一技能:没啥特色,唯一值得说的就是开技能亏(第二天赋)30攻速😅
锐评:凑数技能,和天赋打架的优秀设计。
二技能:在三个技能里相当不那么逆天的一个技能。倍率中规中矩(对比陨星一技能,3技力215%倍率),优点是能吃到天赋二加攻速,可以手动控制。
缺点是对手动控制的要求有点高,很多人被技能动画误导了,以为菲亚二和灰烬三技能一样打一条线,其实菲亚二的爆炸范围只有一格,灼痕还是延迟爆炸,相比陨星一是完全牺牲范围换伤害。实战中反而很容易打不满丢伤害。
[想想灰烬三几乎没啥人用,就知道这种技能不会有啥高光的机会,真要打一条线对群有小火龙对单有黑,何况灰烬三能***,菲亚还要搁这攻回]
锐评:凑数技能,能用,永无高光可能
三技能:
开炮之后虽然亏了第二天赋,但攻速还是比普攻快的。
然后就是比ch_tm寿命还长的技力条和跟ch_tm寿命一样保守的攻击力提升。
菲亚攻速只有空弦的一半,部署费用是空弦的两倍,空弦开局就能放下去暖机,菲亚还要等爆费等奶妈,一直接敌都要30多秒,实战因为落地晚暖机基本要四五十秒。
暖机完获得了什么呢?15%的攻击提升。
人家是五格范围内打到一格就不亏,你这是九格范围里只有一格不亏。(不会有人觉得这技能是“提升至”,吃拐率高吧,你能吃拐难道别人不能吃?还是说你吃拐率高过拐天使?)
何况实战中很多怪卡着攻击间隔直接就走过中心格了,什么?你问我为什么不放盾阻挡一下呢?那么请问你又配奶又配盾,还拿了一个给面子的高台,请问中心格打了多少DPS呢?答案是不如水陈的假日风暴。
锐评:菲亚所有的毒都集合在这个技能上了。实战效果非常差,水陈手再短也不会没有高台位,菲亚三很多地图根本没法带。输出在理想状态下不能说低,但完全达不到有机会高光的程度。菲亚能上的情况小火龙基本都能替代,而且会比菲亚舒服的多。
【插一句题外话,小火龙的天赋攻击范围内敌人魔抗减半是真的逆天】
说实话,看到技能的时候我就觉得凤凰寄本是要寄了,估计也就是普普通通的中等六星(指仓库住到老)。没想到啊没想到,在下毒这方面yj你是比dio还不做人。好好的炮手,你非得整个攻回干啥?打断了腿又给个加攻速补偿一下回复速度,又怕攻速给多了只在不开技能时加,这一手平衡基本断送了凤凰上限。技能限制范围,把炮手的大范围特性直接砍掉。为了补偿给了50%增伤的天赋一,又觉得白送50%攻击太强下个扣血的毒。人家散弹特性就是牺牲射程换50攻击。怎么同样换攻击凤凰就要被下毒?而且技能导致牺牲了射程本来应该换技能的高倍率,结果因为天赋一给了高攻击,技能白亏了范围倍率还很低。在做人这方面策划真是一点都不做人。