版本7.36B
1.應對能量齒輪最好的對策就是A框,給錢還挫發條銳氣。經測試dota裡模型最小的6個英雄(猴子 大聖 米波 小娜迦 狼人 小松鼠)有概率不被彈從命石2大框的縫隙走出來,但概率不高,還是建議A框應對。
2.雙頭龍剋制檯球發條,因為它1次普攻2個頻率,1下一個框,雖然雙頭龍攻擊抬手長,但依然能在彈幕的影響下A出來。
3.小Y的雞不能直接從框縫裡走出來,但可以跟著那個隨機動的雞走,它撞了那個框你就走那邊,肯定能走出去。
4.哈斯卡不會被框彈,就像近戰小兵不被彈一樣。
5.框現在破壞樹,在對線大樹、松鼠時,可以通過踢框快速開樹。對先知時等他用發芽以後再框,秒破樹,要是先框後發芽,發條會被擠出去。
6.選擇命石1的發條可以用大招趕路,可以鉤隊友、己方小兵、己方幻象及召喚物。(1級大耗藍100,CD15秒)
7.能量齒輪也彈遠程小兵,且只彈一次,可以通過靠近遠程小兵,讓小兵吃發條踢的框。
8.拉比克偷框以後,他的A框變成踢框,踢的方向依然是攻擊的延長線。
9.發條釋放能量齒輪時,必然會朝臉的方向生成一個,所以可以框+推推,快速靠近框邊,從而打出檯球踢框的效果。
10.命石1的鉤子可以“隔牆打牛”即鉤隊友暈對方近戰,如果開A杖效果,甚至能暈將近500範圍。
11.大框發條可以通過出否決防止對手用推推逃跑。
12. 7.36B發條更新命1鉤隊友提供物理盾,經測試,這個盾不會給發條,這個盾和大勳章可以疊加。
13.猛獁不怕檯球發條,猛獁天賦現在擊退距離減半,經測試,大框發條在外面踢框,猛獁不會來回彈,但滯空(被暈)時間和其他英雄是一樣的。
14.發條齒輪彈過和沒彈過動畫效果有區別的。記不住框彈沒彈過可以仔細看框的狀態。