《如龙0》评测:化龙之始,梦开始的地方


3楼猫 发布时间:2022-03-18 15:21:59 作者:白羽夜茶会 Language

即使拥有强大的力量,依旧能保持仁义之心,才能称为如龙之人

白羽夜茶会-今宵-评写

平台:PC(Steam)

《如龙0》评测:化龙之始,梦开始的地方-第0张

感谢小黑盒提供的游戏激活码


注:鉴于《如龙》系列一直是注重剧情的游戏,所以本评测为了防止剧透会只做最基础的剧情介绍,请放心观看。

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前言

《如龙0:誓约的场所》是由世嘉发行的一款动作冒险游戏。本系列是围绕日本黑帮所展开的江湖风云。本作采用双主角的设计,玩家将扮演两位角色,在充满心机,暗潮涌动的黑道上,挫败心怀鬼胎之人的阴谋诡计。作为整个系列的前传作品,玩家将见证“堂岛之龙”诞生与真岛吾朗的成长历程。如果你是第一次接触本系列的萌新,那么本作完全适合你;如果你已经是系列老玩家了,那么本作将在熟悉的风格上给予你不同的体验。那么话不多说,跟随我一起来了解一下吧。

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跌宕起伏的影视剧级别体验

《如龙》系列一直以其独特的日本黑帮视角而闻名于游戏界。作为角色扮演类游戏,剧情及人物的塑造是重要构成部分。这些“软硬件“是评判这种类型游戏的重要依据,往往起到举足轻重的作用。

先说说剧情方面,本作主要是以桐生一马与真岛吾朗的视角来描述三大势力—东城会,近江联盟,丽华不动产,为了争夺“空白的一坪”所展开的激烈竞争。两位主角虽然不是位高权重却处在三方斗争中的漩涡中央。在这场斗争中玩家们将与主角们一起了解事件的真相,为了心中的道义而战。

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剧情本身紧凑,且伏笔较多,整个故事发展可谓是一波三折,充分调动玩家的胃口。 本作虽然是双主角的设计,但在剧情的观感上面可以说是非常舒适。没有因为角色的变换而产生突兀的感觉,反倒是一环扣一环,类似于蝴蝶效应,一方做出的抉择对另一方也会产生影响。这样就能使整个剧情发展连贯起来,加上角色视角的转换能够让玩家感受到一波才平另一波又起,充分调动你的求知欲,想要跟随主线了解整个故事。达到一玩下去就停不下来的效果,使玩家直呼过瘾。

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在人物塑造方面,游戏里的人物性格各异,且情感饱满。哲学中说到“矛盾具有普遍性“,这一点也适用于人,毕竟世界上没有完美、纯粹的人,人生来就有缺点,是矛盾的集合体。编剧在塑造人物时也正好抓住了这个特点。以游戏的主角之一桐生一马为例,桐生一马与玩家第一次见面时,玩家就会觉得他是一个有正义感,有仁慈之心的正派角色:一身力量感十足健壮的肌肉,浓眉之下有一双有神的眼睛,透露出坚毅的目光。特别是在剧情初期玩家就能感受到他散发出来的仁义之风。然而这样的他却是一名黑道!如此正面的一个形象却有着看上去反派十足的出身,这给玩家留下了深刻的印象,同时产生了一定的情感共鸣。在之后随着剧情的发展也能够更好地体会到主角的心路历程。这样的矛盾在本作的主要角色中都有所体现,使人物形象更加丰满,更显得真实,这样在游玩中更能使玩家代入其中,产生共情。


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拳拳到肉的战斗体验

爽快的战斗一直是《如龙》系列的一大特色,本作也继承了此特点。在本作中两个主角都各有三种不同的攻击方式,类似于迪迦的三种形态:复合型,力量型,速度型。每种战斗风格所对应的攻击方式都有所不同,这就意味着在不同的场合下对类型不同的对手可以切换风格将战斗效率提升。

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在战斗中还会出现许多可以交互的物品例如:自行车,广告牌,敌人掉落的武器……玩家可以在战斗中合理利用将敌人击败。本作还有独特的技能书系统,每种风格下都能加点,这些加成或是全局类永久生效的,比如加攻击力,加体力值上限;或是增加战斗技能,让玩家在战斗中使出的技巧更多。在战斗中,玩家使出的招式打击感反馈很强烈,真的让人有那种拳拳到肉的体验,配上敌人在被攻击后飞出几米远外带来强烈的视觉反馈,让战斗体验更上一层楼。

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在一些剧情下,玩家需要面对大量的敌人,这时候配上激情洋溢的bgm,看着眼前的敌人被自己华丽的操作所打败,躺在地上连成一片,而远处密密麻麻的敌人正在火速赶来。这时,玩家的肾上腺素飙升,可以将注意力全部集中起来尽情的投入到战斗之中。在战斗结束后,直呼“过瘾!“

本系列一直存在着一个独特的系统机制——热力条。热力条可以在战斗中通过攻击敌人来获得,相应的,如果被敌人打中则会减少。当热力条累计到一定程度时就可以在敌人被击倒或是被束缚住时使用处决动作。处决动作的演出方式很帅气,还会根据场景的不同变幻出一系列的地形杀。在使用武器或是捡起物品时一样能够使用处决攻击而且使用的限制还会变小,处决动作也会随之改变,尽情展示着游戏中的黑道暴力美学。

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丰富的交互式内容

本作中玩家可以探索两块地图,东京·神室町与大阪·苍天堀。两大区域拥有各自的独特建筑与区域设计,并且每块地图都有丰富的交互式体验内容。区域内可进入的建筑一般分为三种类型:餐饮内,商店类,娱乐类。餐饮类主要是一些餐馆,玩家可以进入 其中点各式菜品,以此来回复体力值或者热力条。商店类主要是便利店,商城之类的,提供各种道具售卖。有的店铺还支持收购玩家的道具一次来获得金钱。娱乐类主要是能够提供各式小游戏游玩的场所,它们数量繁多,散落在地图各处,累了就可以玩一玩。提供场所包括但不限于:麻将馆,将棋馆,ktv,电玩厅等。如同以前我们玩的盗版卡带,内置上百款精品游戏。特别一提,在地图各处,会有闪闪发光的存在,捡起来就会发现日本老师们的卡片,可以在放映厅里观看影片哦。

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本作保持着《如龙》系列那千奇百怪,脑洞大开的支线系统。上百种支线各个不重样,分布在地图上供玩家自由探索。在这些支线中,玩家可以与像警察,学生,制片人这类不同职业的人互动,帮助他们解决问题获得一些报酬。这些支线的氛围往往轻松愉快,与主线刺激紧张形成不同氛围,绝对是放松的好去处。

在游戏中,钱很重要,用钱可以买强力的道具与武器也可以用来升级战斗技巧。钱通常由击败敌人获得。游戏中充斥着许多混混往往会找上门来给玩家送钱。但往往从他们手中能够获得钱还是太过稀少。因此游戏中有一个独特的搞钱机制——经营公司。玩家可以通过投资,购买一些店铺,通过任命出色的经理来使利益最大化,同时也要招募保安以防敌对分子的威胁。通过经营公司可以获得数额巨大的金钱。

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深刻的作品内核

游戏名为《如龙》。龙为何物?龙乃上古神兽,拥有无穷的力量,但它却往往是一方的守护者,维护安宁。这正如桐生一马一样,虽然拥有强大的力量,但他却有一颗仁义之心。即使身处黑道,当有人遇到困难时他都会不遗余力地去帮助。《蜘蛛侠》中的本叔叔曾经说过“能力越大,责任越大。”能力与责任是形影不离的,有能力的人应该去承担责任,维护正义,守护弱小之人。在黑帮那样恶劣的环境中,桐生一马燃烧自己,发出光芒在黑暗中留下一抹亮色。他坚持着自己的信念,不牵涉进无辜之人,用战斗贯彻自己的正义。从一个懵懂的青年成长为“堂岛之龙“并在之后,用自己的行动改变黑帮,将仁义之心感染他人,此乃人中之龙。

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总结

作为一款优秀的角色扮演类动作游戏,《如龙0》用紧张刺激的剧情吸引着玩家,配上爽快的战斗与大量交互内容使得游戏体量诚意满满。在游玩中的过程中体验一把日本黑道大哥的快感,感受主角的人格魅力。在游玩之后想必会爱上着整个系列的。

+优秀的剧情

+充实的人物塑造

+舒畅的战斗体验

+大量有趣的支线

+布地图的小游戏

-敌人建模过于重复

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