【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)


3樓貓 發佈時間:2023-12-28 12:06:36 作者:WePlay文化展 Language

在上個月結束的2023 WePlay文化展上,現場的400多款遊戲不僅包含了來自全球的精品遊戲,也有來自國內學生開發者們最鮮活的創意。在UGDAP專區共有12款來自學生開發者的優秀作品,在indiePlay入圍區也有15款入圍最佳學生遊戲的作品,今天繼續給大家帶來這些遊戲的介紹。玩家也可以前往gmhub進行下載試玩。https://www.gmhub.com/special/weplay2023


【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第0張


蟹蟹狂想曲 (卷一)

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第1張

≡[。。]≡ 蟹蟹不哭,搖滾不死!蟹蟹狂想曲 (卷1)  是一款免費的有著獨特音樂屬性的動作肉鴿遊戲,具有快節奏的戰鬥和原創配樂。作為忠實的搖滾螃蟹迷,你將通過你的兩隻鉗鉗使用各種強力有趣的樂器武器,爬上危險的螃蟹音樂塔,從一群試圖消滅螃蟹音樂的神秘人物手中解救你最喜歡的蟹蟹樂隊。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第2張

10 種獨特的樂器武器 + 鉗鉗雙持

從臥虎中國笛矛到粉色甜心貝斯加特林,鉗科重工CEO (Claw Tech) 會親自為你配送各種強大而獨特的音樂武器,帶有獨特交互式樂器聲音和玩法機制。為你的鉗鉗自由搭配武器,做一個真正的搖滾蟹蟹!

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第3張

組建自己的蟹蟹樂隊

每解救一致蟹蟹音樂家,恭喜你!我們牛逼哄哄的搖滾巨蟹。在蟹蟹狂想曲中,解救的蟹蟹音樂家會跟隨你為你彈奏它們最擅長的樂器。搖滾樂,爵士樂,電子音樂,說唱,蟹蟹都會給你。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第4張

程序生成的多樣垂直關卡

程序生成的關卡保證了相對永不枯燥的戰鬥體驗,3種不同的音樂氛圍和不同的環境(狂野西部,寂寞沙洲,寒冷冰川,編不下去了≡[。。]≡…)。從放肆的白天到寂寞的黑夜,蟹蟹不會孤獨,音樂和樂隊好朋友陪著你,幹就完事。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第5張

10 種有挑戰性的敵人 + 4 個獨特的 Boss 戰 + 壓力擊退生命系統

10 個敵人和 4 個 Boss想要毀掉蟹蟹你的音樂世界,做你該做的吧,搞它們!但是小心你的壓力值,壓力越大越容易被擊飛,蟹蟹的小心臟可受不了大大的刺激(搖滾除外owo)。為你準備的蟹蟹音樂會!

加油蟹蟹≡[。。]≡,看在音樂的份上,哦我的天啊,我們需要你的幫助救回那些偉大的音樂家們,我們會為你舉辦你的專屬蟹蟹音樂節!


光影拼圖

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第6張

《光影拼圖》是一款休閒治癒的視覺解密遊戲。玩家通過移動旋轉改變燈光和遮擋物的位置關係完成拼圖,遊戲注重玩家的視覺感知和圖像記憶能力。遊戲畫面簡約細膩,多用色彩傳遞情感和意境。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第7張

在傳統的拼圖遊戲中,玩家需要猜出每一塊拼圖是完整圖案的哪一個部分,進而逐步還原圖案,因為拼圖的形狀和顏色都是固定的不會發生改變。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第8張

 《光影拼圖》在玩法設計上打破了傳統拼圖遊戲的固有思維,作品設計的核心想法為拼圖會變化。實現方法是使用動態的光影代替固定的圖片。每一塊拼圖碎片都可以看作是一種“影響因子”,遊戲畫面是拼圖碎片(即光影效果)相互影響的產物,玩家的每一次操作都會帶來豐富的光影變化:光的混合交融,影的重疊切割。只有當拼圖碎片都到達了正確位置圖案才會顯現。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第9張

遊戲中有兩個核心元素:燈光和陰影。燈光有各種顏色和照射範圍,遮擋物目前有兩種一是能與光源發生交互的動態陰影,二是無法被燈光照亮的“黑體”(在視覺上“黑體”會把該區域壓暗,同時勾勒出一些形狀)。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第10張

玩家控制燈光和陰影(統稱為拼圖碎片)的操作有移動和旋轉兩種。玩家可以同時控制所有的拼圖碎片,這樣的設計保證了操作的簡潔性同時也提升了交互的頻率。拼圖碎片在軌道上移動,如果該方向有軌道則該拼圖碎片可以移動反之則不能,這樣對於玩家輸入的移動指令每個拼圖碎片就會產生不同的行為,通過該機制玩家就可以按照一定的順序和步驟將拼圖碎片移動到想要的位置。


1001夜

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第11張

語言擁有塑造我們現實世界的力量,而在《1001 夜》這款遊戲中,語言的力量甚至能影響虛擬世界。這款遊戲的設計理念來源於維特根斯坦的名言:“我的語言的界限就是我的世界的界限。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第12張

”在遊戲中,玩家扮演主角Shahrzad,她有能力將人們口述的故事轉化為遊戲內的實體元素。比如,當故事中出現“劍”、“刀”或“盾”等關鍵詞時,它們會變成真實可用的武器。遊戲通過大型語言模型GPT-4和Stable Diffusion完美呈現。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第13張

遊戲分為兩個階段:敘事和戰鬥。在敘事階段,玩家需要巧妙地引導AI國王講述含有關鍵詞的故事,從而為自己獲取武器。隨著武器的收集,故事的場景也會逐漸融入遊戲的現實中。當玩家收集齊四種武器後,遊戲進入戰鬥階段,此時玩家要用已有的武器與國王對戰,目標是改寫主角Shahrzad的命運,讓它與傳統故事走向不同的方向。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第14張

《1001 夜》不僅是一個遊戲,它挑戰了我們對於現實與虛構的界定,也挑戰了傳統的文化規範。Shahrzad不再是被動的受害者,她勇敢地挑戰權威,試圖改寫自己的命運。而玩家和AI的合作,則展現了語言不只是描述世界,更有能力創造新的世界。


SeaHerd

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第15張

《SeaHerd》是一款多人沙盒種田遊戲。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第16張

在一個由海洋和島嶼組成的世界中,多名玩家通過捕撈、採集、砍伐、合成、交易等方式收集、製造資源。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第17張

在維持多個島嶼正常運轉的同時,升級、擴張島嶼,賦予其不同的特性,在島嶼間建立起傳輸網,並不斷探索無限的世界,擴張版圖,磨練技能。

ABYA:PaintBall

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第18張

《ABYA:PaintBall》是一款充滿科幻氣息的橫版動作類遊戲。玩家扮演的主角“ABYA”是一個擁有智慧的遊戲機器人,作為最早一代試產的智械,在同批次發生事故被停產後,它成為唯一倖存的機體在倉庫中陷入了沉睡。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第19張

在這次危機中,ABYA被喚醒。玩家將操作它探索城市,逐步揭開危機的真正源頭,併發掘智械的出現和發展背後的真相。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第20張

這款遊戲最早的創作理念是:把“輕度解密”和“較高操作難度的跑酷”這兩種遊戲類型結合在一起,打造出一款新的遊戲。在遊戲中,玩家可以使用顏料發射槍向場景噴塗不同效果的顏料,改變地形地物理特性,解除關卡中的機關謎題或者輔助自身前進,到達關卡出口,最終通過關卡合集。


Devil Slot Machine

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第21張

《DEVIL SLOT MACHINE》構建了一種獨特的玩法機制。團隊一開始立足於主流彈珠遊戲的反向思考,即以彈珠作為敵人出現的前提來構建玩法,然後聯想到《賭博默示錄》中的“池沼老虎機”,於是就有了現在鋼釘為塔的塔防模式。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第22張

《DEVIL SLOT MACHINE》將倖存者遊戲的體驗以彈珠主題和塔防形式來呈現,分為戰鬥和建造兩個階段。戰鬥階段中,玩家需要在仿照彈珠機的戰鬥界面中修建防禦塔,並通過對遊戲角色的位置控制和射擊,來抵禦成堆的彈珠敵人。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第23張

在建造階段,玩家則需要管理生命值,升級商店或者購置卡牌來建造防禦塔。玩家可以通過重複建造同種類型的防禦塔來升級防禦塔,而當場地中防禦塔的等級到達一定數目後,就可以解鎖該種防禦塔的超武模式,為玩家帶來爆炸輸出!


完美無瑕

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第24張

Flawless(完美無瑕) 是一款發生在一個男孩夢境中的第三人稱冒險遊戲。你能在遊戲過程中探索超現實的風景,解開謎題,在這種心理敘事體驗中發現男孩恐懼的根源。你能逃脫噩夢嗎?

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第25張

除了通過W A S D控制男孩的移動並使用鼠標左鍵與主角的父母溝通以推進劇情發展之外,玩家還需要使用W A S D E來解密俄羅斯方塊的變體遊戲。

【PC遊戲】WePlay文化展遊戲回顧:最佳學生遊戲介紹(下)-第26張

本遊戲有一個教學關卡、三個解謎關卡以及一個劇情關卡,對應於男孩和父母之間的相遇、相處、反抗和和解。圍繞著一個大部分孩童成長過程中會產生的疑問, “是不是我必須要完美無瑕父母才會愛我”,而展開。


更多遊戲相關介紹以及試玩可前往gmhub專題頁

https://www.gmhub.com/special/weplay2023


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com