- 一.畅玩120小时流连忘返IGN法国编辑感慨颇深
- 二.《星空》即将开启抢先体验,梦龙乐队预热新歌引发玩家联想!
- 三.NASA火星照片被黑粉误认成《星空》实机截图,网友群嘲:咱地球图形过时了
- 四.网友对星空中土星不能登陆存疑!引发网友对其进行科学讨论!
- 五.《星空》周销量超越《博德之门3》,9月1日开启抢先体验!
- 六.贝塞斯达游戏公司延迟Eurogamer《星空》评测码,引起Eurogamer媒体关注
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一.畅玩120小时流连忘返,IGN法国编辑感慨颇深
IGN法国编辑Fumble在游玩《星空》120小时后,将要对对该游戏进行了评测,描述了其令人震惊的内容规模。
据外国媒体报道,《星空》将是一款“巨大”的游戏,主线任务预计需要30-40小时完成,还不包括大量的支线任务。游戏中有大约1000个行星可供探索,玩家将能够自由探索并以有意义的方式与之互动。
IGN法国编辑Fumble在拿到评测版后,每天平均游玩12个小时,经过120小时的游玩,他开始撰写评测。他表示,写评测时,脑子里充斥着大量想法,这足以证明《星空》令人咋舌的内容量。
Fumble在简评中指出,《星空》的规模和内容令人震惊。游戏中有大量的行星供玩家探索,每个行星都有独特的环境和生态系统。玩家可以通过各种方式探索这些行星,包括驾驶飞船、徒步旅行。在探索过程中,玩家可以发现隐藏的宝藏、遇到危险的情况、与外星生物互动等。
除了探索,玩家还可以参与各种任务和活动,例如与NPC交流、完成目标、收集物品等。这些任务和活动将提供丰富的故事情节和游戏体验。
二.《星空》即将开启抢先体验,梦龙乐队预热新歌引发玩家联想!
2023年8月30日,国际知名摇滚乐队“梦龙乐队”官方发文预热9月1日的新歌,配图为一幅充满科幻风的星球景观,引发了玩家对于新歌与即将于9月1日开启抢先体验的《星空》之间的联想。
据悉,《星空》将于9月1日开启抢先体验,而梦龙乐队此次发布的新歌配图同样展现了一幅充满科幻风的星球景观,这让许多玩家不禁联想到了《星空》的游戏内容。有细心的网友在梦龙官网新歌倒计时页面发现了一张星际飞船的图片,机翼上的LOGO与游戏的LOGO及配色如出一辙。
对于这一系列暗示,梦龙乐队的粉丝和《星空》的玩家们都对即将到来的新歌充满期待。有粉丝表示:“梦龙乐队与《星空》的合作无疑是梦幻组合,期待新歌能为我们带来更多惊喜。”
三.NASA火星照片被黑粉误认成《星空》实机截图,网友群嘲:咱地球图形过时了
8月28日,一名身份不明的网友在Reddit的《星空》子板块发布了一张他们认为是《星空》游戏中的实机截图,声称这张火星照片是《星空》游戏中的实机截图。然而,眼尖的粉丝很快发现,这张照片实际上是美国宇航局公开的火星探测器拍摄的真实照片。这个无意的错误瞬间引发了网友们的嘲笑,不少人用讽刺的言论对这个“分不清现实和游戏的玩家”进行了调侃。
一名网友打趣道:“地球的图形已经过时了,它实际上已经有数十亿年的历史了,只是加上了一些插件,它看起来画质也挺差的。”还有网友戏称:“看来美国宇航局也需要购买《星空》来提升他们的火星照片质量。”
误解引发了一阵骚动。。
四,网友对星空中土星不能登陆存疑!引发网友对其进行科学讨论!
近日一位在X上发文的玩家指出,在Bethesda开发的角色扮演游戏《星空》中,玩家无法前往土星等行星进行探索,认为这成为游戏的“谎言”。这一言论引发了网友们的热烈讨论,甚至出现了关于行星科学知识的指正。
在X上,这位玩家表示对《星空》的探索功能表示失望,声称土星等行星无法被探索,使得游戏的体验大打折扣。该玩家认为,游戏中的探索元素宣传与实际游戏体验存在出入,对游戏整体表现产生了负面影响。
然而,该言论很快遭到了其他网友的科学性反驳。有网友在X上指出,土星作为一颗气态巨行星,没有固体表面可供航天器着陆。由于极高的压力和温度,以及缺乏可见光源,探索土星和木星等行星将会是极大的挑战。这也是为什么游戏开发者在《星空》中设定为无法前往这些行星的原因。
网友进一步解释,基于气态巨行星的特性,探索这些星球将需要克服极端的环境条件。相反,游戏开发者选择将玩家的注意力聚焦于如木卫二、木卫一、土卫六、涅索斯和土卫二等卫星上。这些地方拥有更为适宜的环境条件,可为玩家提供更为丰富和有趣的探索体验。
五.《星空》周销量超越《博德之门3》,9月1日开启抢先体验!
本周五(9月1日),贝塞斯达工作室的史诗太空冒险游戏《星空》将开始面向购买了豪华版的抢先体验用户独家发售。在得知此消息后,众多玩家对该游戏的期待和关注度日益高涨。而最近,《星空》在Steam上的周销量已经超过了《博德之门3》,也证明了其价值所在。
目前《星空》在全球Steam畅销榜上排名第一。在澳大利亚、美国、英国、加拿大和德国等全球大多数主要地区,《星空》都是最畅销的游戏,甚至还没有正式发售。这一成绩无疑让人们对该游戏的未来充满了期待。
作为有史以来最受期待的游戏之一,《星空》在过去几年里一直让玩家们充满了无限的兴奋。该游戏规模宏大,拥有广阔的故事背景、1000多个可供探索的星球以及无与伦比的自定义级别。这些独特的元素让玩家们对游戏充满了期待和热情。
最近几天,《星空》在排行榜上崭露头角,已经超越了大获成功的《博德之门3》。《博德之门3》于8月3日在PC上发售,也将于9月6日在PlayStation 5上发售。这一消息让众多玩家更加期待《星空》的正式发布。
超越《CS:GO》在Steam最畅销游戏排行榜上的榜首位置困难度可想而知,但《星空》目前稳居第一的位置已经足以证明其受欢迎程度。作为一款备受瞩目的游戏,《星空》在未来的表现令人期待。
六.贝塞斯达游戏公司延迟Eurogamer《星空》评测码,引起Eurogamer媒体关注
游戏媒体Eurogamer在8月29日发推称,他们尚未从贝塞斯达游戏公司获得即将发售的史诗级太空冒险游戏《星空》的评测码。
Eurogamer表示,虽然没有任何发行商有义务向他们提供游戏码,但他们认为向读者公开说明这种延迟对Eurogamer评测的影响是很重要的。该媒体指出,贝塞斯达未向Eurogamer的母公司Reedpop旗下的其他网站和YouTube频道提供《星空》的评测码。同时,一些其他英国媒体通过贝塞斯达的美国支部获得了游戏权限。
在发文公布此事后,Eurogamer在随后的一小时后拿到了评测码。然而,他们也表示《星空》评测会推迟,无法第一时间奉上。
评论区有玩家表示,Eurogamer因为长久以来的反对Xbox倾向,这次被延误发放评测码是在意料之中。(😆
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