【PC遊戲】被這個社會拋棄的遊戲類型,我偏要講給你聽--galgame推薦--One.(2


3樓貓 發佈時間:2024-01-17 12:33:53 作者:東e學 Language

本篇文章主角:One.輝之季節

捕捉日常中瞬間的美好,擺脫過往桎梏與名為“永恆”的枷鎖。

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觀前提醒,本篇文章內容可能包含大量的劇透,文章為遊戲內容賞析向,請尚未通關的讀者朋友們遊玩後再進行閱讀。

【PC遊戲】被這個社會拋棄的遊戲類型,我偏要講給你聽--galgame推薦--One.(2-第1張

前言:

ONE.輝之季節,一款標誌著麻子”泣系“風格誕生的始祖作品,久彌直樹的封神之作。

作為麻子“四季輪迴”作品之“秋”,如果你瞭解過麻枝準,接觸過其作品,你應該會猜測這部遊戲應該也會講述關於家庭的羈絆,親人的罹病,因為《air》 《kanon》 《clannad》無一例外如此。在剛購入遊戲時筆者也是如此的想法,但真正遊玩過後,在這可惜的告訴你:《One》是一部完完全全描述愛情的故事。

這部作品由麻枝準企劃,也是麻枝準繼處女座《Moon》之後的第二部作品,遊戲時間線設定在了1998年11月末至1999年3月24日,結合劇情時間線來看,好像將《One》歸到四季輪迴之”秋“好像有點牽強,但是鍵子們願意將《One》推置於四季作品之中一定又有其道理。

《One》的重製版發售之初,並不叫好。而主要矛盾點全部集中於由麻枝準主筆負責的“真女主”--瑞佳的個人角色線,因為最重要的真女主線劇情含有雷點,導致很多新接觸galgame的玩家望而生畏,不敢購入遊玩本部作品。但對於筆者而言,真女主線路確實很雷人,但是並無網友評論到的有牛頭人劇情出現。在遊玩整部遊戲過後,個人感覺這部作品還是非常值得一玩,也正出於此目的創作了這篇文章。

角色線賞析:

個人認為,劇情精彩程度:川名岬>上月澪>裡村茜>椎名繭>七瀨留美>長森瑞佳

  • 表面堅強樂觀但內心脆弱的失明學姐---川名岬

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個人認為學姐線路是全遊戲體感最佳的劇情線,從共通線接觸到學姐這一角色開始到完成學姐線結局,可謂完美劇情。

學姐設定上為盲人,這也就說明她沒辦法看到他人的容貌,而如她說,若是想要深入瞭解對方,只能通過對話這一手段,通過這個一手段可以互相瞭解,這個設定放到現在,十分有意思。

galgame本質為戀愛遊戲,而對於現代人而言的戀愛,看臉是無可避免的,面對一個長相出眾的人你就免不了想增加與其對聊的時間,反之。

這便是社會所表現出的現狀。

而作為二次元幻想世界搭建出來的galgame,能通過客觀的設定因素來剝離出現實中人對長相的重視程度,這種設計,也許是不經意間,但傳達出了人應該對特殊群體如正常人般對待,

以及由筆者延伸出的:

對於戀愛而言,倘若你屏蔽掉了對方的外貌因素,僅通過感受其行為與語言你還能真正愛上對方嗎?真正的愛不正是應該由內在因素主導嗎?三觀的相符,品行的高尚,有趣的靈魂。人的外貌能存續多久不改變不褪色呢?而真正永恆的東西,是不是才是我們真正應該追求的。(永恆又恰呼應到了裡劇情中,男主心中的永恆世界)

因為學姐的失明,所以對於學姐而言,對戀愛的對象僅能信任,因為沒法用眼睛看,所以她只能信任她最愛的人,聯繫一下現代社會,這種信任多麼可貴,同時更能體現學姐的悲劇是多麼的殘忍。gal中的角色劇情是虛構,所有東西可以經過美化再呈現出來,而現實往往更為殘忍。

而在劇情設計中有這麼一個橋段:男主在聖誕夜晚上去應學姐要求歸還借閱書籍,在伸手不見五指的黑暗之中,男主體會到了學姐內心真正的感受,沒有人能不懼怕黑暗,學姐不過是為了生活逞強罷了。這種細膩體現男女主共情的劇情設計,久彌直樹你要是會寫你就多寫點!

綜上,哪怕購買《One》只是為了品味學姐線,這不過三位數加首發折扣的價格真的一點兒都不虧吧!

  • 期待表達的失聲少女---上月澪

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作為本作最晚出現的女主角,其劇情線路精彩程度絲毫不遜於其餘線路。

上月澪的人物設定非常有趣,在她小的時候因為無法說話表達自己,導致只能一個人無神地坐在鞦韆上等待救贖,而恰好兒時的男主與其相遇並贈送了她一本素描本,此行為改變了澪的後續生活,也因此男主與澪建立了深厚的羈絆。

這種人物設計手法不知道老鍵子們有沒有想到clannad裡的琴美,兩者設定共性非常明顯,但兩者風格卻又獨立鮮明。

在結束共通線後進入澪的個人劇情線,澪與男主的羈絆更一部加深,男主再一次陪伴了澪的成長,也因此察覺到了,小時候男主的失約束縛住了澪的生活,併為此努力,一改常態:在麻子創作的角色線男主在寒假期間大多無所事事度過,而在澪線,男主寒假無一缺席地陪伴澪的練習,為澪在演出中能取得成功可謂操盡了心思。也正是男主的付出,使得男主越來越接近永恆之地時,澪仍未忘記他。

無聲的陪伴此時勝過了一切言語。

男主為澪創造了新的生活,澪的陪伴也讓男主走出了過往的桎梏。男女主的互助,邏輯自洽且十分值得品味。

  • 被過往束縛的無口少女---裡村茜

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茜在所有女主中設定最為特殊,茜本身有喜歡的人,且一直在等待著他的出現,而那個他並非男主。

而男主為了打開茜被過往束縛住的內心,一直在打擾著茜的日常生活,不過也正因為男主的死纏爛打,茜最後接受了男主的好意,也慢慢地被男主拉出了那場漫無止境的等待。

茜的劇情中還涉及了其閨蜜的出現,屬於救場角色。

茜的心上人去往了永恆之地,而男主的出現將其拉出了那永恆的等待,但隨著時間接近3月24日時,茜發現男主也將去往永恆之地,再次離開她的身邊。茜這一角色身上到底承擔了多少苦痛,久彌你心狠啊!不過最後男主還是回到了茜的身邊,也是久彌留給茜最後的救贖。

筆者在遊玩時曾懷疑:茜在等待的初戀難道是冰上瞬嗎?因為他也同男主一樣將前往那裡,且不同於男主他將永不會來。但是結合冰上瞬線他說所有人都會前往永恆之地時,我就否認了這個想法。

  • 任性幼稚但不斷成長的女孩---椎名繭

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有關繭線,個人認為這是麻子三個角色線中創作的最好的一條劇情線。

雖然在前期個人對繭這個角色的第一印象並不好,可能是因為我不是很喜歡無理取鬧的人,不過回想起我在小時候可能比她更惹人煩,這個角色在我心裡也就沒那麼不討喜了,轉而是更加期待麻子對於這個角色的塑造與敘述。

到了劇情中期,男主對年紀這麼小的繭產生男女想法對我來說挺雷的,硬著頭皮看男主各種yy般的操作整的觀感很不舒服,雖然one是一部純粹戀愛內容的作品,但繭這種對戀愛概念都模糊的角色在其身上強加戀愛情節是否有點不妥呢?更何況這男主還在說服自己繭是自己的女友而不是妹妹或女兒,個人感覺如果結合一下男主自己對親妹妹的感情與對繭的感情是否會更加合適,更加觸動動人心?

在後期的劇情高潮部分還是非常有衝擊力的,我們能實實在在地看到麻子描寫出了繭在男主陪伴下變得更加堅強勇敢,在男主消失之後繭的日記部分也是此線的點睛之筆,至此麻子對於繭這一角色的刻畫已經十分到位了。

    • 嚮往淑女但極具反差感的轉校生---七瀨留美

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    留美的劇情其實相對平庸,換句話說算是麻子發揮比較穩定的一條線路,存在小雷點但並沒有瑞佳線那麼突出,文本量很具誠意,且在後期有交代留美為何會對成為淑女存在執著。

    若拋開男主在共通線對留美販劍的部分,留美線也是劇情十分不錯的角色線。

    留美的劇情相對於其他由久彌執筆的劇情,少了幾分深度但多了幾分真實。這條線路更加註重描述校園生活,講述了留美在上學時的各種心理活動與趣事,也表現出了學校裡不常缺席的霸凌事件。

    其實結合一下《One》的創作時間來看,留美線有關校園霸凌的劇情內容還是很有看頭的,它反映出了人的一大劣根性:看不得他人比自己好。在留美與男主情感推進的過程中留美的往事也慢慢顯露,留美這一角色也呈現的更加生動。

    不過我個人對於結尾:男主消失後留美就像是把自己的時間也暫停了一般,苦苦地硬等男主的迴歸。雖然這是一部媚宅的男性向作品,但是麻子你也不應該把留美這種有寶貴青春時間的角色硬讓他苦等男主吧。以至於在男主消失後,留美像是棄婦一般讓人感覺很是不爽。(個人感覺)

        • 倘若男主養母般的真女主---長森瑞佳

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        說句心裡話,我覺得瑞佳線真的沒什麼值得賞析的,個人感覺就是瑞佳這位母性氾濫的角色對男主無回報的付出與男主無理取鬧的鬧劇罷了。直到最後,男主甚至幹了一件ex事來確定自己對瑞佳的心意,很是無厘頭,瑞佳的付出更是無厘頭至極。個人感覺純粹麻子在瑞佳線的創作出現了失誤,他想表達的東西其實大家能理解,但是最終劇本落了俗套。就像是爛俗網劇那種“我虐女神三千遍,女神待我如初戀的”俗不可耐的劇情,所以出於個人原因,不願付出太多筆墨去抨擊麻子在此線路的創作。

        不過也可以說:這部作品所有的罵聲與爭議全部來自於瑞佳線。

        為什麼說久彌的三條角色線遠超於麻子的瑞佳線,針對久彌三個角色線,男主都為女主作出了很大的付出,讓女主克服了本具有的心理障礙,這於主線男主踏出永恆之地又是相互應答上了,而瑞佳線呢?

        有關one的主線劇情(裡劇情):

        關於主角小時候以及其妹妹美沙緒:其實要是曾接觸過麻子的gal劇情的話,看過one的隱藏劇情應該會察覺到麻子對於人的病死描寫是他腳本中不可缺少的一部分,可以說對於麻子而言gal就是為這盤醋而包成的餃子。作者接觸的第一部麻子的作品—clannad正是被主角渚的病死催出小珍珠的,隨著體驗麻子的gal變多,我現在很堅信的是麻子是對人類的疾病與死亡有著非常沉重的執著,air clannad kanon sp one的創作無一例外如此表達。

        而關於裡世界,也就是永恆世界的誕生,其實麻子在劇本中有意在描述:

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        個人感覺,裡劇情的女孩,就是男主的妹妹,因為主角很明確地表明瞭:“因為,你是個永遠都不會長大的孩子”正是因為美沙緒病逝,所以她永遠都不會長大,再結合裡世界的誕生其實就是男主因美沙緒病逝而迸發出無限的傷感,這種強烈的痛苦與傷感導致男主一直將自己封閉在了一個永恆不變的世界。

        而隨著主線推進,男主與異性們的羈絆逐漸加深,使男主更加珍惜現有的日常生活,這也正解釋一年之後為何男主離開了內心的桎梏,所謂永恆之物的束縛,回到了現在珍視的人的身邊:

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        • 神秘的隱藏角色---冰上瞬

        在遊玩時接觸到冰上瞬的劇情之初,我是非常激動與興奮的:因為我感覺他會為我們解密有關永恆之地的設定。

        可惜的是,我的期待值過高了。

        冰上瞬的出現反而帶來了更多的謎,他本人更是化身謎語人與男主對話,整的我作為一個玩家也被他的話搞得一愣一愣的。

        到了結局我甚至在疑惑,重製版是不是把冰上瞬的劇情閹割了許多,結束的非常突兀,也非常的無意義。

        不過,冰上瞬還是說出了一些如麻子的創作主題:人與人的羈絆。以及其他。

        【PC遊戲】被這個社會拋棄的遊戲類型,我偏要講給你聽--galgame推薦--One.(2-第16張

        【PC遊戲】被這個社會拋棄的遊戲類型,我偏要講給你聽--galgame推薦--One.(2-第17張

        總的來說:

        One的遊玩價值還是非常之高的,劇本中藏有很多有品味價值的文字,在麻子擅長的日常片段,也有很多有意思且能引發共鳴的文字表達:

        【PC遊戲】被這個社會拋棄的遊戲類型,我偏要講給你聽--galgame推薦--One.(2-第18張

        以此段話作為結尾到挺合適

        文章創作不易,galgame內容看的人真的不多,有關One的就更少了,求各位看官留個小小的點贊,點點newnew吧

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