《漫威蜘蛛侠》是2018年PS独占的老游戏,但是对于目前的索尼来说从来就没有所谓的老游戏,同理,那句常说的话“Only on PlayStation”也是如此,这就意味着没有永远的独占。虽然早在多年以前他们曾经斩钉截铁地说“我就算是饿死,也不会将这游戏登陆PC的”,但事实证明,时间久了,冷饭放久了确实比热饭更香。
“蜘蛛小兄弟,上了PC就由不得你穿什么了!”
你现在去问一问,18年的年度最佳游戏《战神4》登陆PC到底香不香,我想有百分之九十以上的玩家都会给出一致的答案,而且对于索尼本身来说更是赚麻了,毕竟弥补了PC玩家玩不到《战神4》的寂寞,也帮助了索尼如何炒出更香的冷饭,但似乎只有PS5玩家受伤的世界诞生了。至于8月12日“红蜘蛛”与秋季“黑蜘蛛”登陆PC的消息,基本上也是在情理之中的事情,至于意料之外的,还得看索尼后续是否能把其他独占游戏都解禁了。
而且近些年极其肝爆的失眠组(Insomniac Games)所开发的游戏质量都非常高,除了《漫威蜘蛛侠》系列外,还有我们所熟知的《瑞奇与叮当》,以及明年的《漫威蜘蛛侠2》《漫威金刚狼》。既然快到了《漫威蜘蛛侠:重制版》(接下来统称《漫威蜘蛛侠》)发售的日子,那就好好地在发售前对这款在PC上的表现做一些评估,看看在2022年再去玩小蜘蛛是否值得去玩,给蜘蛛侠粉丝的玩家们一份较为完整的答卷。
你的PC现在玩得动吗
在7月29号的时候《漫威蜘蛛侠》放出来这次电脑在各个配置下的表现:
最低需求:GTX 950/i3-4160/8G内存/75GB HDD硬盘空间
推荐配置:GTX 1060 6GB/i5-4670/16G内存/75GB SSD硬盘空间 4K60帧
终极光追配置:RTX 3080/i7-12700K/32G内存/75GB SSD硬盘空间
不得不承认“GTX1060”在这几年游戏的浪潮中,依然能够位于推荐配置而屹立不倒,毕竟这是PC玩家最后的倔强。但是如果想要享受游戏中的画面甚至整体游玩感受的话,那还是有必要使用近两年推出的显卡,毕竟作为蜘蛛侠是要在纽约市中心荡来荡去的,看到的风景也绝对不可能是类似于马赛克般的贴图,否则就太影响整体的观感了。至于光追(ray tracing)还是要“3070”以上才可以开启,所以就算是3060也很难做到完美的光追效果,所以配置较低的玩家可以完全忽视这一点。
肯定有不少玩家要抱怨“那么久以前的游戏,居然还要那么高的配置!”,话是那么说,但这是PS5上的重制版,也就意味着游戏上的一切都在与时俱进,因而想要带的动这款游戏的配置也必须与时俱进,否则就只能“只可远观不可亵玩”。从ps4的30帧数到ps5上的重制版,再到现如今即将登陆PC,肯定要有所改变,否则单纯的所谓移植玩家肯定不会认账。
以下便是登陆PC平台所推出的宣传片中可以看到PS5和PC端之间的区别,首先超宽屏的支持,似乎完全满足了蜘蛛侠在城市间荡蛛丝的沉浸感,一览众山小的感觉确实非常吧,可以想象在这座纽约城市中的最高处落下的感觉,然后在接触地面的一瞬间之间弹射起飞,在空中望见整个落日中的繁忙城市。
其次最重要的便是未锁帧率,对于任何一款登陆PC的游戏来说,解锁帧数是第一件事情,毕竟ps4中的30帧与ps5中的60帧,都难以满足当代PC玩家的需求,对他们来说一款游戏的好玩与否在于是否能够极其流畅的运行,在“未锁帧率”的情况下玩家便可以以自己电脑的刷新率为准,从而达到良好的游戏体验。
大怨种般的国区定价
如果说以上的两个标准是从系统硬件和重制版的新花样来看待的话,那么这次379元的明码标价确实有点像冲进警察局大喊抢劫的丝袜猪猪侠,肯定会有玩家跳出来说“当我们是韭菜吗?卖那么贵”。不过根据索尼的解释来说,这次上架PC的版本是PS5的重制版而且还捆绑了三个DLC,也就是说在原本的重制版上再强行加了价值一百的大礼包送给你,真有你的啊索尼!
不管怎么说这次国区的379RMB,对于任何玩家们来说确实是令人望而却步,甚至比《战神4》登上PC时的价格还要贵个一百。不得不承认索尼的吃相实在是太难看了,好像原价买了就是大怨种一样。不过转念又想,作为PC玩家是买一台主机放在仓库吃灰,还是在PC端上等待着那些独占游戏拨云见日。再加上这款本身有着漫威IP的加成以及“蜘蛛侠”这个久经不衰的超级英雄,都使得这款游戏在粉丝向的游戏中做到了出类拔萃。
当然这只是国区触不可及的定价,但是如果你现在“身在曹营心在汉”的话,这倒是一个非常不错的购买价格,而且在其他区的价格也都是非常可观的,都是属于低价区或者中价区。这些地区的定价也在大多数玩家的经济承受范围之内。所以目前有三个选择:
1、连夜收拾行囊,自古以来有“逼上梁山”这一说辞,现在就要“逼上其他山”。
2、可以进行进行倒余额的办法来获得价格上的优惠
3、等等党的大胜利,只要肯等就总会打折的
4、…………
至于预购奖励更像是兰博基尼的五元代金劵,看似自己顶着预购的头衔有着小小的优越感,但实际上这些预购奖励都是可以通过游戏内的流程获取。唯一的好处,就是能够在前期有几套非常不错的战衣,那五个技能点也能帮助你少肝一点后续的支线任务。所以预购不预购的差别都不是很大,这也是建议等打折再入手的另一个原因。
还能勾起你对蜘蛛侠的幻想吗
既然这是一款四年前的老游戏,想必也有很多的玩家在ps4和ps5上玩这游戏的各个版本,《漫威蜘蛛侠》的总体流程还是可以的,基本上是在十几个小时左右,完全可以在一两天的时间内完全通关,而且在剧情上听说也是较为不错,总是是可以当作爆米花电影来进行观看。整体的玩法也以开放式世界为基础,你完全可以行走在曼哈顿的市区中感受游戏所带来最逼真的建模,甚至可以放弃地铁这种垃圾的交通工具,靠着自己的蛛丝在风景中到达目的地。
至于打斗方面还是交给各位玩家在游戏中体验,听说打斗方面后期挺单一的,要是有机会,到时候发售之后会专门出一篇关于蜘蛛侠的测评,反正我第一次接触到蜘蛛侠的战斗也是多年以前在手机上玩的《超凡蜘蛛侠》,用蜘蛛感应来躲避攻击,用自己的拳头砸在敌人脸上,利用蛛丝进行一系列的骚操作,这些都是最基础的玩法并深深地刻在脑海里,而《漫威蜘蛛侠》里应该有更多花里胡哨的技能。
什么你说“当年DC蝙蝠侠系列的战斗在什么水平?”,那就当我以上的都是废话吧。
但不可否认《漫威蜘蛛侠》的确是近几年非常优秀的一款作品,也是所有蜘蛛侠游戏中最棒的一部。最大的享受便是在大厦之间荡着蛛丝看看风景听听音乐,看到哪里有犯罪的地方便去当一当好邻居“蜘蛛侠”惩恶扬善,然后将敌人用蛛网束缚之后再荡着蛛丝,前往另一个大厦高处去看看这自己保护的美丽城市。甚至你还可以看到猫女和蜘蛛侠之间的暧昧场景,连小蜘蛛的“蜘蛛感应”都连忙转移到其他地方,由此可见玩家们的激情肯定顶不住了 。
优点:
+近几年蜘蛛侠最好的漫改游戏
+沉浸式荡蛛丝,手感极佳
+粉丝向佳作,买了绝对不亏
缺点:
-高昂的国区定价
-剧情偏向爆米花电影
-战斗和支线在后期重复
也不说“早买早享受”之类吹嘘的话,毕竟游戏都已经出了那么久,肯定有很多蜘蛛侠粉丝们从PS4追到PS5,游戏肯定也玩了不止一遍。这就像是托比·马奎尔版的蜘蛛侠,虽然已经过去了十几年但自己还是会在心血来潮的时候看一遍,直至后面的有遗憾的加菲和乳臭未干的荷兰弟。想必喜欢蜘蛛侠的都肯定已经预购了,而在犹豫不决中看到这篇文章后,也希望能够帮你找到心中的答案。
时至今日: