各位派友盒友兄弟們大家好,書接上回,本期我們要講的是遊擊位,歡迎各位在評論友好交流
突擊位:
Apex天賦系統解讀與推薦--25賽季第一賽段(一):突擊位
遊擊位
職業通用被動:
可以掃空投
擊倒敵人回覆血量
隊友向著遊擊英雄跑獲得加速
探路者

藍天賦:可以掃人 / 可以掃圈
紫天賦:增加一次Q技能充能 / 增加一次大招充能
機器人的天賦選擇完全取決於團隊裡的英雄選擇和打法
藍天賦看隊伍裡缺什麼,或者是想怎麼打,缺偵察位或想拿信息推人或堵人的可以選擇掃人,缺控制位或想踩圈的可以選擇掃圈,但一般如果兩個都沒有我會更偏向於掃人
紫天賦的選擇和ash的紫天賦差不多,雙Q偏個人游龍,雙大偏團隊推人和轉移
惡靈

藍天賦:附近有敵人時觸發被動 / 大招冷卻-90s
紫天賦:Q技能前搖-30% / Q技能冷卻-10s
藍天賦無腦選減大招CD。觸發被動的天賦的範圍非常小,基本上觸發了這個天賦人已經基本上到臉上了,不是特別實用。需要注意的是,這個天賦的語音和這個英雄本身被動的語音是有區別的,天賦的音調會更高一點,有興趣的可以開一把人機賽聽一下
惡靈在上一個版本得到了小加強,縮短了前搖。在現在這個版本選擇減前搖天賦可以讓你獲得更大的逃跑機會和生存概率

左減前搖,右正常前搖
而減Q技能CD的天賦可以讓你更加靈活,在一對多的局面中可能會打出一些意想不到的優勢
在比賽中,在危急情況下為了保住隊伍的排名,基本上所有的惡靈選手都選擇了減Q技能前搖的天賦
紫天賦可以結合打法進行自由選擇,如果想保住隊伍存活的下限可以選減前搖,如果喜歡游龍可以選減CD
動力小子
藍天賦:扎針傷害-5 / 增加一次大招充能
紫天賦:扎針傷害-5 / 跳板二段跳可以改變方向
動力的天賦十分的簡單,這裡就偏籠統地說一下
在沒有天賦的加持下,動力每扎一針會扣20血,選擇減扎針傷害可以讓動力獲得高移速的同時提高生存的可能性
以下是扎針後在不同天賦下扣除血量的對比:
如果你是一個喜歡沖喜歡爆的玩家,另一個天賦的話雙跳板是一個不錯的選擇。如果你是手柄玩家,可以嘗試選擇紅跳板,來輔助你完成空中變向等操作
我也做了一個對比,雖然紅跳板跳得看不出有啥區別,可能我跳的方式不太對 :-/
普通跳板
紅跳板
需要注意的是,不管是減傷天賦還是跳板天賦都是可以疊加的,選擇兩個減傷天賦受到傷害就-10,選擇兩個跳板天賦扔出來的兩個都是紅跳板
總而言之,如果你是一名鍵鼠玩家,推薦選雙減傷;如果你是一名鍵鼠玩家還喜歡爆,推薦選雙跳板+減傷;如果你是一名手柄玩家,推薦選減傷+紅跳板
亡靈
注:亡靈因為惡性bug被重生緊急刪除,修復時間未知
藍天賦:大招冷卻-30s / 被動標記時間增加兩倍
紫天賦:Q技能冷卻-10s / Q技能前搖和充能時間-50%
藍天賦我更偏向與增加標記時間。我如果沒有搞錯的話,這個增加的標記時間是會和隊友共享的,增加的標記時間可以為團隊獲得更多信息,也更方便讓隊友進行補槍
紫天賦的選擇和惡靈差不多,減Q前搖和充能可以更快地突擊或逃跑
上減前搖和充能,下正常前搖和充能
和惡靈是一樣的,如果想保住隊伍存活的下限可以選減前搖和充能時間,如果喜歡游龍可以選減CD
地平線
藍天賦:Q技能冷卻-5s / 大招冷卻-30s
紫天賦:觸發被動時回覆25護甲 / 獲得突擊位職業被動
藍天賦我更偏向與減Q技能CD,需要用大的時候可以通過吃書來解決
紫天賦的觸發被動回甲可以讓你在接架的時候回覆一部分狀態,在緊急情況下會有奇效
而對於打法激進的玩家而言,選擇突擊位被動也是一個不錯的選擇,可以獲得碎甲加速和額外手雷欄
變幻
藍天賦:獲得偵察位職業被動 / 獲得支援位職業被動
紫天賦:Q技能掃描時間+15s / 穿過Q技能時獲得移動和換單加速
藍天賦和機器人一樣取決於隊伍裡缺什麼或團隊打法,缺偵察位或者想拿信息推人或堵人的可以選擇偵察位被動,缺支援位或者保守打法的可以選擇支援位被動
在排位中,我看到的是選支援位被動居多,在比賽中,我看到的是選偵察位被動居多
紫天賦的掃描個人認為不是很有必要,如果你想要爆某一隊基本上給完Q就要上去爆了,幾秒的透視已經可以拿一部分信息了。移動和換彈加速可以讓變幻在用Q爆的時候獲得一個額外的優勢,也可以在緊急的時候用來進圈(我以前就這麼幹過一次)
在比賽中,多數的變幻選手都選擇了偵察位被動+穿Q加速
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本期就先聊到這裡了,下期是偵察位,會在下週更新,歡迎各位在評論區友好交流
本文由小黑盒作者:斯卡20 原創
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