- 一.暢玩120小時流連忘返IGN法國編輯感慨頗深
- 二.《星空》即將開啟搶先體驗,夢龍樂隊預熱新歌引發玩家聯想!
- 三.NASA火星照片被黑粉誤認成《星空》實機截圖,網友群嘲:咱地球圖形過時了
- 四.網友對星空中土星不能登陸存疑!引發網友對其進行科學討論!
- 五.《星空》周銷量超越《博德之門3》,9月1日開啟搶先體驗!
- 六.貝塞斯達遊戲公司延遲Eurogamer《星空》評測碼,引起Eurogamer媒體關注
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一.暢玩120小時流連忘返,IGN法國編輯感慨頗深
IGN法國編輯Fumble在遊玩《星空》120小時後,將要對對該遊戲進行了評測,描述了其令人震驚的內容規模。
據外國媒體報道,《星空》將是一款“巨大”的遊戲,主線任務預計需要30-40小時完成,還不包括大量的支線任務。遊戲中有大約1000個行星可供探索,玩家將能夠自由探索並以有意義的方式與之互動。
IGN法國編輯Fumble在拿到評測版後,每天平均遊玩12個小時,經過120小時的遊玩,他開始撰寫評測。他表示,寫評測時,腦子裡充斥著大量想法,這足以證明《星空》令人咋舌的內容量。
Fumble在簡評中指出,《星空》的規模和內容令人震驚。遊戲中有大量的行星供玩家探索,每個行星都有獨特的環境和生態系統。玩家可以通過各種方式探索這些行星,包括駕駛飛船、徒步旅行。在探索過程中,玩家可以發現隱藏的寶藏、遇到危險的情況、與外星生物互動等。
除了探索,玩家還可以參與各種任務和活動,例如與NPC交流、完成目標、收集物品等。這些任務和活動將提供豐富的故事情節和遊戲體驗。
二.《星空》即將開啟搶先體驗,夢龍樂隊預熱新歌引發玩家聯想!
2023年8月30日,國際知名搖滾樂隊“夢龍樂隊”官方發文預熱9月1日的新歌,配圖為一幅充滿科幻風的星球景觀,引發了玩家對於新歌與即將於9月1日開啟搶先體驗的《星空》之間的聯想。
據悉,《星空》將於9月1日開啟搶先體驗,而夢龍樂隊此次發佈的新歌配圖同樣展現了一幅充滿科幻風的星球景觀,這讓許多玩家不禁聯想到了《星空》的遊戲內容。有細心的網友在夢龍官網新歌倒計時頁面發現了一張星際飛船的圖片,機翼上的LOGO與遊戲的LOGO及配色如出一轍。
對於這一系列暗示,夢龍樂隊的粉絲和《星空》的玩家們都對即將到來的新歌充滿期待。有粉絲表示:“夢龍樂隊與《星空》的合作無疑是夢幻組合,期待新歌能為我們帶來更多驚喜。”
三.NASA火星照片被黑粉誤認成《星空》實機截圖,網友群嘲:咱地球圖形過時了
8月28日,一名身份不明的網友在Reddit的《星空》子板塊發佈了一張他們認為是《星空》遊戲中的實機截圖,聲稱這張火星照片是《星空》遊戲中的實機截圖。然而,眼尖的粉絲很快發現,這張照片實際上是美國宇航局公開的火星探測器拍攝的真實照片。這個無意的錯誤瞬間引發了網友們的嘲笑,不少人用諷刺的言論對這個“分不清現實和遊戲的玩家”進行了調侃。
一名網友打趣道:“地球的圖形已經過時了,它實際上已經有數十億年的歷史了,只是加上了一些插件,它看起來畫質也挺差的。”還有網友戲稱:“看來美國宇航局也需要購買《星空》來提升他們的火星照片質量。”
誤解引發了一陣騷動。。
四,網友對星空中土星不能登陸存疑!引發網友對其進行科學討論!
近日一位在X上發文的玩家指出,在Bethesda開發的角色扮演遊戲《星空》中,玩家無法前往土星等行星進行探索,認為這成為遊戲的“謊言”。這一言論引發了網友們的熱烈討論,甚至出現了關於行星科學知識的指正。
在X上,這位玩家表示對《星空》的探索功能表示失望,聲稱土星等行星無法被探索,使得遊戲的體驗大打折扣。該玩家認為,遊戲中的探索元素宣傳與實際遊戲體驗存在出入,對遊戲整體表現產生了負面影響。
然而,該言論很快遭到了其他網友的科學性反駁。有網友在X上指出,土星作為一顆氣態巨行星,沒有固體表面可供航天器著陸。由於極高的壓力和溫度,以及缺乏可見光源,探索土星和木星等行星將會是極大的挑戰。這也是為什麼遊戲開發者在《星空》中設定為無法前往這些行星的原因。
網友進一步解釋,基於氣態巨行星的特性,探索這些星球將需要克服極端的環境條件。相反,遊戲開發者選擇將玩家的注意力聚焦於如木衛二、木衛一、土衛六、涅索斯和土衛二等衛星上。這些地方擁有更為適宜的環境條件,可為玩家提供更為豐富和有趣的探索體驗。
五.《星空》周銷量超越《博德之門3》,9月1日開啟搶先體驗!
本週五(9月1日),貝塞斯達工作室的史詩太空冒險遊戲《星空》將開始面向購買了豪華版的搶先體驗用戶獨家發售。在得知此消息後,眾多玩家對該遊戲的期待和關注度日益高漲。而最近,《星空》在Steam上的周銷量已經超過了《博德之門3》,也證明了其價值所在。
目前《星空》在全球Steam暢銷榜上排名第一。在澳大利亞、美國、英國、加拿大和德國等全球大多數主要地區,《星空》都是最暢銷的遊戲,甚至還沒有正式發售。這一成績無疑讓人們對該遊戲的未來充滿了期待。
作為有史以來最受期待的遊戲之一,《星空》在過去幾年裡一直讓玩家們充滿了無限的興奮。該遊戲規模宏大,擁有廣闊的故事背景、1000多個可供探索的星球以及無與倫比的自定義級別。這些獨特的元素讓玩家們對遊戲充滿了期待和熱情。
最近幾天,《星空》在排行榜上嶄露頭角,已經超越了大獲成功的《博德之門3》。《博德之門3》於8月3日在PC上發售,也將於9月6日在PlayStation 5上發售。這一消息讓眾多玩家更加期待《星空》的正式發佈。
超越《CS:GO》在Steam最暢銷遊戲排行榜上的榜首位置困難度可想而知,但《星空》目前穩居第一的位置已經足以證明其受歡迎程度。作為一款備受矚目的遊戲,《星空》在未來的表現令人期待。
六.貝塞斯達遊戲公司延遲Eurogamer《星空》評測碼,引起Eurogamer媒體關注
遊戲媒體Eurogamer在8月29日發推稱,他們尚未從貝塞斯達遊戲公司獲得即將發售的史詩級太空冒險遊戲《星空》的評測碼。
Eurogamer表示,雖然沒有任何發行商有義務向他們提供遊戲碼,但他們認為向讀者公開說明這種延遲對Eurogamer評測的影響是很重要的。該媒體指出,貝塞斯達未向Eurogamer的母公司Reedpop旗下的其他網站和YouTube頻道提供《星空》的評測碼。同時,一些其他英國媒體通過貝塞斯達的美國支部獲得了遊戲權限。
在發文公佈此事後,Eurogamer在隨後的一小時後拿到了評測碼。然而,他們也表示《星空》評測會推遲,無法第一時間奉上。
評論區有玩家表示,Eurogamer因為長久以來的反對Xbox傾向,這次被延誤發放評測碼是在意料之中。(😆
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