【觀前提示】
遊戲將於3月29日上線PC正式版:Steam上的《重構 Refactor》
下文中提到的內容和規則的實際效果以最終上線版本為準~
一、 戰鬥界面&詞條解釋
(從右至左,從上到下逐步解釋)
1、 代幣:主要來源是成功抵抗每一波敵人後獲得和攻擊運鈔車獲得,也有其他途徑可以少量獲得。代幣在遊戲中可用於構建模塊、升級系統商店、重構塔升級和刷新商店等多種用途。
2、 生命盾:生命值一旦歸零,關卡挑戰失敗。
這裡需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!3、 BOSS:
在難度關卡中會顯示距離BOSS還有多少波,以及BOSS的特性,可以提前查看。
4、 敵人進攻波次:代表敵人在本難度關總共會發動多少次攻擊,以及當前是第幾波攻擊。
5、 敵人:這裡會提前告知下一波敵人的信息,可以根據提供的敵人特點提前進行對應的佈置。
6、 科技:可查看當前擁有的科技效果(需要一定條件才能解鎖,在指定波數中可獲得)
7、 引導面板:遊戲內的一些重要功能的引導說明,對遊戲玩法迷茫的時候可以點開查看,會有幫助噠~
8、 播放倍數:默認是1倍速播放,可以通過點擊調整為2倍速和3倍速播放。
9、 設置鍵:遊戲內的一些基礎功能,如保存或重新挑戰等。
10、系統等級:系統等級可以消耗代幣進行升級,系統等級決定了可構建元素塔的等級上限和各個等級出現的概率;同時也和配方商店的等級直接掛鉤,越高等級的配方商店能提供的重構塔品質越高。
11、構建:消耗代幣選擇元素塔的重要功能。每次構建消耗代幣的數量逐步增長。如一回合不進行構建,則會下次構架的消耗會降低10%當前所需代幣數量。
12、下一波:開始戰鬥的信號。點擊後無法再進行構建、合成重構塔等操作,需考慮後謹慎點擊。
13、配方商店:提供合成重構塔的重要功能。配方每3回合自動刷新,也可以手動消耗代幣進行刷新。
14、陷阱:具有各種對敵人或對自身的效果,但只有在敵人移動路徑經過時才會激活並生效,否則為未知陷阱。激活一次後在本難度關內永久生效,並可通過消耗代幣移動陷阱位置。陷阱可以擺放在任意沒有防禦塔的位置。(出入口不可擺放任何防禦塔和陷阱)
1、 敵人會從紅色入口出發,去往藍色出口。諸位指揮官的任務就是延長敵人的路徑,並擺放足夠的防禦塔攻擊敵人阻止敵人通過藍色出口。
切記:敵人移動的移動路徑必須聯通這兩點並且都經過基本格或陷阱。
敵人只會在有基本格覆蓋的路徑上行走
需要注意:1、 敵人扣除的生命值各不相同,BOSS會扣除更多的生命值
2、 敵人在進入出口之前被消滅,即使已經在出口格,也不會扣除生命值
3、 前期敵人波次儘量延長敵人的移動路徑,是比較常見的戰鬥策略
1、 分類:
防禦塔共分兩大類,一類是元素塔,一類是重構塔。
2、 元素塔:1) 元素塔由3個基本格和1個防禦塔組成,形狀類似俄羅斯方塊的某些模塊。
2) 元素塔目前有金、木、水、火和土五種元素,每種元素有不同的特性,併為重構塔提供屬性加成
3) 元素塔有等級的概念,想獲得更高等級的元素塔需要通過升級系統商店來獲得。
4) 元素塔可通過購買模塊獲得
3、 重構塔:1) 重構塔由三個元素塔重構而成,重構的組合配方可通過配方商店獲得;
2) 作為合成材料的元素塔會從戰鬥界面上消失併成為空白(無法作為路徑通過),但附帶的基本格依舊存在於地圖上;
3) 重構塔自身帶有被動技能,同時還擁有由配方商店提供的元素技能;
4) 重構塔可以通過消耗代幣進行升級、移動;
5) 可以二次重構——即兩個重構塔疊加擺放時,會保留第一個重構塔的屬性、等級、被動技能和元素技能,而第二個重構塔的元素技能會裝備在第一個重構塔的元素技能欄上,其他基礎屬性和被動技能不生效。(其實不止可以重構二次~最多能重構幾次可以自行探索~)
重構塔的類型多種多樣,部分重構塔需要提升指揮官等級來進行解鎖才可以在關卡中使用。配方商店提供的重構塔類型取決於系統等級,系統等級越高提供的重構塔越好。
(具體會在後續的攻略中詳細介紹)
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