冷卻時間重置機率從 20% 提高至 25%。
靈力恢復從 10 點提高至 20 點。
爆擊的治療效果從 3% 提高至 5%。
精英怪物造成的傷害降低從 10% 提高至 15%。
傷害提高約 10%(0.25 至 0.28)。
強化爪擊
攻擊速度加成從 15% 提高至 20%。
傷害提高約 10%(0.24 至 0.26)。
強化槌擊
強韌從 5% 提高至 8%。
昏迷效果的持續時間從 2 秒提高至 3 秒。
傷害提高 10%。
強化撕碎
治療效果從 2% 提高至 4%。
現在分類為怒吼技能。
施放此技能時狼群獲得無阻。
生命值提高 200%。
重生時間從 10 秒降低至 5 秒。
傷害從 134% 提高至 187%。
強烈石化
之前:石化效果的持續時間延長 1 秒。
現在:施放石化會賦予 50 點靈力,且其效果持續時間提高 1 秒。
終極石化
之前:殺死石化的敵人可獲得 25 點靈力。
現在:擊殺受到石化影響的敵人,會使石化冷卻時間降低 1 秒。以石化擊中首領,會使石化冷卻時間降低 10 秒。
傷害提高 22%。
強烈割裂
之前:割裂擊中時會治療生命值上限的 3%,爆擊時會使此效果加倍。
現在:割裂擊中時會治療生命值上限的 3%,爆擊時會使此效果加倍。第一擊必定爆擊,且造成的傷害提高 150%。
終極割裂
之前:割裂的第一擊必定會爆擊,且造成的傷害提高 150%。
現在:每當割裂爆擊時,你造成的傷害提高 4%,持續 10 秒,最多提高 40%。
傷害加成從 10% 提高至 12%。
之前:當你使用變形技能改變形態,該技能造成的傷害提高 7%。
現在:變形為新的動物型態時,你造成的傷害提高 1%,持續 3 秒,最高可累積至 6%。
之前:變形為狼人或熊人時,獲得對精英怪物的 4% 傷害減免效果,持續 5 秒。
現在:變形為動物型態時,熊人會賦予 2% 傷害減免,狼人會賦予 2% 移動速度,分別持續 6 秒。兩者皆啟用時,效果加倍。
之前:變回人類形態時獲得 2 點靈力。
現在:施放同伴技能後,你的下一次核心或憤怒技能造成的傷害和爆擊機率提高 5%,最多提高 15%。
移動速度從 3 %提高至 4 %。
之前:使用熊人技能對中毒的敵人造成傷害時,會立即造成 120-124% 的中毒傷害,並消耗該中毒效果。
現在:當你以熊人型態擊中中毒敵人,或以狼人形態擊中受到控場的敵人時,你所造成的傷害會提高 25-40%。
之前:使用撕碎擊殺敵人時,下一次狼人技能產生的靈力提高 25-32%,造成的傷害提高 25-32%。
現在:使用撕碎擊殺敵人時,你獲得 20 點靈力。當你在靈力高於 50 點時施放狼人技能,其造成的傷害提高 10-25%。
傷害加成從 25-32% 提高至 25-35%。
之前:血性狂吼會使爆擊機率提高 5-10%。此外,血性狂吼也會影響周圍同伴和玩家,持續 3 秒。
現在:血性狂吼現在是怒吼技能,且使爆擊機率提高 5-10%。此外,血性狂吼也會影響周圍同伴和玩家,持續 3 秒。
現在所有變形技能都會堆棧此加成效果。
傷害加成從 35-50% 提高至 40-55%。
昏迷效果的持續時間從 2 秒提高至 3 秒。
忿怒技能現在也可從同伴獲得傷害加成效果。
之前:於熊人形態被擊中時有 25-40% 機率獲得 3 點靈力。
現在:在熊人形態下,你每 8 秒會獲得 10-25 點靈力。
以任意技能殺死敵人後會恢復屏障以及大地技能。
現在野蠻人與德魯伊都可裝備。
之前:在你的怒吼技能持續期間內,每秒產生 2-4 點怒氣。
現在:你的怒吼技能在效果期間,每秒產生 5-10 點主要資源。
傷害加成從 10% 提高至 15%。
之前:致衰狂吼和血性狂吼會對附近中毒的敵人造成傷害,你每擁有 100 點意志,可使此傷害提高 15%。
現在:施展防禦技能會對附近中毒的敵人造成傷害,你每擁有 100 點意志,可使此傷害提高 15%。
以擊殺靈力恢復取代擊殺生命恢復。
基礎中毒傷害效果持續時間從 33% 提高至 40%。
中毒效果造成雙倍傷害機率從 10% 提高至 15%。
爆擊機率從 20% 提高至 25%。
傷害從 120% 提高至 130%。
之前:變形後你的靈力消耗降低 10%,持續 5 秒,最多降低至 30%。
現在:變形後你的靈力消耗降低 5%,持續 10 秒,最多降低至 45%。堆棧到 10 層時,重置此加成效果,並使你絕招的冷卻時間縮短 5 秒。