股東兼玩家對這次更新的看法|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 16:47:13 作者:夏之末柒 Language

每次大更新都被玩家衝一波是FP特色嗎😅
作為玩家兼股東,我都覺得吃相難看。嗒啦啦上線暗改箱子保底,你遊又沒像隔壁t3一樣分角色的稀有程度,為啥原本150個箱子能開到的變成400個箱子?虧我還開了個星光卡肝任務攢了150個箱子。

原本以為終於要加大投入吸引新玩家了,大主播也請了,發佈會也要上了,結果新人一看論壇全是噴的,衝著嗒啦啦來的發現不氪根本開不出來😅。宣傳有泳裝尤里,結果實際上沒有。之前我還看視頻lizi說要做10年,這圈錢手法怕是3年玩家全流失光了。

心動所謂聚匠人心,動玩家情,到頭來都是拿玩家當傻子,各種暗改而不公告,各種方法圈錢勸退玩家。改平衡的方法是把角色全削成殘疾人,玩家辛辛苦苦探索的連段一刀就沒。

作為一個股東,我原以為fp就是要減少重氪而依託用戶逐步的自發壯大來長線運營的。畢竟格鬥遊戲的特點就是隻要深入玩了以後才會體會到樂趣。老玩家會氪性價比高的星光卡和皮膚,同時通過各種平臺自發的ugc內容吸引其他人玩(我也看到了很多,b站上的光子,大概,銀子,事情,大籮柚,抖音上的菜狗格鬥等等)。這樣慢慢地從虧損到盈虧自負,即使不盈利也可以給tap引流,做大這個ip,即使arpu低點也沒事。

從玩家的角度來說,FP開始的遊戲品質確實可以,手遊市場也確實缺乏這一品類,但是每次更新的暗改實在是勸退,無論是付費內容還是遊戲玩法方面的,尤其是暗改而不在公告中說明這一方面。如果你們有盈利目標,認為嗒啦啦作為第一個聯動角色的稀有程度獨一檔,完全可以提前在公告中說明保底要發生改變,或者對所有角色的稀有程度和爆率作一個說明,就和之前的皮膚一樣。新的皮膚是輪盤還是商店,新的皮膚什麼時候出,完全可以提前明確而不是讓玩家滿懷期待最後卻十分失望。
從遊戲玩法角度,我不知道以前篝火的時候玩家是怎麼和策劃溝通的,但是現在的平衡性調整確實是把所有的削弱了,結果就變成了無聊的摸獎消耗到6分鐘,本來特色的連段都被砍沒了,格鬥遊戲連段的樂趣也沒了。平衡應該讓角色各有特點各有各方面的強勢,這樣比賽中或許一個失誤導致的一波連段反擊就異彩紛呈,而不是像現在互相折磨擊飛值到150甚至200加。

另外附上兩個月前的運營事故(笑)和自己的id
股東兼玩家對這次更新的看法|派對之星 - 第1張股東兼玩家對這次更新的看法|派對之星 - 第2張


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