《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路


3楼猫 发布时间:2023-12-30 11:42:17 作者:拾贰十二三 Language

感谢小黑盒提供的评测key。


作为用无双游戏杀入动作游戏市场的光荣出品的有着型月世界观的游戏,本作完美还原了玩家仅仅在动漫中见过的英灵们花哨的技能和独特的战斗方式,同时量大管饱的特效、堪比动漫级别的精彩过场动画,丰富的技能树,双人配合并且是通过极具动漫色彩的灵感学习的组合技更是让本作的战斗体验变得异常的优秀。现在这款游戏正好赶上冬促,有着75折折扣,喜欢的玩家不要错过!

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第0张

说起型月世界,我第一次了解到这个系列作品的世界观并不是在游戏或是动漫当中,反而是在一款名为《梦想进化》的无限流小说中,不得不说在了解了Fate的世界观之后,发现这个世界观和无限流小说的适配度十分的高,以至于当时沉迷看小说的我在数本无限流小说的加持之下硬生生补全了型月世界的世界观,从而对这个动漫产生了好奇,开始了自己的动漫之路。

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第0张


而随着时间的推进,玩家只能作为读者或是观众来了解型月世界的不甘终于结束,《Fate/Samurai Remnant》成功的接过了近乎20年前《FATE/TIGER大乱斗》的接力棒成功的用第三人称的视角让玩家去体验一段脱离于剧情之外的落座于江户的圣杯之战。

型月世界的前世今生

相信很多玩家都和我一样,第一次接触到其正统的作品是《Fate/stay night》这部动漫,但是殊不知其还有着鲜为人知的前身,也就是同样名为《Fate/stay night》的一款视觉小说游戏,并且这款游戏还有着少儿不宜的内容,但是其与大部分的视觉小说有着十分明显的差别,这款视觉小说作品不单单塑造了独属于六位主人公的三条故事线,更是创造了一个单是复杂程度就看起来就和视觉小说没什么关系的世界观。

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第1张

而如果抛开漫画,单纯追溯型月世界的起源,那就不得不提其一个充满神秘色彩的人物奈须蘑菇,以蘑菇的头像面世,从未公开露面,创作出的《魔法使之夜》虽然作为型月世界的支柱文章却并未正式发售,2012年作为同名游戏发售,2021年更是创出要制作动画版的新闻,当时时至今日依旧没有多少人见过这本书籍。(在TYPE-MOON公司有本原本书籍)

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第2张

而在《空之境界》、《魔法使之夜》等作品所构筑的世界观框架和作为视觉小说推出的《Fate/stay night》剧本之下,之后就是玩家所熟知的《Fate/stay night》、《Fate/stay night UBW》、《Fate/zero》等作品,玩家可以简单的理解为这些故事可以分别对应六位主人公的三条故事线,《Fate/stay night》对应Fate(Sabe线),《Fate/stay night UBW》对应的UBW(凛线)和《Fate Stay Night HF》对应的HF(樱线),而《Fate/zero》则是《Fate/stay night》的前作作品,但是由于作者的变动以及是在night推出之后才写的前传,所以在剧情上有所不衔接的地方。


《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第3张

在无限流小说之外,万万没想到无双居然也和型月世界这么搭

然后就是围绕着这个世界观动漫所推出的诸多游戏,其中最为出名的可能是让玩家们又爱又恨,钱包直呼上帝的fgo,而最近推出的由光荣推出的《Fate/Samurai Remnant》作品其虽然推出的时间较短,但是因为游戏出色的过场、优秀的战斗效果和还算不错的剧情编排也受到了一众玩家的好评。之后推出的dlc更是会为玩家带来全新的人物,据说会有三国中的人物,并且是之前从未出现过的全新人物,这不直接买个豪华版坐等更新。

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第4张

其实纵观型月世界观下的诸多游戏,你就会发现,其中大部分都是还原小说的视觉小说作品,或是更改了剧情创作而出的同人视觉小说,当然在这些视觉小说中间还穿插一些格斗游戏,而型月世界观下的第一关3d游戏则可以追溯到2004年推出的《FATE/TIGER大乱斗》,之后虽然依然有着格斗游戏推出,但是再也没有一款游戏企图将型月世界推入3D世界,而直到近乎20年后的今天,《Fate/Samurai Remnant》这部作品才打破了这一僵局。

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第5张

在很多作品在观看小说时,脑海中想想而出的画面如果被做成游戏就足够让玩家惊喜,而苦于技术不足,很多作品哪怕到了今天依然只能以文学作品或是影视作品的形式展现给作者,但是当玩家脑海中想象的画面正是发生在玩家眼前时,玩家第一次能够扮演游戏中的人物,决定人物之后的行动时,其所带来的代入感是其他形式的作品所完全不能比拟的。

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第6张

而对于无双类游戏来说,最重要的不是剧情的发展,也不是一些细枝末节的刻画,反而是游戏中战斗的夸张特效,炫酷技能会不断刺激着玩家的神经,相信看过型月作品的玩家脑海中一定有着一些至今难以忘记的恢弘战斗画面,而这款游戏赋予了其映照到现实之中的可能性。

《Fate/Samurai Remnant》:关于圣杯之战的前世今生和其无双之路-第7张

如果想要完美的向玩家介绍型月世界,这可能是我这个半吊子月厨所万万做不到的,毕竟许多沉浸其中多年的月厨面对这个复杂到头疼的世界观也是对于一些细节之处的问题爱莫能助,但是如果现在你想要体验型月世界观,相信《Fate/Samurai Remnant》这款游戏会带给你一场一份优秀的体验。(PS:也可以去刷剧,但是要先看night再看zero,要不然真的会无法忍受画质,想要体验最完整的故事还是去玩《Fate/stay night》的视觉小说吧!)


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