,但完全達不到有機會高光的程度。菲亞能上的情況小火龍基本都能替代,而且會比菲亞舒服的多。
【插一句題外話,小火龍的天賦攻擊範圍內敵人魔抗減半是真的逆天】
說實話,看到技能的時候我就覺得鳳凰寄本是要寄了,估計也就是普普通通的中等六星(指倉庫住到老)。沒想到啊沒想到,在下毒這方面yj你是比dio還不做人。好好的炮手,你非得整個攻回幹啥?打斷了腿又給個加攻速補償一下回復速度,又怕攻速給多了只在不開技能時加,這一手平衡基本斷送了鳳凰上限。技能限制範圍,把炮手的大範圍特性直接砍掉。為了補償給了50%增傷的天賦一,又覺得白送50%攻擊太強下個扣血的毒。人家散彈特性就是犧牲射程換50攻擊。怎麼同樣換攻擊鳳凰就要被下毒?而且技能導致犧牲了射程本來應該換技能的高倍率,結果因為天賦一給了高攻擊,技能白虧了範圍倍率還很低。在做人這方面策劃真是一點都不做人。