大致是从小学的科技课上,教师说着蚂蚁是大力士,可以举起比自身重数倍的物体,再加之课表中的绘图头、胸、腹三部分组成,对于小时候的我总是有着莫名吸引力。以至于在夏季从教师手上拿到放大镜时往往不是直接开始课题活动,而是先看看附近有没有蚁类。
在新品节上看到了一款以蚂蚁为主视角的rts游戏。并且在看到游戏商店截图多少有些走不动路了。很美很真实。得以于虚幻引擎所营造的极度写实的画面。相较于2d或者漫画风格,写实风更好的吸引大多数玩家,本身蚂蚁打架这个题材就够喜人的。更是自然而然带了波热度
作为一只流浪工蚁,我们除了可以置换蚂蚁和手下的其他昆虫之外,还拥有超人般的跳跃力,这点虽然违反常识,就像是剧情模式开头的追赶蝴蝶,在wasd和跳跃的教程之中,从高处的树干一跃而下,虽然在现实中可能只是小小的一处树干,但借由游戏中第三人称视角,将蚂蚁和蝴蝶树干等等模型进行比较,我个人看着觉得相当壮观。
除了变态的跳跃能力,另一个强大的功能能同跳跃能力搭配可以令我们更好的探索这片世界,欣赏自然生态之美——疾跑,同高铁般迅疾,画幅中的场景一个眨眼就到了。变态的跳跃力加超快的移速,虽然违背现实,但玩起来倒是别有一番趣味。令我对这小小生态世界的探索好奇心很大程度的满足了。虽然可以瞎跳和乱跑,但是最为一只小小的蚂蚁依然还是怕水的,故事模式中跑图如果角度没找对,或者力度不够掉进水里,那么到也没必要挣扎,虽然没那么易溶于水,但距离太远还是没太大生还可能的。
并且在游戏中还有见闻录,像是遇见的蝴蝶、水蜘蛛又或者是伙伴工蚁和蚜虫,在探索中不断发现新的朋友,在这片小小天地之前却有着无穷的趣味。同时这片小世界并非是没有人类踏足的,在游玩的过程中我们可以看到破损的足球被成为未知的巨大球体、果核等等。令这段旅途不孤单。不仅仅是场景建模质感好,同时光影也相当不错,日落黄昏时,又或者是黎明破晓,都值得为其停留。
但我个人觉得游戏在战斗方面是有所欠缺的,虽然虫类的建模相当生动,但是攻击的方式,即攻击手段并非是简单的撞击这样,像是里面的部分蚂蚁不会抬起猎物下砸,但游戏里是这样表现的,但联想到这部游戏是根据《蚂蚁帝国》一文来的,倒是增添了几分违和感。通过完成任务解锁新的设施和技能。采集资源、建设设施的工蚁、为战斗而生的战士蚁、远程攻击喷液的蚂蚁和大型蚂蚁是你手上最好的棋子,怎么运用他们都有说法,并且我们会随着他们一起感受这一场战斗、尽管我们很拉,但胜在我们跳得高跑得快呀~而且虽然我们不具备战斗能力,但是辅助水平一流,可以给队伍上buff更好的战斗。资源点的占据是通过驱赶白蚁,
虽然说没有养蚂蚁的部分总是令人失望的,但感受着这微观世界倒是别有一番韵味。蚂蚁可以跳的很高,跑的很快这种超脱于常理的设定,令其探索部分也富有乐趣。一路上的见闻,于各种生物相见,碰上各类“奇观”用蚂蚁的视角去观察平日里俯视的世界。视角的转变带来了另一种独特的观感。令我探索的欲望越来越浓郁。