《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦


3樓貓 發佈時間:2022-12-28 10:21:49 作者:是空妹妹啦 Language

《原神》這套卡組主要依靠恐蕈的對單優勢搭配出比刻晴更深一籌的激化隊,下面請看玩家“是空妹妹啦”帶來的《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦,一起看看吧。

卡組卡表

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第1張

卡組思路解析

這個卡組的話,其實和刻晴激化隊比較相似,但只因,啊不對,恐蕈的對單能力還是比刻晴優秀很多的,所以某種意義上,刻晴算是被優化掉了。

和刻晴激化隊一樣,首發皇女,第一回合釋放元素戰技,召喚奧茲,如果有柯萊的天賦卡的話,上柯萊直接使用天賦卡打出元素戰技即可,如果沒有,上恐蕈,使用元素戰技即可。

需要注意的是,由於恐蕈的活化激能的被動技能,使用元素戰技或者收到元素傷害累積達到3層的話,回合結束階段會丟失所有層數以及充能。所以也可以根據情況,使用普通攻擊也不是不可以,但原激化反應可能就不好觸發了,加傷還是很重要的。

第一回合最好可以能為恐蕈or柯萊充能一次,第二回合直接打出元素爆發。

第二回合,直接使用元素爆發即可,柯萊沒什麼好說的。

恐蕈的話,元素爆發的傷害還需計算好,一般來說,恐蕈的活化激能可以達到2層(被對方角色打一下以及自己打對面的一下),那麼傷害就是4點基礎傷害加2點活化激能層數增加的傷害加原激化增加的1點傷害加草雷反應增加的1點傷害,這樣的話就是8點的元素爆發總傷害,再加上2點的奧茲的傷害,就已經10點傷害了,所以仙跳牆其實就沒什麼必要了。

後面就靠兩位草屬性的角色憑藉原激化反應帶來的增傷收割即可,過程想必相當之簡單粗暴。

開局留牌

留充能,速切,過牌,調色就行。

畢竟是簡單快攻。

展開來說,就是留劉蘇,騎士團圖書館,常九爺,最好的夥伴,一擲乾坤,運籌帷幄,星天之兆。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第2張

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第3張

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第4張

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第5張

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第6張

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第7張

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第8張

單卡解析

柯萊的天賦卡,天賦卡的觸發要求引發草元素相關反應,並不是直接就能額外造成傷害這樣子,好消息是可以在本身的元素戰技擊殺對方的角色之後,可以不浪費傷害,打到第二個角色身上,同時還吃得到原激化反應的傷害加成。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第9張

快快縫補術,基本上無腦給奧茲就行,不用考慮留給柯萊的召喚物,畢竟需要不斷觸發原激化反應提供增傷buff,這樣可以讓皇女不用中途上場續奧茲。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第10張

單卡替換

換班時間,需要的話,直接按需求上2即可。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第11張

田鐵嘴,得配合換班時間或者元素共鳴:交織之草使用,1張就足夠了。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第12張

送你一程,老生常談的單卡了,打pvp塞兩張沒啥問題。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第13張

這裡順便談一下恐蕈的天賦卡好了,就個人而言沒有必要,這個天賦卡的好處是可以保證第一回合不需要考慮對方可能造成元素傷害過多導致可能活化激能層數會到達3層以致於會丟失層數與充能的問題。

但問題就在於佔卡位的同時,意義其實不大,在人為的調節下,3層還是很好控制的,不太需要天賦卡的上限增加,但凡它增個傷呢。

《原神》七聖召喚激化恐蕈隊卡組推薦 - 第14張

總結一下,激化只因隊其實和刻晴激化隊本質上差不多,但打法上差的比較多,一個主要以打單體傷害為主,另一個主要靠後面元素爆發的群攻收場。

要注意的沒有什麼,基本上之前都有說到了,就正常打即可。

當然環境中要是爆發高容易秒恐蕈的卡組比較多的話,可以考慮攜帶蓮花酥,其他的就沒什麼了。

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