我们先了解如何附着与物体上
基础原理: 当你处于滞空状态时,如果近距离有建筑或树
只需按一下W就可以附着 同样如果你是侧身 按A或D也可以
或者当你的落点正处于树枝或房檐时 无需操作接下来的左键攻击也会判定为壁击
我们常用的附着方式
1. 贴近可吸附物体时 空格+w
2 奔跑附着 在跑动种贴近墙面时 跳跃可直接附着与墙面
一般此种操作的玩家会一直按住W
但这种方式要注意,在你起跳动作完成后 可直接静止挂在墙面上
但如果在起跳过程中 已经碰到了墙面 就要立刻松开W来保持静止 或在吸附墙面
的瞬间立刻按住左键来进入壁击状态
3.滑铲 小跳吸附
可以吸附于较矮的建筑 但在吸附后要立刻点击左键 否则会自动攀爬
4.钩锁吸附
可以直接朝建筑射出钩锁,可直接附着与建筑
5.在建筑物边缘 可以直接按C挂在边缘 或走路滑落后按W挂在边缘
6.在连续滑落过程中轻点空格调整与墙壁距离和视角 在按W
最后我们来总结一下,想要吸附与物体上离不开W和空格
空格代表 滞空 W代表想要吸附的动作 、
所以只要在滞空时与墙壁的距离满足吸附条件
按W就可以吸附
壁击原理 壁击是在人物附着于建筑或树木时 横击 也就是鼠标左键 发出的攻击动作
在平面物体上是只需要单击左键就可向指定方向发出攻击
但在圆柱的物体上时 需要捏抓鼠标左键才可触发 指定方向的壁击
单击左键会触发向上的冲顶攻击
想要连续壁击 无论你以何种方式附着于墙面 在发出攻击后
视角要朝你想壁击的下一个点位冲击
并且在壁击动作结束后 按单点空格+W就可吸附
并进行下一次壁击
或者全程按住W在壁击动作结束时 轻点空格,
但这种操作要在吸附后立刻按住鼠标左键否则会向上攀爬
注意如果是平面墙体连续壁击 视角要偏向墙面 负责可能会出现
壁击后与墙壁过远 需要在空中加一次跳跃才可继续附着墙面
在石壁上壁击时 尽量不要太过垂直或纵向壁击 因为石壁凹凸不平
可能会因为有突出石块阻碍 无法产生有效壁击位移
如果想在房顶连续壁击 需要打开设置中的 天花板交互选项即可
壁击之后可以衔接闪避 比如云顶竞速时壁击后的前双闪
这个操作是要在在壁击动作结束时 按W+shift第一次闪避然后立刻捏鼠标左键进入蓄力
再按SHIFT闪避
这个时机很重要 也比较难掌握
推荐打架时用后闪或则闪 在壁击结束时按方向键+shift 然后捏蓄力 就可以出其不意
来一发空蓄啦
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