【只狼:影逝二度】只狼 我們必須有所成長


3樓貓 發佈時間:2024-04-06 14:05:40 作者:日不落 Language

第一次真正意義上接觸PC遊戲是在我高二的時候,那年在網吧第一次接觸Steam,拿著同學的號點開了只狼。那晚上,神子門口的幾個兵,一個大將,都硬生生的打了我幾小。

從佛雕師那裡出去,三頭狼,大郎兵,高處用大炮的小兵……被他們打死了無數次,我沒有絕望,直到遇見了赤鬼。一個沒怎麼打過電腦遊戲的人,初見赤鬼,我不知道我死了多少次,最後麻木了,我放棄了。

【只狼:影逝二度】只狼   我們必須有所成長-第0張

去年大一,有了自己的電腦,買了自己喜歡的遊戲。當時正逢夏促,第一款買的就是隻狼。滿懷信心的打開,打了一個小時到赤鬼,又在赤鬼卡3小時,最後給遊戲刪掉了。

我很喜歡老賊的遊戲,比如法環,只狼。我喜歡法環那種滿足我對玄幻小說所有幻想的遊戲,喜歡只狼這種刀光劍影,喜歡這種‘哐當’的打鐵聲。但無疑,我沒有那個實力去體驗那些旅程。

只狼這遊戲我一直都很喜歡,這遊戲對我來說除了打不過,哪方面都很完美。只狼的各種剪輯視頻裡,那種清脆的打鐵聲,那種詩意的對決,那種雙刀炫酷的操作,都是我想成為的。但我也至今沒聽說過,誰赤鬼打4小時都打不過的,可能我真的不適合這類遊戲吧。

【只狼:影逝二度】只狼   我們必須有所成長-第1張

前些日子預購了黃金樹幽影,但是法環在我庫裡還至今為止未打開過,之前想先通只狼,再玩法環。結果只狼被赤鬼卡死,法環就被擱置在一旁。

“玩其他遊戲變強的是遊戲角色,玩只狼變強的是你自己”

巫師三的難度選看劇情就好。鬼泣五也是就刷一遍簡單。怪獵穿防衛隊被火龍單刷。動作遊戲的基礎,我是基本沒有。內心是真的想玩法環,只狼,仁王,匹諾曹的,奈何自己沒有水平又不想練,一點挫折就能把我壓得死死的。

家人之前還對我說過:書沒有讀好,但至少遊戲打得好。我尋思,我真的打得好嗎?無論是學習,還是遊戲,只要有點難度,就可以瞬間讓我知難而退。我也難察覺自己的恆心與意志力。

最近把戰神通關了,最後奎爺的那句話讓我有所感悟——我們必須有所成長。我也玩一千多小時的遊戲了,可能再打只狼會有所不同吧,畢竟戰神的挑戰難度我都打通了,所以在這個清明假期,我也有開始了我的只狼之旅。

結果赤鬼又虐了我6個小時。。。

【只狼:影逝二度】只狼   我們必須有所成長-第2張

我不覺得我有多高的遊戲天賦,但在看黑盒時,很多兄弟都說魂類是最簡單的遊戲。不需要天賦,只需要背板,不斷的重複就行,有手就能打過。但我感覺對我來說,並不容易。在黑盒別人都在比20小時全成就,6小時速通的時候,我打赤鬼就花了10個小時,甚至還是偷了一條命的赤鬼。

我跟著b站紫雨姐的攻略,偷完赤鬼,偷山內,偷圓真,偷蟒蛇重藏……基本上靠兩條命+3葫蘆+3藥丸打掉對面精英怪一條命。偷條命就像逃課,彈刀墊步根本不熟,我現在打小兵也不能做到無傷,甚至還做不到單挑大郎兵。

但是該來的還是要來,今天我也是遇見了蝴蝶夫人。由於是第一次遇見BOSS,我也是在室友的計時下開始進行挑戰。從剛開始的被秒,都逐漸找到節奏,到殺掉一條命的喜悅,最後幸運的過了蝴蝶。整個過程,真的很幸運,我也僅僅只用了一小時,這是我之前都不敢想的。

【只狼:影逝二度】只狼   我們必須有所成長-第3張

打完蝴蝶我在寢室就大吼了一聲,感覺一下子對遊戲理解都上升了。就馬不停蹄的去打鬼邢部,初見就殺了他一條命,當時我就知道,這個BOSS攔不住我多久。果然在室友的見證下,第三次打鬼邢部的時候,就直接拿下了。(中途還想在室友面前裝個b,去打稀世強者裡的蝴蝶,結果打五遍都沒打過一階段,被打成小🐶了)

【只狼:影逝二度】只狼   我們必須有所成長-第4張

最近3天,我從赤鬼打到鬼邢部,明天就該跟著攻略打火牛,弦一郎了。3天之前,6小時都過不了赤鬼,現在已經能三次過鬼邢部了。但儘管打敗了兩個BOSS,我還是無法無傷小兵,也只能單挑大郎兵。但是對比昨天的我,已經強了太多了。

從前十分鐘被蝴蝶亂殺,到半小時之後基本可以穩定殺蝴蝶一命了,到一小時後找到柱子躲幻術而後擊殺蝴蝶。從一開始出危來不及反應,到現在看見危手速大於反應,我也是切身感受到了自己的變化。在不斷磨鍊裡成長,我也開始喜歡上了這種感覺。明天的弦一郎可能要打幾個小時,但是我也沒有當初打赤鬼那麼容易退縮了。

“弦一郎的上限是固定的,但我的不是”

以後打完只狼,我也還想去玩魂三,玩法環,我也想像魂學大佬一樣,打出煞羨旁人的操作,也能在苦中作樂,在不斷的歷練中成為薪王,成為艾爾登之王。

【只狼:影逝二度】只狼   我們必須有所成長-第5張

從自己喜歡的遊戲開始,克服畏難情緒,磨鍊自己的心性,不斷成長。運用之於生活也是一樣,迎難而上,才能看見自己未曾見過的風景,體會不同意味的人生之旅。

好的遊戲就像一個好劇本,好電影一樣。就像底特律,大表哥,p5r等在帶給我們樂趣的同時,也會給我的帶來許些思考。老賊的魂,類魂,我覺得的確很難,但也的確能讓我成長,每一秒我都在變強,每一次死亡都是對我毅力的磨鍊。

“遊戲裡成長有什麼用,又不是現實”

且不說遊戲裡的成長能不能運用到現實。但昨天的我會因被一個BOSS卡三小時而生氣,而今天被BOSS卡五個小時心態也不會受其影響。這對我來說,就是我從遊戲裡獲得的最大的收穫。


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