第一次真正意义上接触PC游戏是在我高二的时候,那年在网吧第一次接触Steam,拿着同学的号点开了只狼。那晚上,神子门口的几个兵,一个大将,都硬生生的打了我几小。
从佛雕师那里出去,三头狼,大郎兵,高处用大炮的小兵……被他们打死了无数次,我没有绝望,直到遇见了赤鬼。一个没怎么打过电脑游戏的人,初见赤鬼,我不知道我死了多少次,最后麻木了,我放弃了。
去年大一,有了自己的电脑,买了自己喜欢的游戏。当时正逢夏促,第一款买的就是只狼。满怀信心的打开,打了一个小时到赤鬼,又在赤鬼卡3小时,最后给游戏删掉了。
我很喜欢老贼的游戏,比如法环,只狼。我喜欢法环那种满足我对玄幻小说所有幻想的游戏,喜欢只狼这种刀光剑影,喜欢这种‘哐当’的打铁声。但无疑,我没有那个实力去体验那些旅程。
只狼这游戏我一直都很喜欢,这游戏对我来说除了打不过,哪方面都很完美。只狼的各种剪辑视频里,那种清脆的打铁声,那种诗意的对决,那种双刀炫酷的操作,都是我想成为的。但我也至今没听说过,谁赤鬼打4小时都打不过的,可能我真的不适合这类游戏吧。
前些日子预购了黄金树幽影,但是法环在我库里还至今为止未打开过,之前想先通只狼,再玩法环。结果只狼被赤鬼卡死,法环就被搁置在一旁。
“玩其他游戏变强的是游戏角色,玩只狼变强的是你自己”
巫师三的难度选看剧情就好。鬼泣五也是就刷一遍简单。怪猎穿防卫队被火龙单刷。动作游戏的基础,我是基本没有。内心是真的想玩法环,只狼,仁王,匹诺曹的,奈何自己没有水平又不想练,一点挫折就能把我压得死死的。
家人之前还对我说过:书没有读好,但至少游戏打得好。我寻思,我真的打得好吗?无论是学习,还是游戏,只要有点难度,就可以瞬间让我知难而退。我也难察觉自己的恒心与意志力。
最近把战神通关了,最后奎爷的那句话让我有所感悟——我们必须有所成长。我也玩一千多小时的游戏了,可能再打只狼会有所不同吧,毕竟战神的挑战难度我都打通了,所以在这个清明假期,我也有开始了我的只狼之旅。
结果赤鬼又虐了我6个小时。。。
我不觉得我有多高的游戏天赋,但在看黑盒时,很多兄弟都说魂类是最简单的游戏。不需要天赋,只需要背板,不断的重复就行,有手就能打过。但我感觉对我来说,并不容易。在黑盒别人都在比20小时全成就,6小时速通的时候,我打赤鬼就花了10个小时,甚至还是偷了一条命的赤鬼。
我跟着b站紫雨姐的攻略,偷完赤鬼,偷山内,偷圆真,偷蟒蛇重藏……基本上靠两条命+3葫芦+3药丸打掉对面精英怪一条命。偷条命就像逃课,弹刀垫步根本不熟,我现在打小兵也不能做到无伤,甚至还做不到单挑大郎兵。
但是该来的还是要来,今天我也是遇见了蝴蝶夫人。由于是第一次遇见BOSS,我也是在室友的计时下开始进行挑战。从刚开始的被秒,都逐渐找到节奏,到杀掉一条命的喜悦,最后幸运的过了蝴蝶。整个过程,真的很幸运,我也仅仅只用了一小时,这是我之前都不敢想的。
打完蝴蝶我在寝室就大吼了一声,感觉一下子对游戏理解都上升了。就马不停蹄的去打鬼邢部,初见就杀了他一条命,当时我就知道,这个BOSS拦不住我多久。果然在室友的见证下,第三次打鬼邢部的时候,就直接拿下了。(中途还想在室友面前装个b,去打稀世强者里的蝴蝶,结果打五遍都没打过一阶段,被打成小🐶了)
最近3天,我从赤鬼打到鬼邢部,明天就该跟着攻略打火牛,弦一郎了。3天之前,6小时都过不了赤鬼,现在已经能三次过鬼邢部了。但尽管打败了两个BOSS,我还是无法无伤小兵,也只能单挑大郎兵。但是对比昨天的我,已经强了太多了。
从前十分钟被蝴蝶乱杀,到半小时之后基本可以稳定杀蝴蝶一命了,到一小时后找到柱子躲幻术而后击杀蝴蝶。从一开始出危来不及反应,到现在看见危手速大于反应,我也是切身感受到了自己的变化。在不断磨炼里成长,我也开始喜欢上了这种感觉。明天的弦一郎可能要打几个小时,但是我也没有当初打赤鬼那么容易退缩了。
“弦一郎的上限是固定的,但我的不是”
以后打完只狼,我也还想去玩魂三,玩法环,我也想像魂学大佬一样,打出煞羡旁人的操作,也能在苦中作乐,在不断的历练中成为薪王,成为艾尔登之王。
从自己喜欢的游戏开始,克服畏难情绪,磨炼自己的心性,不断成长。运用之于生活也是一样,迎难而上,才能看见自己未曾见过的风景,体会不同意味的人生之旅。
好的游戏就像一个好剧本,好电影一样。就像底特律,大表哥,p5r等在带给我们乐趣的同时,也会给我的带来许些思考。老贼的魂,类魂,我觉得的确很难,但也的确能让我成长,每一秒我都在变强,每一次死亡都是对我毅力的磨炼。
“游戏里成长有什么用,又不是现实”
且不说游戏里的成长能不能运用到现实。但昨天的我会因被一个BOSS卡三小时而生气,而今天被BOSS卡五个小时心态也不会受其影响。这对我来说,就是我从游戏里获得的最大的收获。