2022年我一共游玩并通关了42款游戏,在这里我对今年玩过的每个游戏用几句话来评价,满分5分,评分都是依据我自己的体验来评的,不代表游戏客观品质和其他人的感受,只是希望对大家挑选游戏有所帮助。游戏类型我是凭印象写的,可能会有错误。
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一月:
密命王牌/Ridder Joker
Galgame,76.9h/全成就
3.5分,共同线很有趣,我感觉柚子写超能力系的作品还是挺有意思的,共同线没让我看困。但是个人线路有不少问题,尤其是学姐线看得气人,比较可惜。
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战神/God of War
ARPG,49.3h/全成就
4.5分,演出效果爆炸,战斗爽,玩起来很过瘾,成就做起来也轻松。比较大的问题就是怪换皮,这点我个人还能接受。也有人抱怨过多的解谜没有必要,这点我也同意。
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梅卡妮可 -兔子与水星之谣-/MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury
微解谜+视觉小说,12h/无成就
4分,冲着搞颜色去的,结果这部分最拉,全靠剧情带飞。剧情我也不敢说很强,但我觉得很有意思。
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魔镜2/Mirror2
三消,12h/全成就
2分,这个游戏不用我多说了吧。只从玩法和剧情的角度来看,我感觉都比较平庸,有几篇剧情看得人摸不着头脑,质量一篇比一篇差,就机巧那篇还可以。总体给个中等偏下的分数。最后就是大伙别买。
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二月:
幽灵行动:荒野/Tom Clancy's Ghost Recon:Wildlands
TPS,167.6h/全成就
3分,我个人一直认为荒野是育碧最标准的罐头,整个游戏真的就是在一直清清单,两个DLC也是换汤不换药。不过我感觉这游戏很适合很有想法的人,游戏里的任务就是单纯地提供一个舞台,有想法的人能够用千万种办法去达成目标,这也是一种乐趣,只是我个人不太喜欢这种玩法。顺带一提这游戏有朋友跟没朋友玩真的是两个游戏,有朋友一起玩很欢乐。
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逃出生天/A way out
冒险解谜,9.4h/全成就
5分,只问何人妙手,能解连环,把爱恨风里散。很纯粹的好玩,剧情也很有味道,只不过游戏配置太高劝退不少人。
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苍之彼方的四重奏/Aokana - Four Rhythms Across the Blue
Galgame,92.3h/全成就
4.5分,剧情非常精彩的gal,CG多,配乐优秀。游戏对空中竞技这一虚构体育项目的描写很出彩,很燃很热血,看的我心潮澎湃。还有就是,地球没有Asuka还能转?硬撑罢了!
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苍之彼方的四重奏 EXTRA1/Aokana - Four Rhythms Across the Blue - EXTRA1
Galgame,9.4h/全成就
3.5分,原作mashiro线的后日谈,全篇都是糖,只是可惜我对mashiro无感,我只想说地球没有Asuka还能转?硬撑罢了!
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三月:
绯红结系/Scarlet Nexus
ARPG,81.9h/全成就
3.5分,剧情依托答辩,查询编剧状态。除了剧情其他方面做得还可以,尤其是战斗方面,全员集合之后战斗又帅又爽,只是可惜被剧情拖累了。
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艾尔登法环/ELDEN RING
ARPG,148.2h/全成就
5分,宫崎英高我的超人!魂瘾犯得最严重的时刻来的一剂强心剂!只是可惜后期雪原的地图设计非常糟糕,以及后期难度提升不平滑让体验有所下滑,首发打完之后就没开过了,不知更新到现在是否有所改善。
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漫威银河护卫队/Marvel's Guardians of the Galaxy
AAVG,28.6h/全成就
4.5分,剧情优秀的线性冒险游戏,打完就像看完一部电影,还有跟队友的互动也十分有趣。战斗方面略有不足。
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四月:
苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX/Atelier Sophie ~The Alchemist of the Mysterious Book~ DX
JRPG,63.8h/全成就
4分,个人认为该作很适合作为炼金工房入坑作,炼金难度简单不说,光凭苏菲可爱这点就可以冲了。不过炼金的玩法可能会劝退不少人,价格也不便宜,买之前建议先查询一下自己的二刺螈浓度,不够高不建议买。
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菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX/Atelier Firis ~The Alchemist and the Mysterious Journey~ DX
JRPG,90.4h/全成就
3.5分,很有想法,但是技术没跟上。这作内容很丰富,但是很多设定很不友好,容易导致体验起起伏伏,也让很多人弃坑。
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五月:
莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX/Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~ DX
JRPG,113.1h/全成就
100分!个人认为该作是炼金工房系列最好玩的一作,这作炼金系统真的上头,我个人是非常喜欢的,很推荐这作。
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春逝百年抄/The Centennial Case: A Shijima Story
互动视频,18.6h/全成就
3.5分,剧情尚可,但是存在不少漏洞;玩法一言难尽,食之无味弃之不可惜;演员演出不错,打折入手值回票价。
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苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~/Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
JRPG,88.1h/全成就
4.5分,苏菲可爱就够了。不过作为新作炼金难度有点高,不买DLC做全效果有点吃力。此外天气系统有点多余,增加了很多无意义的跑图时间。
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六月:
破晓传说/Tales of Arise
JRPG,72.7h/全成就
3.5分,我感觉剧情其实没大家说得那么不堪,不过中间开始突然降智也是事实。战斗玩起来也挺爽的,但是有些地方的怪难度设置不太合理。流程拉的有点长,后期各种换皮怪拖时间让体验疯狂下降。
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吸血鬼的旋律/Vampires' Melody
视觉小说,8.7h/全成就
4分,国产短篇VN,女主好看,有刀有糖,虽然剧情有些不合理的地方,但是二刺螈的事你少管那么多.jpg。
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福尔摩斯:第一章/Sherlock Holmes Chapter One
冒险解谜,40.2h/全成就
3.5分,副标题指的是故事而不是内容,内容是完整的。案件还是挺有意思的,而且也有不少原作彩蛋。就是大蛙老师没活可以让福咬个打火机,战斗实在做不来就去打磨解谜不更好吗,不过那个时候好像还没有打火机。
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七月:
最终幻想7:重制/FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
JRPG/ARPG,96.1h/全成就
4分,演出爆炸,剧情优秀。战斗玩法有争议,有人觉得有深度有策略,有人觉得依托答辩,我是后者。
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罪恶王权/Monark
JRPG+战棋,88.5h/全成就
3.5分,furyu的建模还是老样子,给原画磕多几个响头;剧情够中二,我喜欢;战棋玩法深度欠缺,比较可惜;音乐爆炸,steam年度原声我直接给这作不带犹豫的。总结就是:不二刺螈别玩。
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星光咖啡馆与死神之蝶/Cafe Stella
Galgame,95.4h/全成就
3.5分,比较白开水,我觉得不如RJ。还有就是,石墨烯,我要跟你发生反应!
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八月:
失落史诗/LOST EPIC
2D ARPG,83.5h/全成就
3分,难度曲线设置不太合理,人物的build深度不足,怪换皮较为严重。不过大后期技能全了打起来是真的又帅又爽,前提是能坚持到这里。这个游戏我也完成了自己的第一个全成就指南,对我而言还是挺值得纪念的。
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无夜之国/Nights of Azure
ARPG,59.4h/全成就
3分,KT以前的移植真的一拖四,手柄直接三个按键用不了,真有你的。战斗手感不好,演出也不行,再加上三大妈那个汉化,体验感真说不上好。不过这作人设和音乐挺不错的,喜欢美少女贴贴的话或许可以忍一忍?
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无夜之国2:新月的新娘/Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
ARPG,46.2h/全成就
3分,肉眼可见GUST进步了,移植也好了一丁点,但我个人感觉没有前作好玩了,伙伴的增加并没有带来更丰富的玩法,武器变化跟宠物绑定的改动只会让体验更差。人设音乐依旧在线,喜欢美少女贴贴的话或许可以再忍一忍?
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蔚蓝反射:幻舞少女之剑/BLUE REFLECTION
JRPG,47.6h/全成就
3分,剧情比较平淡,回合制战斗动作肉眼可见的僵硬,流程也比较短,DLC纯骗钱。关于手游那档子事,GUST这活整的有点好,那只能祝好似了。人设音乐依旧在线,喜欢美少女贴贴的话或许可以接着忍一忍?
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九月:
蔚蓝反射:帝/BLUE REFLECTION: Second Light
JRPG,78.5h/全成就
3.5分,爱央的炼金工房:不可思议点滴的炼金术士。战斗有进步,但是深度还是欠缺了些。剧情比较平淡,但是人物互动很多,很适合休闲玩家。人设音乐还是在线,喜欢美少女贴贴的话可以冲一冲。
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JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版/JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
FTG,42.6h/全成就
4分,JO厨可以直接冲,游戏对原作一些场面的还原做得真不错。但是没有故事模式,挺遗憾的,网战服务器也不好,人物也不够平衡。
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428:被封锁的涉谷/428: Shibuya Scramble
视觉小说,32.9h/全成就
5分,叙事和故事都非常优秀,喜欢文字冒险游戏的话可以直接冲。
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小小诺娅:乐园继承者/Little Noah: Scion of Paradise
Roguelite,34h/全成就
4分,很支持cy这种把关服手游做成单机的行为。游戏轻松休闲,画风可爱,易上手。比较可惜的是流程比较短,build少。
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神领编年史/The DioField Chronicle
即时战术战斗,32.2h/全成就
3分,买豪华版起码还能当作买画册送游戏,买标准版真的啥也没了。玩法深度不够,把狙击妹养起来就乱杀了。剧情一般,结局让人一头雾水,流程也很短,总之其他部分都配不上原画。打完之后我就把预购的北欧女神和收获之星退款了,一个月就一个腰斩一个8折,我都笑嘻了,这次聪明了一回。
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十月:
柯娜:精神之桥/Kena: Bridge of Spirits
AAVG,29.4h/全成就
4分,比较优秀的独立游戏,美术和演出都很不错。BOSS战难度偏高。如果想打全成就的话建议一开始就选最高难度,新游戏+的最高难度真的逆天。
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碧蓝幻想:对决/Granblue Fantasy: Versus
FTG,31.3h/全成就
4.5分,ARC代工质量在线,技能有快捷键极大降低上手难度,对FTG新手非常友好。RPG模式比较无聊。
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萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX/Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX
JRPG,75.2h/全成就
4.5分,有时间限制,打成就的话要做的事情多就显得游戏节奏比较紧凑,但是这样就更容易投入到游戏之中。不过这作只是老游戏的加强版,有一些设定比较老可能有的玩家接受不了。
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瘟疫传说:安魂曲/A Plague Tale: Requiem
冒险解谜,38.4h/全成就
4分,演出效果比前作更强了,但是加了更多鼠鼠好像也没啥必要,还把游戏整卡了。游戏剧情总体还是可以的,最终BOSS战我不太满意。
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十一月:
托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士2~ DX/Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX
JRPG,70h/全成就
4分,在时间限制上比前作宽松了一些,地图范围扩大也很不错,只是我觉得有些内容不及前作。
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梅露露的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士3~ DX/Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX
JRPG,117.5h/全成就
5分,在炼金工房系列里,这作难度是比较高的,二周目没拿到言灵之前算cost算到头疼。游戏吸取了前两作的优点,游戏体验很不错。
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十二月:
露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士4~/Atelier Lulua ~The Scion of Arland~
JRPG,77.6h/全成就
3.5分,卖情怀作,撇去情怀这作给人的感觉很一般。剧情有点让人摸不着头脑,炼金系统我也不太喜欢。
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帕斯卡契约:终极版/Pascal's Wager: Definitive Edition
ARPG,94h/全成就
3分,国产优秀类魂手机游戏,但是移植到PC的表现却不尽人意。两个DLC人物用起来倒是舒服很多,可以看出制作组确实有进步。
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武士少女/SAMURAI MAIDEN
ARPG,63h/全成就
3分,战斗手感不太好,怪物换皮严重,场景重复利用。不过人设建模很不错,喜欢美少女贴贴的话应该可以忍一忍。
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最终幻想7:核心危机 重聚/CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION
JRPG,50h/全成就
3.5分,剧情优秀,战斗的老虎机玩法也还算有趣。支线枯燥无味数量还多,影响体验。
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苍之彼方的四重奏 EXTRA2/Aokana - Four Rhythms Across the Blue - EXTRA2
Galgame,16h/全成就
5分,非常精彩的后日谈。FC部分燃得我头皮发麻,CG也非常好看,不过我总感觉ex2有点像共同线的续写,群像部分比谈恋爱还多。还有就是地球没有Asuka还能转?硬撑罢了!
#我的年度游戏#年度最佳质量上我给老头环,私心给苏菲2。