【PC游戏】Steam 游戏发布日期规则更新 未来将不存在占位发布日期


3楼猫 发布时间:2022-10-27 16:12:59 作者:超怕麻烦的 Language

V社更新了Steam游戏发布日相关规则,未来将不会再存在类似占位符的日期,开发商向V社提交发售日期后自行决定是否向玩家展示。(在游戏发售两周前,开发商可以随时更改游戏发售时间,但在游戏发售日两周内,开发商就不能再更改游戏发售日了)全新的格式和规则会让未来游戏发售日的显示将更规范化。

官方公告:

更新:即将发行的产品的日期展示方式和排列方式

为了让顾客更为轻松地浏览即将发行的游戏,我们要标准化未来日期的显示方式。

【PC游戏】Steam 游戏发布日期规则更新 未来将不存在占位发布日期-第0张

我们在此隆重推出一组新工具,用来在 Steam 店面设置和显示“即将推出”日期! 在下文中,我们将阐明新的选项和更改的理由,并分享一些示例,说明“即将推出”的日期会如何向客户显示。 最重要的一点是:我们正在标准化未来日期的显示方式,以便购物者能够查看本地化后格式统一且易于理解的即将推出日期。

过去的日期显示方式

Steam 上的发行日期一直以来都有各种不同的输入方式和显示方式。 有些游戏会设置准确的日期,向终端用户显示; 有些游戏则默认显示大略的“年份-月份”; 还有一些游戏会输入自己的自定义字符串,开个玩笑或是指明一个特定时段。

一方面来说,我们不想在开发者还没做好准备的情况下就强迫他们宣布一个确切日期。 我们知道实现提前数个月就定下的发行日期目标可能会非常困难,并且在您做好准备之前就承诺在某个确切日期发行,确实有一些风险或挑战。

但目前,这种混乱的“即将推出”显示方式确实有很多不足之处。 某些信息可能缺失或不完整。 最糟糕的是,我们过去提供的自定义文本字段没有本地化支持,这给全球各地的玩家带来了令人困惑且不一致的体验。 有些笑点或梗难以翻译,而每个地方日期说明方式也各不相同。

以字符串“5/8/2023”为例……这指的是 5 月 8 日,还是 8 月 5 日? 根据你所在的国家/地区不同,解读也是不同的!

基于这些因素,我们推出了一些新选项来标准化未来发行日期的显示方式,我们还推出了一个新工具,让游戏开发者可以更为轻松地为全球各地的受众设置预期时间。

全新的格式选项

从今以后,开发者仍然要设置一个确切的预计发行日期,但这个日期不会向玩家展示。 另外,开发者还可以从下列五个选项中选择自己想在商店中展示日期的方式,并且可以在发行前按照实际情况自行在选项间调整。

确切日期: “2023 年 8 月 24 日”

月份和年份: “2023 年 8 月”

日历年的某一季度: “2023 年第 3 季度”

年份: “2023 年”

完全没有日期: “即将推出”

不论是哪个选项,顾客都会看到已经过本地化的日期,且展示方式与当地习惯一致。

发行日期对列表中位置的影响

我们不想透露各位在后端设定的确切发行日期,因而以上每个日期显示格式都可能影响游戏在“即将推出”列表中的位置。 因此,针对每个显示选项,我们将以该时间范围内最晚的日期排列该游戏。

例如,如果你选择了“月份和年份”,那么我们将以你所选月份的最后一天来为你的游戏在列表中排序。 如果你选择显示某个季度,我们会以该季度最后一天来为你的游戏在列表中排序。 如果你选择不显示任何日期,那么你的游戏将出现在列表中所有其他设置了更具体日期的游戏后面。

如果你对此感到困惑或焦虑,想要在发行日期展示方面得到一些建议,别担心,你随时可以联系我们,获取帮助。

现有的商店页面会受到什么影响

Steam 上有许多产品早已拥有公开的“即将推出”页面,页面中使用了自定义日期字符串或是替代文本。 如果游戏开发者不情愿,我们也不想强迫他们承诺在某个特定日期推出游戏,但我们也想让产品向这一新的统一日期显示标准看齐。 以下是我们的解决方案。

从今日起至 12 月 31 日晚 11:59 分(PT),开发者可以访问自己“即将推出”产品“编辑商店页面”工具中的“基本信息”选项卡,从新的选项中进行选择。


如果公开可见的“即将推出”页面输入了自定义日期字符串,且开发者没有采取任何行动,那么在 1 月 1 日凌晨 0 时(PT),商店会默认游戏选择最为模糊的“即将推出”方式。

以下是一些示例:

示例 1:游戏的发行日期为 2023 年 6 月 1 日,且此前选择了“月份-年份”的选项。 如果开发者未采取任何行动,游戏将会保留“月份-年份”的选项,顾客也不会看到任何变更。 开发者可以随时选择任何其他日期展示方式。

示例 2:游戏的发行日期为 2023 年 6 月 1 日,且输入了自定义字符串。 开发者可以随时选择任何其他日期展示方式。 如果开发者未采取任何行动,则在 1 月 1 日凌晨 0 时(PT),商店会默认显示最为模糊的“即将推出”。

我们认为顾客和开发者都会从这一改进中获益,但如果你发现这一工具有任何问题,或是想要提供反馈意见,请让我们知晓。 谢谢!

- Steam 团队

常见问题

问:我仍要设置具体的发行日期吗?

答:是的,你仍然需要指定一个预计的发行日期,即便你决定不与顾客分享确切的日期,这也有助于我们大致了解游戏计划在何时发行。 我们也会使用该日期来生成消息(比如邀请你参加 Steam 新品节的消息,或者提醒你在发行游戏前提交生成版本以供审核的消息)。

问:我可以更改游戏的发行日期吗?

答:一直到所指定日期的两周前,你都可以更改游戏的发行日期。 到了指定日期之前的两周内,你的游戏将开始更为频繁地出现在“即将推出”列表中。 当游戏获得这种可见性时,你将无法修改发行日期。 我们会在期限来临之前发送提醒,以便各位按需修改发行日期。

问:为什么我要费心为人们设置一个预计的发行日期呢?

答:首先,许多媒体、主播等都喜欢与受众们谈论即将推出的作品。如果能知道某个游戏是在下礼拜推出还是在明年推出,对他们而言将很有帮助。 游戏还可以利用 Steam 上众多的店面功能和工具,在发行之前提高知名度。

游戏在各列表和页面,比如热门即将推出上的可见性取决于其发行日期。

对你的游戏感兴趣的玩家会将其添加至 Steam 愿望单,以便在游戏发行时获得通知。

一些 Steam 活动,比如 Steam 新品节仅对未发行的游戏开放。

【PC游戏】Steam 游戏发布日期规则更新 未来将不存在占位发布日期-第1张

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