1,宝石合成不要有概率,因为刷刷游戏大家付出了时间就该有回报而不是运气,想象一下刷了一天的宝石,然后合成高级的都失败了,人会是什么心情?
2,取消重铸系统,爆率调高。爆出来是什么就是什么,我相信爆出来的极品要比洗出来的极品体验好很多,词条数量随机这样会很好。
3,符文系统是真的渣真的是败笔,如果想要高等级符文策划你算过多少个15级符文才能合出一个24级符文500多个,这种收益性价比怕是脑壳被门夹了才去刷,我就算装备毕业了也不会去刷符文,直接改成掉落多好啊,符文不分高低贵贱,组合起来就是特效,也别搞什么多少号符文,直接改名字比如: 符文:日天,符文:日地,这样代入感多强,几个不同符文搭配就可以有特效,属性也别搞宝石那一套,直接搞特效,不然和宝石有什么区别呢?比如符文:日天加符文:日地 ,特效就是日空气,普攻后跳带剑气,这样组合也更多样化了,符文这快儿你们真的是浪费资源最大的败笔。
技能说实话没矿的谁去抽:抽技能其实现在是个导致玩家退坑的最大问题之一,钻石浪费了心理不平衡,既然是刷刷刷游戏当然万物皆可刷。
最后我建议直接回档吧,然后该退退,我相信没多少人真正花钱的,这样对真正花钱的人也公平。把sl解决掉,我相信回档会对玩家心理造成不信任,如果不回档那就改。