《如龍0》評測:化龍之始,夢開始的地方


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 15:21:59 作者:白羽夜茶會 Language

即使擁有強大的力量,依舊能保持仁義之心,才能稱為如龍之人

白羽夜茶會-今宵-評寫

平臺:PC(Steam)

《如龍0》評測:化龍之始,夢開始的地方-第0張

感謝小黑盒提供的遊戲激活碼


注:鑑於《如龍》系列一直是注重劇情的遊戲,所以本評測為了防止劇透會只做最基礎的劇情介紹,請放心觀看。

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前言

《如龍0:誓約的場所》是由世嘉發行的一款動作冒險遊戲。本系列是圍繞日本黑幫所展開的江湖風雲。本作採用雙主角的設計,玩家將扮演兩位角色,在充滿心機,暗潮湧動的黑道上,挫敗心懷鬼胎之人的陰謀詭計。作為整個系列的前傳作品,玩家將見證“堂島之龍”誕生與真島吾朗的成長曆程。如果你是第一次接觸本系列的萌新,那麼本作完全適合你;如果你已經是系列老玩家了,那麼本作將在熟悉的風格上給予你不同的體驗。那麼話不多說,跟隨我一起來了解一下吧。

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跌宕起伏的影視劇級別體驗

《如龍》系列一直以其獨特的日本黑幫視角而聞名於遊戲界。作為角色扮演類遊戲,劇情及人物的塑造是重要構成部分。這些“軟硬件“是評判這種類型遊戲的重要依據,往往起到舉足輕重的作用。

先說說劇情方面,本作主要是以桐生一馬與真島吾朗的視角來描述三大勢力—東城會,近江聯盟,麗華不動產,為了爭奪“空白的一坪”所展開的激烈競爭。兩位主角雖然不是位高權重卻處在三方鬥爭中的漩渦中央。在這場鬥爭中玩家們將與主角們一起了解事件的真相,為了心中的道義而戰。

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劇情本身緊湊,且伏筆較多,整個故事發展可謂是一波三折,充分調動玩家的胃口。 本作雖然是雙主角的設計,但在劇情的觀感上面可以說是非常舒適。沒有因為角色的變換而產生突兀的感覺,反倒是一環扣一環,類似於蝴蝶效應,一方做出的抉擇對另一方也會產生影響。這樣就能使整個劇情發展連貫起來,加上角色視角的轉換能夠讓玩家感受到一波才平另一波又起,充分調動你的求知慾,想要跟隨主線瞭解整個故事。達到一玩下去就停不下來的效果,使玩家直呼過癮。

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在人物塑造方面,遊戲裡的人物性格各異,且情感飽滿。哲學中說到“矛盾具有普遍性“,這一點也適用於人,畢竟世界上沒有完美、純粹的人,人生來就有缺點,是矛盾的集合體。編劇在塑造人物時也正好抓住了這個特點。以遊戲的主角之一桐生一馬為例,桐生一馬與玩家第一次見面時,玩家就會覺得他是一個有正義感,有仁慈之心的正派角色:一身力量感十足健壯的肌肉,濃眉之下有一雙有神的眼睛,透露出堅毅的目光。特別是在劇情初期玩家就能感受到他散發出來的仁義之風。然而這樣的他卻是一名黑道!如此正面的一個形象卻有著看上去反派十足的出身,這給玩家留下了深刻的印象,同時產生了一定的情感共鳴。在之後隨著劇情的發展也能夠更好地體會到主角的心路歷程。這樣的矛盾在本作的主要角色中都有所體現,使人物形象更加豐滿,更顯得真實,這樣在遊玩中更能使玩家代入其中,產生共情。


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拳拳到肉的戰鬥體驗

爽快的戰鬥一直是《如龍》系列的一大特色,本作也繼承了此特點。在本作中兩個主角都各有三種不同的攻擊方式,類似於迪迦的三種形態:複合型,力量型,速度型。每種戰鬥風格所對應的攻擊方式都有所不同,這就意味著在不同的場合下對類型不同的對手可以切換風格將戰鬥效率提升。

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在戰鬥中還會出現許多可以交互的物品例如:自行車,廣告牌,敵人掉落的武器……玩家可以在戰鬥中合理利用將敵人擊敗。本作還有獨特的技能書系統,每種風格下都能加點,這些加成或是全局類永久生效的,比如加攻擊力,加體力值上限;或是增加戰鬥技能,讓玩家在戰鬥中使出的技巧更多。在戰鬥中,玩家使出的招式打擊感反饋很強烈,真的讓人有那種拳拳到肉的體驗,配上敵人在被攻擊後飛出幾米遠外帶來強烈的視覺反饋,讓戰鬥體驗更上一層樓。

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在一些劇情下,玩家需要面對大量的敵人,這時候配上激情洋溢的bgm,看著眼前的敵人被自己華麗的操作所打敗,躺在地上連成一片,而遠處密密麻麻的敵人正在火速趕來。這時,玩家的腎上腺素飆升,可以將注意力全部集中起來盡情的投入到戰鬥之中。在戰鬥結束後,直呼“過癮!“

本系列一直存在著一個獨特的系統機制——熱力條。熱力條可以在戰鬥中通過攻擊敵人來獲得,相應的,如果被敵人打中則會減少。當熱力條累計到一定程度時就可以在敵人被擊倒或是被束縛住時使用處決動作。處決動作的演出方式很帥氣,還會根據場景的不同變幻出一系列的地形殺。在使用武器或是撿起物品時一樣能夠使用處決攻擊而且使用的限制還會變小,處決動作也會隨之改變,盡情展示著遊戲中的黑道暴力美學。

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豐富的交互式內容

本作中玩家可以探索兩塊地圖,東京·神室町與大阪·蒼天堀。兩大區域擁有各自的獨特建築與區域設計,並且每塊地圖都有豐富的交互式體驗內容。區域內可進入的建築一般分為三種類型:餐飲內,商店類,娛樂類。餐飲類主要是一些餐館,玩家可以進入 其中點各式菜品,以此來回復體力值或者熱力條。商店類主要是便利店,商城之類的,提供各種道具售賣。有的店鋪還支持收購玩家的道具一次來獲得金錢。娛樂類主要是能夠提供各式小遊戲遊玩的場所,它們數量繁多,散落在地圖各處,累了就可以玩一玩。提供場所包括但不限於:麻將館,將棋館,ktv,電玩廳等。如同以前我們玩的盜版卡帶,內置上百款精品遊戲。特別一提,在地圖各處,會有閃閃發光的存在,撿起來就會發現日本老師們的卡片,可以在放映廳裡觀看影片哦。

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本作保持著《如龍》系列那千奇百怪,腦洞大開的支線系統。上百種支線各個不重樣,分佈在地圖上供玩家自由探索。在這些支線中,玩家可以與像警察,學生,製片人這類不同職業的人互動,幫助他們解決問題獲得一些報酬。這些支線的氛圍往往輕鬆愉快,與主線刺激緊張形成不同氛圍,絕對是放鬆的好去處。

在遊戲中,錢很重要,用錢可以買強力的道具與武器也可以用來升級戰鬥技巧。錢通常由擊敗敵人獲得。遊戲中充斥著許多混混往往會找上門來給玩家送錢。但往往從他們手中能夠獲得錢還是太過稀少。因此遊戲中有一個獨特的搞錢機制——經營公司。玩家可以通過投資,購買一些店鋪,通過任命出色的經理來使利益最大化,同時也要招募保安以防敵對分子的威脅。通過經營公司可以獲得數額巨大的金錢。

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深刻的作品內核

遊戲名為《如龍》。龍為何物?龍乃上古神獸,擁有無窮的力量,但它卻往往是一方的守護者,維護安寧。這正如桐生一馬一樣,雖然擁有強大的力量,但他卻有一顆仁義之心。即使身處黑道,當有人遇到困難時他都會不遺餘力地去幫助。《蜘蛛俠》中的本叔叔曾經說過“能力越大,責任越大。”能力與責任是形影不離的,有能力的人應該去承擔責任,維護正義,守護弱小之人。在黑幫那樣惡劣的環境中,桐生一馬燃燒自己,發出光芒在黑暗中留下一抹亮色。他堅持著自己的信念,不牽涉進無辜之人,用戰鬥貫徹自己的正義。從一個懵懂的青年成長為“堂島之龍“並在之後,用自己的行動改變黑幫,將仁義之心感染他人,此乃人中之龍。

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總結

作為一款優秀的角色扮演類動作遊戲,《如龍0》用緊張刺激的劇情吸引著玩家,配上爽快的戰鬥與大量交互內容使得遊戲體量誠意滿滿。在遊玩中的過程中體驗一把日本黑道大哥的快感,感受主角的人格魅力。在遊玩之後想必會愛上著整個系列的。

+優秀的劇情

+充實的人物塑造

+舒暢的戰鬥體驗

+大量有趣的支線

+布地圖的小遊戲

-敵人建模過於重複

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