第2章狂风沙漠 难度3 通关界面
只用了第一个基地,其他目前没试过。
技能:
偏爱旋风和召唤风魔,前者便宜(60)索敌范围大,
后者伤害高召唤范围大。
另外,闪电链(只需是10)可以单挑第一波史莱姆省钱。多的钱直接升2或3级商店拉高高品质技能概率。
布局:
利用地形绕圈圈,基地放在距离一侧墙两格左右远,方便从中心绕到边墙增加距离。
技能布置:
中间基地放远程,外围道路上放利刃类型(最喜欢水刃)。
类型buff:
偏爱水流2(加技能范围)
和驯兽2。
建筑:
导电柱配电网类真的爽;
压血量神级建筑——
1.血肉诱饵(代价是扣血上限)
2.赦罪十字路(有点霉也能玩)
3.无垠石杯(基地封闭边只放一格宽建筑就能一直触发斩杀效果);
生命祭坛真的是有用不上,要用遇不到;
法术回音石后期真的很厉害,不仅仅是多放一次奥术,还能指定位置,解决了一部分奥术技能索敌锁到后面怪的问题。
ps:后期的神!!!
注意:提供动力、电力等的建筑有效范围是一圈而不是十字(搞得我苦心孤诣调整位置);电路没有传导作用!!!
请注意描述中的“周围”
PS:
说实话个人感觉构筑会比买技能更加重要,故取了这样的标题。通过有效构筑一条小路,提升“之字形”路段出现频率,并将出口引向边墙甚至边角以延长有效输出时间,这是我目前对构筑最深的理解。
技能方面绿色过渡不值得升星,蓝色选几个特别效果的保留,主力还是紫色,橙色由于大多4~6转、刷新出概率低和价格昂贵(150),待遇和蓝色差不多。
目前商店有个升星小bug(什么bug明明是机制):正常情况下,战斗中新买的技能不能放入空的轮盘。但是战斗中如果有能够通过买商店里一星版本凑足升星条件并且目前已经装备了的技能,买一星之后轮盘上的直接升星。由此,如果战斗之前钱只够刷新,同时有已装备技能只差一个一星就能升星,可以战斗前或战斗中刷新一下然后找对应一星技能,等杀怪获得足够金币时立马购买升星。我经常战斗前多刷一下,然后战斗中升星提升输出。
还有一些具体的经验有对应的特殊情况,这里就不具体介绍了。
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