Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位


3楼猫 发布时间:2025-05-13 16:17:27 作者:斯卡20 Language

各位派友盒友兄弟们大家好,书接上回,本期我们要讲的是游击位,欢迎各位在评论友好交流

突击位:

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第0张Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(一):突击位

游击位

职业通用被动:

可以扫空投

击倒敌人回复血量

队友向着游击英雄跑获得加速

探路者

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第1张

蓝天赋:可以扫人 / 可以扫圈

紫天赋:增加一次Q技能充能 / 增加一次大招充能

机器人的天赋选择完全取决于团队里的英雄选择和打法

蓝天赋看队伍里缺什么,或者是想怎么打,缺侦察位或想拿信息推人或堵人的可以选择扫人,缺控制位或想踩圈的可以选择扫圈,但一般如果两个都没有我会更偏向于扫人

紫天赋的选择和ash的紫天赋差不多,双Q偏个人游龙,双大偏团队推人和转移

恶灵

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第2张

蓝天赋:附近有敌人时触发被动 / 大招冷却-90s

紫天赋:Q技能前摇-30% / Q技能冷却-10s

蓝天赋无脑选减大招CD。触发被动的天赋的范围非常小,基本上触发了这个天赋人已经基本上到脸上了,不是特别实用。需要注意的是,这个天赋的语音和这个英雄本身被动的语音是有区别的,天赋的音调会更高一点,有兴趣的可以开一把人机赛听一下

恶灵在上一个版本得到了小加强,缩短了前摇。在现在这个版本选择减前摇天赋可以让你获得更大的逃跑机会和生存概率

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第3张

左减前摇,右正常前摇

而减Q技能CD的天赋可以让你更加灵活,在一对多的局面中可能会打出一些意想不到的优势

在比赛中,在危急情况下为了保住队伍的排名,基本上所有的恶灵选手都选择了减Q技能前摇的天赋

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

紫天赋可以结合打法进行自由选择,如果想保住队伍存活的下限可以选减前摇,如果喜欢游龙可以选减CD

动力小子

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

蓝天赋:扎针伤害-5 / 增加一次大招充能

紫天赋:扎针伤害-5 / 跳板二段跳可以改变方向

动力的天赋十分的简单,这里就偏笼统地说一下

在没有天赋的加持下,动力每扎一针会扣20血,选择减扎针伤害可以让动力获得高移速的同时提高生存的可能性

以下是扎针后在不同天赋下扣除血量的对比:

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

如果你是一个喜欢冲喜欢爆的玩家,另一个天赋的话双跳板是一个不错的选择。如果你是手柄玩家,可以尝试选择红跳板,来辅助你完成空中变向等操作

我也做了一个对比,虽然红跳板跳得看不出有啥区别,可能我跳的方式不太对 :-/

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

普通跳板

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

红跳板

需要注意的是,不管是减伤天赋还是跳板天赋都是可以叠加的,选择两个减伤天赋受到伤害就-10,选择两个跳板天赋扔出来的两个都是红跳板

总而言之,如果你是一名键鼠玩家,推荐选双减伤;如果你是一名键鼠玩家还喜欢爆,推荐选双跳板+减伤;如果你是一名手柄玩家,推荐选减伤+红跳板

亡灵

注:亡灵因为恶性bug被重生紧急删除,修复时间未知

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

蓝天赋:大招冷却-30s / 被动标记时间增加两倍

紫天赋:Q技能冷却-10s / Q技能前摇和充能时间-50%

蓝天赋我更偏向与增加标记时间。我如果没有搞错的话,这个增加的标记时间是会和队友共享的,增加的标记时间可以为团队获得更多信息,也更方便让队友进行补枪

紫天赋的选择和恶灵差不多,减Q前摇和充能可以更快地突击或逃跑

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

上减前摇和充能,下正常前摇和充能

和恶灵是一样的,如果想保住队伍存活的下限可以选减前摇和充能时间,如果喜欢游龙可以选减CD

地平线

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

蓝天赋:Q技能冷却-5s / 大招冷却-30s

紫天赋:触发被动时回复25护甲 / 获得突击位职业被动

蓝天赋我更偏向与减Q技能CD,需要用大的时候可以通过吃书来解决

紫天赋的触发被动回甲可以让你在接架的时候回复一部分状态,在紧急情况下会有奇效

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

而对于打法激进的玩家而言,选择突击位被动也是一个不错的选择,可以获得碎甲加速和额外手雷栏

变幻

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

蓝天赋:获得侦察位职业被动 / 获得支援位职业被动

紫天赋:Q技能扫描时间+15s / 穿过Q技能时获得移动和换单加速

蓝天赋和机器人一样取决于队伍里缺什么或团队打法,缺侦察位或者想拿信息推人或堵人的可以选择侦察位被动,缺支援位或者保守打法的可以选择支援位被动

在排位中,我看到的是选支援位被动居多,在比赛中,我看到的是选侦察位被动居多

紫天赋的扫描个人认为不是很有必要,如果你想要爆某一队基本上给完Q就要上去爆了,几秒的透视已经可以拿一部分信息了。移动和换弹加速可以让变幻在用Q爆的时候获得一个额外的优势,也可以在紧急的时候用来进圈(我以前就这么干过一次)

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

在比赛中,多数的变幻选手都选择了侦察位被动+穿Q加速

Apex天赋系统解读与推荐--25赛季第一赛段(二):游击位-第4张

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本期就先聊到这里了,下期是侦察位,会在下周更新,欢迎各位在评论区友好交流

本文由小黑盒作者:斯卡20 原创
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