《刺客教條:影》將加入季節變化


3樓貓 發佈時間:2024-05-16 14:11:27 作者:為卿逐得天上月 Language

影的大部分新設計都專注於創造一個活生生的、被動的世界。你可以在動態照明和破壞中看到這一點,但是還有一個更偉大的系統在起作用:季節。開放的世界經歷了春、夏、秋、冬,每一個新的時期都帶來了自己的天氣條件和地形變化。雖然這有助於給陸地帶來真實感--春天的動態風會吹起花粉的漩渦,秋天的時候會從樹枝上扯下樹葉--每個季節都會對遊戲的可玩性產生巨大的影響。

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Onnée解釋說:“我們一直在努力確保遊戲可玩性和藝術不是分開的,而是相互交織的。”他提供了一個例子,說明在夏天,你可以使用新的俯臥姿勢爬進池塘,躲在水面下。但是到了冬天,池塘就會結冰。他說:“你創造了新的,同時又消除了滲透的不同方式和路線。”

春天開花,草長得足夠高,可以躲在裡面。灌木變得枝繁葉茂,非常適合蹲在後面。但隨著時間的推移,即將到來的冬天扼殺了這些天然藏身點。懸掛的冰柱威脅折斷和下降,露出你的屋頂位置。但同時,不斷惡化的天氣限制了敵人的視線。呼嘯的風掩蓋了你的腳步。警衛巡邏堅持溫暖的地區,讓你採取新的,更冷的路徑。Dumont說:“玩家必須不斷適應環境。”


季節會根據你在運動中的進步而改變,藝術總監蒂埃裡·丹塞羅告訴我,這是為了確保世界保持“與歷史事件儘可能真實”。他說:“但是在一個開放的世界裡,你可能會在秋天玩一個任務,而我將在夏天玩同樣的任務。”“所以這取決於系統與你玩遊戲的方式。”

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