第2章狂風沙漠 難度3 通關界面
只用了第一個基地,其他目前沒試過。
技能:
偏愛旋風和召喚風魔,前者便宜(60)索敵範圍大,
後者傷害高召喚範圍大。
另外,閃電鏈(只需是10)可以單挑第一波史萊姆省錢。多的錢直接升2或3級商店拉高高品質技能概率。
佈局:
利用地形繞圈圈,基地放在距離一側牆兩格左右遠,方便從中心繞到邊牆增加距離。
技能佈置:
中間基地放遠程,外圍道路上放利刃類型(最喜歡水刃)。
類型buff:
偏愛水流2(加技能範圍)
和馴獸2。
建築:
導電柱配電網類真的爽;
壓血量神級建築——
1.血肉誘餌(代價是扣血上限)
2.赦罪十字路(有點黴也能玩)
3.無垠石杯(基地封閉邊只放一格寬建築就能一直觸發斬殺效果);
生命祭壇真的是有用不上,要用遇不到;
法術迴音石後期真的很厲害,不僅僅是多放一次奧術,還能指定位置,解決了一部分奧術技能索敵鎖到後面怪的問題。
ps:後期的神!!!
注意:提供動力、電力等的建築有效範圍是一圈而不是十字(搞得我苦心孤詣調整位置);電路沒有傳導作用!!!
請注意描述中的“周圍”
PS:
說實話個人感覺構築會比買技能更加重要,故取了這樣的標題。通過有效構築一條小路,提升“之字形”路段出現頻率,並將出口引向邊牆甚至邊角以延長有效輸出時間,這是我目前對構築最深的理解。
技能方面綠色過渡不值得升星,藍色選幾個特別效果的保留,主力還是紫色,橙色由於大多4~6轉、刷新出概率低和價格昂貴(150),待遇和藍色差不多。
目前商店有個升星小bug(什麼bug明明是機制):正常情況下,戰鬥中新買的技能不能放入空的輪盤。但是戰鬥中如果有能夠通過買商店裡一星版本湊足升星條件並且目前已經裝備了的技能,買一星之後輪盤上的直接升星。由此,如果戰鬥之前錢只夠刷新,同時有已裝備技能只差一個一星就能升星,可以戰鬥前或戰鬥中刷新一下然後找對應一星技能,等殺怪獲得足夠金幣時立馬購買升星。我經常戰鬥前多刷一下,然後戰鬥中升星提升輸出。
還有一些具體的經驗有對應的特殊情況,這裡就不具體介紹了。
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