【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测


3楼猫 发布时间:2022-03-18 16:29:41 作者:话游会 Language

《如龙》是世嘉在2005年于主机平台推出的动作冒险游戏,最初销售的目的群体是“日本的成年男性”。可在前传《如龙0》的大获成功后,作为初代《如龙》重制版的《如龙·极》发现自己正处在一个尴尬的位置:它不仅仅是2005年初代《如龙》的重制版,对于那些来自全世界的新玩家来说,它也是《如龙0》的续集。


笔者作为曾在PS2上浅尝过《如龙》初代,如今在十几年后重新踏入《如龙》世界不久的“新”玩家,可以肯定地说:《如龙·极》在这两方面上的表现虽说不上完美,但作为一部承上启下之作,也已经算是足够优秀了。

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第0张

新瓶装旧酒,不过还是佳酿——熟悉的剧情和优秀的叙事

游戏剧情始于1995年,也就是《如龙0》故事发生的八年后,沉默寡言的主角桐生一马在黑道中的地位已经升到了足够高,并打算在神室町建立起自己的组。但当主角的发小兼拜把兄弟锦山为自己心爱的女人由美杀死了组里的老大后,这些计划也随之泡汤。为了保护锦山和由美, 桐生一马担下了谋杀的罪名,进了监狱,同时被逐出了帮派。

十年后,终于获得假释的桐生一马回到了神室町,却发现锦山已经掌控了属于他自己的组,而且性格大变,从曾经和自己形影不离的那个好哥们儿变成了一个冷酷的阴谋家。而这个阴谋家可能和过去黑道间的一系列谋杀及100亿日元的失窃案有关……

接下来是一个关于欺骗、背叛、单相思的复杂故事——描绘了东京地下世界的勾心斗角。游戏的主线共有13个章节,每个章节都呈现了一个独立的小冲突,并允许玩家在不同章节之间对神室町进行探索。游戏人性化的在地图上为玩家明确地标出了通往下一部分主线剧情的路径点,所以你能够随时轻松地将沉重的主线故事丢在一边,去享受神室町的风土人情。

游戏中的故事大都以过场动画的形式表现,夸张的动作和充满激情的日语配音使剧情的演出效果大大提升,足以打破文化和语言的障壁,使像笔者这样对日本黑道文化一无所知的玩家感到共鸣。同时作为初代的重制版,所有的过场动画都经过1080P的高清化,使人感觉如同在看一场精彩的日剧。游戏还补充说明了在那空白的十年间发生的一系列事件,使锦山等人物的形象更加立体。

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第1张

和原版相比肉眼可见的画质提升。

麻雀虽小,五脏俱全——忘不了的神室町

相对于当代的开放世界游戏来说,初代里神室町的大小简直是小的可怜,跑来跑去也不过是那几条街道,毕竟原版发售的时候,开放世界游戏的特点并未突出。而《如龙·极》反而利用了这一点,把场景的密度作为了优势。在拥挤的神室町,有大量的秘密可供探索。随便沿着一条小巷或街道走下去,你可能会发现一家新商店、一个支线任务或其他有趣的人物。世嘉的制作团队在一个相对较小的空间中集成了大量的内容,将手中原本的烂牌打好,化腐朽为神奇,表现了一个纸醉金迷的神室町

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第2张

除了轻松愉快的支线外,《如龙·极》还包含大量的迷你游戏,这些游戏可能需要玩家花上几个小时才能精通。其中的许多游戏,如飞镖和麻将,都是该系列的传统艺能,与《如龙0》中的体验十分相近。除了来一场紧张刺激的四驱车比赛,你还可以在便利店购物,在酒吧喝酒,或者在餐馆里小憩……这些也不过是在神室町可做之事的冰山一角。

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第3张

谁能拒绝一场紧张刺激的四驱车呢……

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第4张

……如果不是有小姐姐的话。

“呦,桐生老~弟~~”——战斗系统的进步和老熟人

和《如龙》原版相比,《如龙·极》除了在画面上有显著的进步,使其达到和《如龙0》相当的水平外,游戏还引入了在前传中出现的自由战斗系统,玩家可以在四种不同的战斗风格间随时切换,包括注重速度的“快攻手”,注重力量的“火爆浪子”,介于两者之间的“流氓”,最后还有桐生一马专属的“堂岛之龙”。这一系统使得和杂兵的战斗变得格外爽快,让玩家充分发挥自己的战斗技巧,以自己的风格暴打街头混混。玩家还能够利用环境和附近的道具和武器,为本来就有深度的战斗系统锦上添花。唯一美中不足的一点是,在面对Boss时,无论我们的主角桐生一马使用哪种战斗风格,Boss都能吸收大量的伤害,还可以在战斗中回血,有时这会使Boss战变得格外冗长。但总的来说,《如龙·极》里的战斗比起《如龙0》更具技巧性。

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第5张

游戏的成长机制又是一大亮点,在战斗和日常活动中获取经验后,你可以在心”、“技”、“体”,方面升级你的角色。以此解锁战斗中的更多技能:像是在连击结束时给你的敌人狠狠一记上勾拳,或全力丢出场景中的自行车和椅子等物品彻底粉碎你的敌人。

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第6张

“真岛趴趴走”特殊剧情是在本作中添加的新机制,在前传中出场的真岛吾朗会作为街头遭遇战的随机Boss出现。这位脑袋出了些问题的独眼老大仍然与桐生保持着相爱相杀的关系——在出狱后,吾朗决定帮助桐生重拾在蹲监狱时丧失的战斗技巧。他会在城市的随机位置,有时还在任务里,穿着奇装异服等待着主角出现。吾朗每一次的出场方式都可能始料不及,但毫无疑问的是,他给游戏压抑的剧情注入了一丝欢乐。

【PC游戏】同一个神室町,同一个桐生----《如龙极》评测-第7张

总结

作为承上启下之作,《如龙·极》成功的在新玩家和老玩家间找到了平衡。有深度的战斗系统,日剧般精彩的故事演出,充满乐趣的小游戏系统,可以说是一部完全补回票价的重置之作。

(本文图片来自网络和个人游玩过程)

#steam游戏#   #steam游戏#  #单机游戏# 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com