【PC遊戲】Steam 遊戲發佈日期規則更新 未來將不存在佔位發佈日期


3樓貓 發佈時間:2022-10-27 16:12:59 作者:超怕麻煩的 Language

V社更新了Steam遊戲發佈日相關規則,未來將不會再存在類似佔位符的日期,開發商向V社提交發售日期後自行決定是否向玩家展示。(在遊戲發售兩週前,開發商可以隨時更改遊戲發售時間,但在遊戲發售日兩週內,開發商就不能再更改遊戲發售日了)全新的格式和規則會讓未來遊戲發售日的顯示將更規範化。

官方公告:

更新:即將發行的產品的日期展示方式和排列方式

為了讓顧客更為輕鬆地瀏覽即將發行的遊戲,我們要標準化未來日期的顯示方式。

【PC遊戲】Steam 遊戲發佈日期規則更新 未來將不存在佔位發佈日期-第0張

我們在此隆重推出一組新工具,用來在 Steam 店面設置和顯示“即將推出”日期! 在下文中,我們將闡明新的選項和更改的理由,並分享一些示例,說明“即將推出”的日期會如何向客戶顯示。 最重要的一點是:我們正在標準化未來日期的顯示方式,以便購物者能夠查看本地化後格式統一且易於理解的即將推出日期。

過去的日期顯示方式

Steam 上的發行日期一直以來都有各種不同的輸入方式和顯示方式。 有些遊戲會設置準確的日期,向終端用戶顯示; 有些遊戲則默認顯示大略的“年份-月份”; 還有一些遊戲會輸入自己的自定義字符串,開個玩笑或是指明一個特定時段。

一方面來說,我們不想在開發者還沒做好準備的情況下就強迫他們宣佈一個確切日期。 我們知道實現提前數個月就定下的發行日期目標可能會非常困難,並且在您做好準備之前就承諾在某個確切日期發行,確實有一些風險或挑戰。

但目前,這種混亂的“即將推出”顯示方式確實有很多不足之處。 某些信息可能缺失或不完整。 最糟糕的是,我們過去提供的自定義文本字段沒有本地化支持,這給全球各地的玩家帶來了令人困惑且不一致的體驗。 有些笑點或梗難以翻譯,而每個地方日期說明方式也各不相同。

以字符串“5/8/2023”為例……這指的是 5 月 8 日,還是 8 月 5 日? 根據你所在的國家/地區不同,解讀也是不同的!

基於這些因素,我們推出了一些新選項來標準化未來發行日期的顯示方式,我們還推出了一個新工具,讓遊戲開發者可以更為輕鬆地為全球各地的受眾設置預期時間。

全新的格式選項

從今以後,開發者仍然要設置一個確切的預計發行日期,但這個日期不會向玩家展示。 另外,開發者還可以從下列五個選項中選擇自己想在商店中展示日期的方式,並且可以在發行前按照實際情況自行在選項間調整。

確切日期: “2023 年 8 月 24 日”

月份和年份: “2023 年 8 月”

日曆年的某一季度: “2023 年第 3 季度”

年份: “2023 年”

完全沒有日期: “即將推出”

不論是哪個選項,顧客都會看到已經過本地化的日期,且展示方式與當地習慣一致。

發行日期對列表中位置的影響

我們不想透露各位在後端設定的確切發行日期,因而以上每個日期顯示格式都可能影響遊戲在“即將推出”列表中的位置。 因此,針對每個顯示選項,我們將以該時間範圍內最晚的日期排列該遊戲。

例如,如果你選擇了“月份和年份”,那麼我們將以你所選月份的最後一天來為你的遊戲在列表中排序。 如果你選擇顯示某個季度,我們會以該季度最後一天來為你的遊戲在列表中排序。 如果你選擇不顯示任何日期,那麼你的遊戲將出現在列表中所有其他設置了更具體日期的遊戲後面。

如果你對此感到困惑或焦慮,想要在發行日期展示方面得到一些建議,別擔心,你隨時可以聯繫我們,獲取幫助。

現有的商店頁面會受到什麼影響

Steam 上有許多產品早已擁有公開的“即將推出”頁面,頁面中使用了自定義日期字符串或是替代文本。 如果遊戲開發者不情願,我們也不想強迫他們承諾在某個特定日期推出遊戲,但我們也想讓產品向這一新的統一日期顯示標準看齊。 以下是我們的解決方案。

從今日起至 12 月 31 日晚 11:59 分(PT),開發者可以訪問自己“即將推出”產品“編輯商店頁面”工具中的“基本信息”選項卡,從新的選項中進行選擇。


如果公開可見的“即將推出”頁面輸入了自定義日期字符串,且開發者沒有采取任何行動,那麼在 1 月 1 日凌晨 0 時(PT),商店會默認遊戲選擇最為模糊的“即將推出”方式。

以下是一些示例:

示例 1:遊戲的發行日期為 2023 年 6 月 1 日,且此前選擇了“月份-年份”的選項。 如果開發者未採取任何行動,遊戲將會保留“月份-年份”的選項,顧客也不會看到任何變更。 開發者可以隨時選擇任何其他日期展示方式。

示例 2:遊戲的發行日期為 2023 年 6 月 1 日,且輸入了自定義字符串。 開發者可以隨時選擇任何其他日期展示方式。 如果開發者未採取任何行動,則在 1 月 1 日凌晨 0 時(PT),商店會默認顯示最為模糊的“即將推出”。

我們認為顧客和開發者都會從這一改進中獲益,但如果你發現這一工具有任何問題,或是想要提供反饋意見,請讓我們知曉。 謝謝!

- Steam 團隊

常見問題

問:我仍要設置具體的發行日期嗎?

答:是的,你仍然需要指定一個預計的發行日期,即便你決定不與顧客分享確切的日期,這也有助於我們大致瞭解遊戲計劃在何時發行。 我們也會使用該日期來生成消息(比如邀請你參加 Steam 新品節的消息,或者提醒你在發行遊戲前提交生成版本以供審核的消息)。

問:我可以更改遊戲的發行日期嗎?

答:一直到所指定日期的兩週前,你都可以更改遊戲的發行日期。 到了指定日期之前的兩週內,你的遊戲將開始更為頻繁地出現在“即將推出”列表中。 當遊戲獲得這種可見性時,你將無法修改發行日期。 我們會在期限來臨之前發送提醒,以便各位按需修改發行日期。

問:為什麼我要費心為人們設置一個預計的發行日期呢?

答:首先,許多媒體、主播等都喜歡與受眾們談論即將推出的作品。如果能知道某個遊戲是在下禮拜推出還是在明年推出,對他們而言將很有幫助。 遊戲還可以利用 Steam 上眾多的店面功能和工具,在發行之前提高知名度。

遊戲在各列表和頁面,比如熱門即將推出上的可見性取決於其發行日期。

對你的遊戲感興趣的玩家會將其添加至 Steam 願望單,以便在遊戲發行時獲得通知。

一些 Steam 活動,比如 Steam 新品節僅對未發行的遊戲開放。

【PC遊戲】Steam 遊戲發佈日期規則更新 未來將不存在佔位發佈日期-第1張

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