《漫威蜘蛛俠》是2018年PS獨佔的老遊戲,但是對於目前的索尼來說從來就沒有所謂的老遊戲,同理,那句常說的話“Only on PlayStation”也是如此,這就意味著沒有永遠的獨佔。雖然早在多年以前他們曾經斬釘截鐵地說“我就算是餓死,也不會將這遊戲登陸PC的”,但事實證明,時間久了,冷飯放久了確實比熱飯更香。
“蜘蛛小兄弟,上了PC就由不得你穿什麼了!”
你現在去問一問,18年的年度最佳遊戲《戰神4》登陸PC到底香不香,我想有百分之九十以上的玩家都會給出一致的答案,而且對於索尼本身來說更是賺麻了,畢竟彌補了PC玩家玩不到《戰神4》的寂寞,也幫助了索尼如何炒出更香的冷飯,但似乎只有PS5玩家受傷的世界誕生了。至於8月12日“紅蜘蛛”與秋季“黑蜘蛛”登陸PC的消息,基本上也是在情理之中的事情,至於意料之外的,還得看索尼後續是否能把其他獨佔遊戲都解禁了。
而且近些年極其肝爆的失眠組(Insomniac Games)所開發的遊戲質量都非常高,除了《漫威蜘蛛俠》系列外,還有我們所熟知的《瑞奇與叮噹》,以及明年的《漫威蜘蛛俠2》《漫威金剛狼》。既然快到了《漫威蜘蛛俠:重製版》(接下來統稱《漫威蜘蛛俠》)發售的日子,那就好好地在發售前對這款在PC上的表現做一些評估,看看在2022年再去玩小蜘蛛是否值得去玩,給蜘蛛俠粉絲的玩家們一份較為完整的答卷。
你的PC現在玩得動嗎
在7月29號的時候《漫威蜘蛛俠》放出來這次電腦在各個配置下的表現:
最低需求:GTX 950/i3-4160/8G內存/75GB HDD硬盤空間
推薦配置:GTX 1060 6GB/i5-4670/16G內存/75GB SSD硬盤空間 4K60幀
終極光追配置:RTX 3080/i7-12700K/32G內存/75GB SSD硬盤空間
不得不承認“GTX1060”在這幾年遊戲的浪潮中,依然能夠位於推薦配置而屹立不倒,畢竟這是PC玩家最後的倔強。但是如果想要享受遊戲中的畫面甚至整體遊玩感受的話,那還是有必要使用近兩年推出的顯卡,畢竟作為蜘蛛俠是要在紐約市中心盪來盪去的,看到的風景也絕對不可能是類似於馬賽克般的貼圖,否則就太影響整體的觀感了。至於光追(ray tracing)還是要“3070”以上才可以開啟,所以就算是3060也很難做到完美的光追效果,所以配置較低的玩家可以完全忽視這一點。
肯定有不少玩家要抱怨“那麼久以前的遊戲,居然還要那麼高的配置!”,話是那麼說,但這是PS5上的重製版,也就意味著遊戲上的一切都在與時俱進,因而想要帶的動這款遊戲的配置也必須與時俱進,否則就只能“只可遠觀不可褻玩”。從ps4的30幀數到ps5上的重製版,再到現如今即將登陸PC,肯定要有所改變,否則單純的所謂移植玩家肯定不會認賬。
以下便是登陸PC平臺所推出的宣傳片中可以看到PS5和PC端之間的區別,首先超寬屏的支持,似乎完全滿足了蜘蛛俠在城市間蕩蛛絲的沉浸感,一覽眾山小的感覺確實非常吧,可以想象在這座紐約城市中的最高處落下的感覺,然後在接觸地面的一瞬間之間彈射起飛,在空中望見整個落日中的繁忙城市。
其次最重要的便是未鎖幀率,對於任何一款登陸PC的遊戲來說,解鎖幀數是第一件事情,畢竟ps4中的30幀與ps5中的60幀,都難以滿足當代PC玩家的需求,對他們來說一款遊戲的好玩與否在於是否能夠極其流暢的運行,在“未鎖幀率”的情況下玩家便可以以自己電腦的刷新率為準,從而達到良好的遊戲體驗。
大怨種般的國區定價
如果說以上的兩個標準是從系統硬件和重製版的新花樣來看待的話,那麼這次379元的明碼標價確實有點像衝進警察局大喊搶劫的絲襪豬豬俠,肯定會有玩家跳出來說“當我們是韭菜嗎?賣那麼貴”。不過根據索尼的解釋來說,這次上架PC的版本是PS5的重製版而且還捆綁了三個DLC,也就是說在原本的重製版上再強行加了價值一百的大禮包送給你,真有你的啊索尼!
不管怎麼說這次國區的379RMB,對於任何玩家們來說確實是令人望而卻步,甚至比《戰神4》登上PC時的價格還要貴個一百。不得不承認索尼的吃相實在是太難看了,好像原價買了就是大怨種一樣。不過轉念又想,作為PC玩家是買一臺主機放在倉庫吃灰,還是在PC端上等待著那些獨佔遊戲撥雲見日。再加上這款本身有著漫威IP的加成以及“蜘蛛俠”這個久經不衰的超級英雄,都使得這款遊戲在粉絲向的遊戲中做到了出類拔萃。
當然這只是國區觸不可及的定價,但是如果你現在“身在曹營心在漢”的話,這倒是一個非常不錯的購買價格,而且在其他區的價格也都是非常可觀的,都是屬於低價區或者中價區。這些地區的定價也在大多數玩家的經濟承受範圍之內。所以目前有三個選擇:
1、連夜收拾行囊,自古以來有“逼上梁山”這一說辭,現在就要“逼上其他山”。
2、可以進行進行倒餘額的辦法來獲得價格上的優惠
3、等等黨的大勝利,只要肯等就總會打折的
4、…………
至於預購獎勵更像是蘭博基尼的五元代金劵,看似自己頂著預購的頭銜有著小小的優越感,但實際上這些預購獎勵都是可以通過遊戲內的流程獲取。唯一的好處,就是能夠在前期有幾套非常不錯的戰衣,那五個技能點也能幫助你少肝一點後續的支線任務。所以預購不預購的差別都不是很大,這也是建議等打折再入手的另一個原因。
還能勾起你對蜘蛛俠的幻想嗎
既然這是一款四年前的老遊戲,想必也有很多的玩家在ps4和ps5上玩這遊戲的各個版本,《漫威蜘蛛俠》的總體流程還是可以的,基本上是在十幾個小時左右,完全可以在一兩天的時間內完全通關,而且在劇情上聽說也是較為不錯,總是是可以當作爆米花電影來進行觀看。整體的玩法也以開放式世界為基礎,你完全可以行走在曼哈頓的市區中感受遊戲所帶來最逼真的建模,甚至可以放棄地鐵這種垃圾的交通工具,靠著自己的蛛絲在風景中到達目的地。
至於打鬥方面還是交給各位玩家在遊戲中體驗,聽說打鬥方面後期挺單一的,要是有機會,到時候發售之後會專門出一篇關於蜘蛛俠的測評,反正我第一次接觸到蜘蛛俠的戰鬥也是多年以前在手機上玩的《超凡蜘蛛俠》,用蜘蛛感應來躲避攻擊,用自己的拳頭砸在敵人臉上,利用蛛絲進行一系列的騷操作,這些都是最基礎的玩法並深深地刻在腦海裡,而《漫威蜘蛛俠》裡應該有更多花裡胡哨的技能。
什麼你說“當年DC蝙蝠俠系列的戰鬥在什麼水平?”,那就當我以上的都是廢話吧。
但不可否認《漫威蜘蛛俠》的確是近幾年非常優秀的一款作品,也是所有蜘蛛俠遊戲中最棒的一部。最大的享受便是在大廈之間蕩著蛛絲看看風景聽聽音樂,看到哪裡有犯罪的地方便去當一當好鄰居“蜘蛛俠”懲惡揚善,然後將敵人用蛛網束縛之後再蕩著蛛絲,前往另一個大廈高處去看看這自己保護的美麗城市。甚至你還可以看到貓女和蜘蛛俠之間的曖昧場景,連小蜘蛛的“蜘蛛感應”都連忙轉移到其他地方,由此可見玩家們的激情肯定頂不住了 。
優點:
+近幾年蜘蛛俠最好的漫改遊戲
+沉浸式蕩蛛絲,手感極佳
+粉絲向佳作,買了絕對不虧
缺點:
-高昂的國區定價
-劇情偏向爆米花電影
-戰鬥和支線在後期重複
也不說“早買早享受”之類吹噓的話,畢竟遊戲都已經出了那麼久,肯定有很多蜘蛛俠粉絲們從PS4追到PS5,遊戲肯定也玩了不止一遍。這就像是託比·馬奎爾版的蜘蛛俠,雖然已經過去了十幾年但自己還是會在心血來潮的時候看一遍,直至後面的有遺憾的加菲和乳臭未乾的荷蘭弟。想必喜歡蜘蛛俠的都肯定已經預購了,而在猶豫不決中看到這篇文章後,也希望能夠幫你找到心中的答案。
時至今日: