【開篇雜談部分】
新實裝的第二位怪傑分支幹員空構的技能看起來比較奇怪,一技能是類似於阿一技能的那種純加攻速的效果。不過阿的一技能可以部署後輪番使用,而空構一技能則是一個被動技,需要多次部署、撤退。如果空構有一個減再部署的天賦就好了,可以當高臺快速復活。這個一技能是想和四月的二技能競爭嗎?感覺沒啥競爭力啊。
1、空構和阿的技能相似!都能幫友方幹員加攻擊、攻速!前者限制大!
至於空構的二技能“臨場銃械改裝”,感覺比較搞笑。確實和名字很般配,是臨場改裝的,所以缺陷很嚴重。二技能給狙擊幹員增加攻擊力和攻速確實很不錯,這兩項是打出高傷害的基礎。
然而空構施加的debuff影響也很明顯,技能期間自身以及該狙擊幹員都會頻繁地暈眩。雖然是每次攻擊有“一定概率”暈眩的描述,但是看官方演示感覺暈眩概率真不低啊,怕不是有40%到50%之間。
2、
看到有的玩家說空構二技能適合水陳……可能是覺得彈藥技不受暈眩影響吧(不會降低總傷)。不過我個人感覺對水陳幫助不算很大,其中的加攻擊力buff倒是有一定用處,不過加攻速的意義不大。
可惜空構二技能的buff只給狙擊幹員,要是能給術師就更好了。比如說三技能的澄閃,澄閃自己眩暈無所謂,浮游單元照樣能打。
3、
話說空構二技能的buff和阿三技能的榴蓮針是一樣的誒,就是不知道數值能給多少。阿的三技能是50%攻擊加成和50點攻速加成,需要讓隊友先承受住他的15×500=7500的物理傷害才能享受這兩項拐。
空構二技能在施加的隊友上就存在“職業限制”,而且暈眩debuff持續整個技能期間。除非加成真的很高(高於阿),否則我覺得不太好用。
【結語】
想出空構二技能的設計師真的是一個“天才”,這個技能的迫害性非常明顯了,攻速極快的速狙完全用不了。已經能想象到能天使吃了空構buff之後頻繁蹲起的畫面了。配速射手絕對不行,傷害會損失得非常嚴重。