我們先了解如何附著與物體上
基礎原理: 當你處於滯空狀態時,如果近距離有建築或樹
只需按一下W就可以附著 同樣如果你是側身 按A或D也可以
或者當你的落點正處於樹枝或房簷時 無需操作接下來的左鍵攻擊也會判定為壁擊
我們常用的附著方式
1. 貼近可吸附物體時 空格+w
2 奔跑附著 在跑動種貼近牆面時 跳躍可直接附著與牆面
一般此種操作的玩家會一直按住W
但這種方式要注意,在你起跳動作完成後 可直接靜止掛在牆面上
但如果在起跳過程中 已經碰到了牆面 就要立刻鬆開W來保持靜止 或在吸附牆面
的瞬間立刻按住左鍵來進入壁擊狀態
3.滑鏟 小跳吸附
可以吸附於較矮的建築 但在吸附後要立刻點擊左鍵 否則會自動攀爬
4.鉤鎖吸附
可以直接朝建築射出鉤鎖,可直接附著與建築
5.在建築物邊緣 可以直接按C掛在邊緣 或走路滑落後按W掛在邊緣
6.在連續滑落過程中輕點空格調整與牆壁距離和視角 在按W
最後我們來總結一下,想要吸附與物體上離不開W和空格
空格代表 滯空 W代表想要吸附的動作 、
所以只要在滯空時與牆壁的距離滿足吸附條件
按W就可以吸附
壁擊原理 壁擊是在人物附著於建築或樹木時 橫擊 也就是鼠標左鍵 發出的攻擊動作
在平面物體上是只需要單擊左鍵就可向指定方向發出攻擊
但在圓柱的物體上時 需要捏抓鼠標左鍵才可觸發 指定方向的壁擊
單擊左鍵會觸發向上的衝頂攻擊
想要連續壁擊 無論你以何種方式附著於牆面 在發出攻擊後
視角要朝你想壁擊的下一個點位衝擊
並且在壁擊動作結束後 按單點空格+W就可吸附
並進行下一次壁擊
或者全程按住W在壁擊動作結束時 輕點空格,
但這種操作要在吸附後立刻按住鼠標左鍵否則會向上攀爬
注意如果是平面牆體連續壁擊 視角要偏向牆面 負責可能會出現
壁擊後與牆壁過遠 需要在空中加一次跳躍才可繼續附著牆面
在石壁上壁擊時 儘量不要太過垂直或縱向壁擊 因為石壁凹凸不平
可能會因為有突出石塊阻礙 無法產生有效壁擊位移
如果想在房頂連續壁擊 需要打開設置中的 天花板交互選項即可
壁擊之後可以銜接閃避 比如雲頂競速時壁擊後的前雙閃
這個操作是要在在壁擊動作結束時 按W+shift第一次閃避然後立刻捏鼠標左鍵進入蓄力
再按SHIFT閃避
這個時機很重要 也比較難掌握
推薦打架時用後閃或則閃 在壁擊結束時按方向鍵+shift 然後捏蓄力 就可以出其不意
來一發空蓄啦
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