【PC游戏】被这个社会抛弃的游戏类型,我偏要讲给你听--galgame推荐--One.(2


3楼猫 发布时间:2024-01-17 12:33:53 作者:东e学 Language

本篇文章主角:One.辉之季节

捕捉日常中瞬间的美好,摆脱过往桎梏与名为“永恒”的枷锁。

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观前提醒,本篇文章内容可能包含大量的剧透,文章为游戏内容赏析向,请尚未通关的读者朋友们游玩后再进行阅读。

【PC游戏】被这个社会抛弃的游戏类型,我偏要讲给你听--galgame推荐--One.(2-第1张

前言:

ONE.辉之季节,一款标志着麻子”泣系“风格诞生的始祖作品,久弥直树的封神之作。

作为麻子“四季轮回”作品之“秋”,如果你了解过麻枝准,接触过其作品,你应该会猜测这部游戏应该也会讲述关于家庭的羁绊,亲人的罹病,因为《air》 《kanon》 《clannad》无一例外如此。在刚购入游戏时笔者也是如此的想法,但真正游玩过后,在这可惜的告诉你:《One》是一部完完全全描述爱情的故事。

这部作品由麻枝准企划,也是麻枝准继处女座《Moon》之后的第二部作品,游戏时间线设定在了1998年11月末至1999年3月24日,结合剧情时间线来看,好像将《One》归到四季轮回之”秋“好像有点牵强,但是键子们愿意将《One》推置于四季作品之中一定又有其道理。

《One》的重制版发售之初,并不叫好。而主要矛盾点全部集中于由麻枝准主笔负责的“真女主”--瑞佳的个人角色线,因为最重要的真女主线剧情含有雷点,导致很多新接触galgame的玩家望而生畏,不敢购入游玩本部作品。但对于笔者而言,真女主线路确实很雷人,但是并无网友评论到的有牛头人剧情出现。在游玩整部游戏过后,个人感觉这部作品还是非常值得一玩,也正出于此目的创作了这篇文章。

角色线赏析:

个人认为,剧情精彩程度:川名岬>上月澪>里村茜>椎名茧>七濑留美>长森瑞佳

  • 表面坚强乐观但内心脆弱的失明学姐---川名岬

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个人认为学姐线路是全游戏体感最佳的剧情线,从共通线接触到学姐这一角色开始到完成学姐线结局,可谓完美剧情。

学姐设定上为盲人,这也就说明她没办法看到他人的容貌,而如她说,若是想要深入了解对方,只能通过对话这一手段,通过这个一手段可以互相了解,这个设定放到现在,十分有意思。

galgame本质为恋爱游戏,而对于现代人而言的恋爱,看脸是无可避免的,面对一个长相出众的人你就免不了想增加与其对聊的时间,反之。

这便是社会所表现出的现状。

而作为二次元幻想世界搭建出来的galgame,能通过客观的设定因素来剥离出现实中人对长相的重视程度,这种设计,也许是不经意间,但传达出了人应该对特殊群体如正常人般对待,

以及由笔者延伸出的:

对于恋爱而言,倘若你屏蔽掉了对方的外貌因素,仅通过感受其行为与语言你还能真正爱上对方吗?真正的爱不正是应该由内在因素主导吗?三观的相符,品行的高尚,有趣的灵魂。人的外貌能存续多久不改变不褪色呢?而真正永恒的东西,是不是才是我们真正应该追求的。(永恒又恰呼应到了里剧情中,男主心中的永恒世界)

因为学姐的失明,所以对于学姐而言,对恋爱的对象仅能信任,因为没法用眼睛看,所以她只能信任她最爱的人,联系一下现代社会,这种信任多么可贵,同时更能体现学姐的悲剧是多么的残忍。gal中的角色剧情是虚构,所有东西可以经过美化再呈现出来,而现实往往更为残忍。

而在剧情设计中有这么一个桥段:男主在圣诞夜晚上去应学姐要求归还借阅书籍,在伸手不见五指的黑暗之中,男主体会到了学姐内心真正的感受,没有人能不惧怕黑暗,学姐不过是为了生活逞强罢了。这种细腻体现男女主共情的剧情设计,久弥直树你要是会写你就多写点!

综上,哪怕购买《One》只是为了品味学姐线,这不过三位数加首发折扣的价格真的一点儿都不亏吧!

  • 期待表达的失声少女---上月澪

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作为本作最晚出现的女主角,其剧情线路精彩程度丝毫不逊于其余线路。

上月澪的人物设定非常有趣,在她小的时候因为无法说话表达自己,导致只能一个人无神地坐在秋千上等待救赎,而恰好儿时的男主与其相遇并赠送了她一本素描本,此行为改变了澪的后续生活,也因此男主与澪建立了深厚的羁绊。

这种人物设计手法不知道老键子们有没有想到clannad里的琴美,两者设定共性非常明显,但两者风格却又独立鲜明。

在结束共通线后进入澪的个人剧情线,澪与男主的羁绊更一部加深,男主再一次陪伴了澪的成长,也因此察觉到了,小时候男主的失约束缚住了澪的生活,并为此努力,一改常态:在麻子创作的角色线男主在寒假期间大多无所事事度过,而在澪线,男主寒假无一缺席地陪伴澪的练习,为澪在演出中能取得成功可谓操尽了心思。也正是男主的付出,使得男主越来越接近永恒之地时,澪仍未忘记他。

无声的陪伴此时胜过了一切言语。

男主为澪创造了新的生活,澪的陪伴也让男主走出了过往的桎梏。男女主的互助,逻辑自洽且十分值得品味。

  • 被过往束缚的无口少女---里村茜

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茜在所有女主中设定最为特殊,茜本身有喜欢的人,且一直在等待着他的出现,而那个他并非男主。

而男主为了打开茜被过往束缚住的内心,一直在打扰着茜的日常生活,不过也正因为男主的死缠烂打,茜最后接受了男主的好意,也慢慢地被男主拉出了那场漫无止境的等待。

茜的剧情中还涉及了其闺蜜的出现,属于救场角色。

茜的心上人去往了永恒之地,而男主的出现将其拉出了那永恒的等待,但随着时间接近3月24日时,茜发现男主也将去往永恒之地,再次离开她的身边。茜这一角色身上到底承担了多少苦痛,久弥你心狠啊!不过最后男主还是回到了茜的身边,也是久弥留给茜最后的救赎。

笔者在游玩时曾怀疑:茜在等待的初恋难道是冰上瞬吗?因为他也同男主一样将前往那里,且不同于男主他将永不会来。但是结合冰上瞬线他说所有人都会前往永恒之地时,我就否认了这个想法。

  • 任性幼稚但不断成长的女孩---椎名茧

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有关茧线,个人认为这是麻子三个角色线中创作的最好的一条剧情线。

虽然在前期个人对茧这个角色的第一印象并不好,可能是因为我不是很喜欢无理取闹的人,不过回想起我在小时候可能比她更惹人烦,这个角色在我心里也就没那么不讨喜了,转而是更加期待麻子对于这个角色的塑造与叙述。

到了剧情中期,男主对年纪这么小的茧产生男女想法对我来说挺雷的,硬着头皮看男主各种yy般的操作整的观感很不舒服,虽然one是一部纯粹恋爱内容的作品,但茧这种对恋爱概念都模糊的角色在其身上强加恋爱情节是否有点不妥呢?更何况这男主还在说服自己茧是自己的女友而不是妹妹或女儿,个人感觉如果结合一下男主自己对亲妹妹的感情与对茧的感情是否会更加合适,更加触动动人心?

在后期的剧情高潮部分还是非常有冲击力的,我们能实实在在地看到麻子描写出了茧在男主陪伴下变得更加坚强勇敢,在男主消失之后茧的日记部分也是此线的点睛之笔,至此麻子对于茧这一角色的刻画已经十分到位了。

    • 向往淑女但极具反差感的转校生---七濑留美

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    留美的剧情其实相对平庸,换句话说算是麻子发挥比较稳定的一条线路,存在小雷点但并没有瑞佳线那么突出,文本量很具诚意,且在后期有交代留美为何会对成为淑女存在执着。

    若抛开男主在共通线对留美贩剑的部分,留美线也是剧情十分不错的角色线。

    留美的剧情相对于其他由久弥执笔的剧情,少了几分深度但多了几分真实。这条线路更加注重描述校园生活,讲述了留美在上学时的各种心理活动与趣事,也表现出了学校里不常缺席的霸凌事件。

    其实结合一下《One》的创作时间来看,留美线有关校园霸凌的剧情内容还是很有看头的,它反映出了人的一大劣根性:看不得他人比自己好。在留美与男主情感推进的过程中留美的往事也慢慢显露,留美这一角色也呈现的更加生动。

    不过我个人对于结尾:男主消失后留美就像是把自己的时间也暂停了一般,苦苦地硬等男主的回归。虽然这是一部媚宅的男性向作品,但是麻子你也不应该把留美这种有宝贵青春时间的角色硬让他苦等男主吧。以至于在男主消失后,留美像是弃妇一般让人感觉很是不爽。(个人感觉)

        • 倘若男主养母般的真女主---长森瑞佳

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        说句心里话,我觉得瑞佳线真的没什么值得赏析的,个人感觉就是瑞佳这位母性泛滥的角色对男主无回报的付出与男主无理取闹的闹剧罢了。直到最后,男主甚至干了一件ex事来确定自己对瑞佳的心意,很是无厘头,瑞佳的付出更是无厘头至极。个人感觉纯粹麻子在瑞佳线的创作出现了失误,他想表达的东西其实大家能理解,但是最终剧本落了俗套。就像是烂俗网剧那种“我虐女神三千遍,女神待我如初恋的”俗不可耐的剧情,所以出于个人原因,不愿付出太多笔墨去抨击麻子在此线路的创作。

        不过也可以说:这部作品所有的骂声与争议全部来自于瑞佳线。

        为什么说久弥的三条角色线远超于麻子的瑞佳线,针对久弥三个角色线,男主都为女主作出了很大的付出,让女主克服了本具有的心理障碍,这于主线男主踏出永恒之地又是相互应答上了,而瑞佳线呢?

        有关one的主线剧情(里剧情):

        关于主角小时候以及其妹妹美沙绪:其实要是曾接触过麻子的gal剧情的话,看过one的隐藏剧情应该会察觉到麻子对于人的病死描写是他脚本中不可缺少的一部分,可以说对于麻子而言gal就是为这盘醋而包成的饺子。作者接触的第一部麻子的作品—clannad正是被主角渚的病死催出小珍珠的,随着体验麻子的gal变多,我现在很坚信的是麻子是对人类的疾病与死亡有着非常沉重的执着,air clannad kanon sp one的创作无一例外如此表达。

        而关于里世界,也就是永恒世界的诞生,其实麻子在剧本中有意在描述:

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        个人感觉,里剧情的女孩,就是男主的妹妹,因为主角很明确地表明了:“因为,你是个永远都不会长大的孩子”正是因为美沙绪病逝,所以她永远都不会长大,再结合里世界的诞生其实就是男主因美沙绪病逝而迸发出无限的伤感,这种强烈的痛苦与伤感导致男主一直将自己封闭在了一个永恒不变的世界。

        而随着主线推进,男主与异性们的羁绊逐渐加深,使男主更加珍惜现有的日常生活,这也正解释一年之后为何男主离开了内心的桎梏,所谓永恒之物的束缚,回到了现在珍视的人的身边:

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        • 神秘的隐藏角色---冰上瞬

        在游玩时接触到冰上瞬的剧情之初,我是非常激动与兴奋的:因为我感觉他会为我们解密有关永恒之地的设定。

        可惜的是,我的期待值过高了。

        冰上瞬的出现反而带来了更多的谜,他本人更是化身谜语人与男主对话,整的我作为一个玩家也被他的话搞得一愣一愣的。

        到了结局我甚至在疑惑,重制版是不是把冰上瞬的剧情阉割了许多,结束的非常突兀,也非常的无意义。

        不过,冰上瞬还是说出了一些如麻子的创作主题:人与人的羁绊。以及其他。

        【PC游戏】被这个社会抛弃的游戏类型,我偏要讲给你听--galgame推荐--One.(2-第16张

        【PC游戏】被这个社会抛弃的游戏类型,我偏要讲给你听--galgame推荐--One.(2-第17张

        总的来说:

        One的游玩价值还是非常之高的,剧本中藏有很多有品味价值的文字,在麻子擅长的日常片段,也有很多有意思且能引发共鸣的文字表达:

        【PC游戏】被这个社会抛弃的游戏类型,我偏要讲给你听--galgame推荐--One.(2-第18张

        以此段话作为结尾到挺合适

        文章创作不易,galgame内容看的人真的不多,有关One的就更少了,求各位看官留个小小的点赞,点点newnew吧

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