我們來談一談最初的明日方舟幹員設計


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 09:12:37 作者:差吾人 Language

    主要想從幹員獲取和養成兩個角度(我不吵架哦吵架關黑屋哦)
    近期的我不討論哈我不討論
幹員人物:
一、獲取來源
1. 免費獲取(YYDS!):
①關卡掉落
②幹員尋訪,需要花費一定的時間隨機抽,越高時間高星級的概率高一點,但概率極低
③部分資源兌換:這個可以說比較良心了
④極少量贈送:我經歷過大概四個月一次?
2.付費方式(捨不得孩子套不住狼):
 氪金抽卡,這個源石單個還挺貴的嗚嗚嗚

那下面我就簡單敘述一下,遊戲為了更好的優化玩家抽卡養成體驗,做了哪些保底機制!

二、保底機制
分為抽卡保底和兌換保底,活動抽卡保底。
1. 抽卡保底機制:會有前10必出五星卡或6星卡,給玩家動力。
2. 兌換保底機制:出相同卡牌的時候會給對應的可以兌換其他角色的道具,比如抽三星卡7次以上,會給初級的兌換道具,兌換三星卡;六星的7次以上,會給其他六星卡兌換道具,避免咱們抽到重複卡時產生排斥心理。
3.活動保底機制:活動期間每抽一次卡會給道具,該道具足夠多的時候可以兌換活動期間的卡,也是保底哦。

那抽到的喜歡的卡了,我們一定會速喜速養成速戰鬥,但養成也並不是那麼簡單的!

三、養成
1.等級(最根本的目標,我的熊天使當然等級越高越好啦)

首先和碧藍航線等遊戲不同,參與作戰我們的卡並不會提高等級哦(請大家猜猜為什麼哈哈哈,歡迎討論,我有一個大膽的想法)。
主要消耗成長道具,可以免費獲取,且量大,腦子夠用就可以一直刷(如S2-3)

2.精英化:(平衡養成等級,延緩等級提升速度,加深養成線。)
    可以提高幹員的基礎屬性、解鎖新技能,比如6星輔助位卡牌有兩個需要精英化才能解鎖的技能,但是低星卡牌大部分只有一個技能,所以在後期,主要還是養成稀有卡牌,普通卡可能只是前期推圖比較厲害,在遊戲整個生命期裡,主要起過渡作用。
4星及以上可以兩次精英化
4星以下通常只能精英化1次。
每次精英化都會等級歸1,明確給我們這個遊戲,是需要較長的養成線的!

3.潛能
    消耗同張卡牌可以增加潛能,每張卡可以最高提升六級潛能。
    潛能增加可以縮小戰鬥的時間並且減少出戰消耗的費用,對於關卡戰鬥很關鍵。同時還會提升卡牌的技能值。
    作為重複卡牌的消耗途徑,減少咱們重複獲取卡牌的厭倦心理!

4.技能
    通過升級精英化,高星級卡牌可以解鎖新技能。
    提升技能需要消耗2-3種資源,且要求一定數目,比如給射手能天使的衝鋒技能2級升3時,消耗6塊泥岩,4個破損裝置,5本技能書,這些都可以在主線或資源副本進行掉落,概率也不一樣,需要玩家重複的刷,加強了活躍度。

目前的缺點
全收集較難:比如重複卡過多,很可能出現收集傾向偏差,這種可能性還是有的。
道具兌換的卡牌在商店是輪換的,但是輪換週期太長,道具產出和消耗的時間不對等,這樣的話即使產出了兌換道具,我們也沒辦法消耗,還要經歷漫長的等待。


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