股东兼玩家对这次更新的看法|派对之星


3楼猫 发布时间:2022-07-22 16:47:13 作者:夏之末柒 Language

每次大更新都被玩家冲一波是FP特色吗😅
作为玩家兼股东,我都觉得吃相难看。嗒啦啦上线暗改箱子保底,你游又没像隔壁t3一样分角色的稀有程度,为啥原本150个箱子能开到的变成400个箱子?亏我还开了个星光卡肝任务攒了150个箱子。

原本以为终于要加大投入吸引新玩家了,大主播也请了,发布会也要上了,结果新人一看论坛全是喷的,冲着嗒啦啦来的发现不氪根本开不出来😅。宣传有泳装尤里,结果实际上没有。之前我还看视频lizi说要做10年,这圈钱手法怕是3年玩家全流失光了。

心动所谓聚匠人心,动玩家情,到头来都是拿玩家当傻子,各种暗改而不公告,各种方法圈钱劝退玩家。改平衡的方法是把角色全削成残疾人,玩家辛辛苦苦探索的连段一刀就没。

作为一个股东,我原以为fp就是要减少重氪而依托用户逐步的自发壮大来长线运营的。毕竟格斗游戏的特点就是只要深入玩了以后才会体会到乐趣。老玩家会氪性价比高的星光卡和皮肤,同时通过各种平台自发的ugc内容吸引其他人玩(我也看到了很多,b站上的光子,大概,银子,事情,大箩柚,抖音上的菜狗格斗等等)。这样慢慢地从亏损到盈亏自负,即使不盈利也可以给tap引流,做大这个ip,即使arpu低点也没事。

从玩家的角度来说,FP开始的游戏品质确实可以,手游市场也确实缺乏这一品类,但是每次更新的暗改实在是劝退,无论是付费内容还是游戏玩法方面的,尤其是暗改而不在公告中说明这一方面。如果你们有盈利目标,认为嗒啦啦作为第一个联动角色的稀有程度独一档,完全可以提前在公告中说明保底要发生改变,或者对所有角色的稀有程度和爆率作一个说明,就和之前的皮肤一样。新的皮肤是轮盘还是商店,新的皮肤什么时候出,完全可以提前明确而不是让玩家满怀期待最后却十分失望。
从游戏玩法角度,我不知道以前篝火的时候玩家是怎么和策划沟通的,但是现在的平衡性调整确实是把所有的削弱了,结果就变成了无聊的摸奖消耗到6分钟,本来特色的连段都被砍没了,格斗游戏连段的乐趣也没了。平衡应该让角色各有特点各有各方面的强势,这样比赛中或许一个失误导致的一波连段反击就异彩纷呈,而不是像现在互相折磨击飞值到150甚至200加。

另外附上两个月前的运营事故(笑)和自己的id
股东兼玩家对这次更新的看法|派对之星 - 第1张股东兼玩家对这次更新的看法|派对之星 - 第2张


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