我们来谈一谈最初的明日方舟干员设计


3楼猫 发布时间:2022-03-19 09:12:37 作者:差吾人 Language

    主要想从干员获取和养成两个角度(我不吵架哦吵架关黑屋哦)
    近期的我不讨论哈我不讨论
干员人物:
一、获取来源
1. 免费获取(YYDS!):
①关卡掉落
②干员寻访,需要花费一定的时间随机抽,越高时间高星级的概率高一点,但概率极低
③部分资源兑换:这个可以说比较良心了
④极少量赠送:我经历过大概四个月一次?
2.付费方式(舍不得孩子套不住狼):
 氪金抽卡,这个源石单个还挺贵的呜呜呜

那下面我就简单叙述一下,游戏为了更好的优化玩家抽卡养成体验,做了哪些保底机制!

二、保底机制
分为抽卡保底和兑换保底,活动抽卡保底。
1. 抽卡保底机制:会有前10必出五星卡或6星卡,给玩家动力。
2. 兑换保底机制:出相同卡牌的时候会给对应的可以兑换其他角色的道具,比如抽三星卡7次以上,会给初级的兑换道具,兑换三星卡;六星的7次以上,会给其他六星卡兑换道具,避免咱们抽到重复卡时产生排斥心理。
3.活动保底机制:活动期间每抽一次卡会给道具,该道具足够多的时候可以兑换活动期间的卡,也是保底哦。

那抽到的喜欢的卡了,我们一定会速喜速养成速战斗,但养成也并不是那么简单的!

三、养成
1.等级(最根本的目标,我的熊天使当然等级越高越好啦)

首先和碧蓝航线等游戏不同,参与作战我们的卡并不会提高等级哦(请大家猜猜为什么哈哈哈,欢迎讨论,我有一个大胆的想法)。
主要消耗成长道具,可以免费获取,且量大,脑子够用就可以一直刷(如S2-3)

2.精英化:(平衡养成等级,延缓等级提升速度,加深养成线。)
    可以提高干员的基础属性、解锁新技能,比如6星辅助位卡牌有两个需要精英化才能解锁的技能,但是低星卡牌大部分只有一个技能,所以在后期,主要还是养成稀有卡牌,普通卡可能只是前期推图比较厉害,在游戏整个生命期里,主要起过渡作用。
4星及以上可以两次精英化
4星以下通常只能精英化1次。
每次精英化都会等级归1,明确给我们这个游戏,是需要较长的养成线的!

3.潜能
    消耗同张卡牌可以增加潜能,每张卡可以最高提升六级潜能。
    潜能增加可以缩小战斗的时间并且减少出战消耗的费用,对于关卡战斗很关键。同时还会提升卡牌的技能值。
    作为重复卡牌的消耗途径,减少咱们重复获取卡牌的厌倦心理!

4.技能
    通过升级精英化,高星级卡牌可以解锁新技能。
    提升技能需要消耗2-3种资源,且要求一定数目,比如给射手能天使的冲锋技能2级升3时,消耗6块泥岩,4个破损装置,5本技能书,这些都可以在主线或资源副本进行掉落,概率也不一样,需要玩家重复的刷,加强了活跃度。

目前的缺点
全收集较难:比如重复卡过多,很可能出现收集倾向偏差,这种可能性还是有的。
道具兑换的卡牌在商店是轮换的,但是轮换周期太长,道具产出和消耗的时间不对等,这样的话即使产出了兑换道具,我们也没办法消耗,还要经历漫长的等待。


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