【开篇杂谈部分】
新实装的第二位怪杰分支干员空构的技能看起来比较奇怪,一技能是类似于阿一技能的那种纯加攻速的效果。不过阿的一技能可以部署后轮番使用,而空构一技能则是一个被动技,需要多次部署、撤退。如果空构有一个减再部署的天赋就好了,可以当高台快速复活。这个一技能是想和四月的二技能竞争吗?感觉没啥竞争力啊。
1、空构和阿的技能相似!都能帮友方干员加攻击、攻速!前者限制大!
至于空构的二技能“临场铳械改装”,感觉比较搞笑。确实和名字很般配,是临场改装的,所以缺陷很严重。二技能给狙击干员增加攻击力和攻速确实很不错,这两项是打出高伤害的基础。
然而空构施加的debuff影响也很明显,技能期间自身以及该狙击干员都会频繁地晕眩。虽然是每次攻击有“一定概率”晕眩的描述,但是看官方演示感觉晕眩概率真不低啊,怕不是有40%到50%之间。
2、
看到有的玩家说空构二技能适合水陈……可能是觉得弹药技不受晕眩影响吧(不会降低总伤)。不过我个人感觉对水陈帮助不算很大,其中的加攻击力buff倒是有一定用处,不过加攻速的意义不大。
可惜空构二技能的buff只给狙击干员,要是能给术师就更好了。比如说三技能的澄闪,澄闪自己眩晕无所谓,浮游单元照样能打。
3、
话说空构二技能的buff和阿三技能的榴莲针是一样的诶,就是不知道数值能给多少。阿的三技能是50%攻击加成和50点攻速加成,需要让队友先承受住他的15×500=7500的物理伤害才能享受这两项拐。
空构二技能在施加的队友上就存在“职业限制”,而且晕眩debuff持续整个技能期间。除非加成真的很高(高于阿),否则我觉得不太好用。
【结语】
想出空构二技能的设计师真的是一个“天才”,这个技能的迫害性非常明显了,攻速极快的速狙完全用不了。已经能想象到能天使吃了空构buff之后频繁蹲起的画面了。配速射手绝对不行,伤害会损失得非常严重。