前言:不是哥們?我怎麼一層就寫了3000多字?
Noita 短線的定義:只有主線七層,打完進入偉大之作完成貪婪結局,這是最簡單達成勝利這個成就的條件。
我對Noita的理解:Rouge遊戲的一大核心是隨機性,我認為對Rouge遊戲的核心遊戲體驗是資源獲取或者叫資源置換,用特定資源去換取別的資源。在Noita裡就是在一層中用血量去換取藥水,金錢,法杖,法術這些資源,因此,如果想穩定通關,則更需要規劃路線,合理使用自己的血量資源去換取更優質的資源,最大程度利用自己手上已有的資源,這就是我對運營的定義。因此我會比較詳細的講解前三層,因為前三層是你獲得優質資源的根本,並且前三層有個別的層級不具備的特點就是:地圖支持你重複訪問,因而前三層是你獲得優秀資源的根本,是有機會最大化利用這三層資源的。第四層席西基地雖然有優秀的資源(破損法杖,眼房)但是環境複雜危險。第五層叢林資源也很優秀(法杖法術等級高,寶箱血量資源豐富,還有龍白送一把6級非亂序),但是怪物強度高,沒有之前的鋪墊第五層是沒法獲取資源的。
開局
開局會給兩把初始法杖以及一瓶藥水
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與其中可能對應的初始法術
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以及初始魔藥可能的材料列表
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首先你需要做的基本事情應該是:
檢查你的魔藥是不是水,不是則清空魔藥(食用或者傾倒都可,當然不是叫你看見裡面是酸液還要來一口),同時以最快的速度來到一層找到水源,灌入水源。
2.檢查第二把法杖的法術,如果是,則可以選擇去獲取雪山上的魔球(初次拾取魔球會給予一個法術,並且在後續的遊戲中解鎖這一法術,如果該位置的魔球法術已經被解鎖,則會給予一個血量上限,因此獲取這個血量上限則是關鍵),同時你可以從這個魔球旁邊獲取一個石板。
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第一層
延續開局,如果你的第一瓶藥水不是水,請儘快找到一瓶水,並且將水瓶放到你最好按到切出來的位置。水是Noita裡最重要的液體,具體來說的作用如下:
淨化綠色毒液,綠色毒液+水=水,可以用這個反應快速去除路徑上的綠色毒液,綠色毒液沾染上會造成最大生命值的傷害(2%),該傷害不會致死,當你的生命值低於2%的時候會停止扣血。
綠色毒液就這樣,如果碰到,往裡面加水淨化即可。附註:顏色更深,飽和度更高的綠色的液體是酸液,接觸傷害極高,如無必要,請務必遠離。
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滅火,如果處於點燃狀態,快速往頭頂澆水,可以快速滅火。這個操作一定要快,因為火焰是造成戰損的主要原因,這就是為什麼一定要把水瓶綁定在常用按鍵(比如Q)的重要原因。
洗淨狀態。當沾染到綠毒,粘液等負面液體狀態後,用水往頭頂澆水可以快速洗淨該狀態。
如果你的法術不支持你獲取雪山上的魔球,那麼你需要做的第二件事就是來到岩漿湖旁邊,獲取一塊石板。
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石板請放在另一個容易切出來的位置,這是一層的財神爺。
石板丟出去擊殺敵人會有雙倍黃金(石板會有25點投射物傷害,如果是該傷害擊殺了敵人,則不算是意外死亡)
石板可以用來快速處理一些高威脅單位,除非你的輸出完全成型,請務必確保你有一塊石板。
如果實在覺得踢石板有難度,可以使用一些偷懶的方法,把踢擊改成右鍵(鼠標離本體越遠,意味著使用的力度越大,對部分法術適用),這樣向下踢得速度很快(因為要求最不嚴格)。
一層你需要獲取的資源:600-800的黃金。(使用石板提高獲取效率,但是別硬貪,這遊戲喜歡貪就會死)(PS:如果你的爆炸法術是不穩定晶體,這個更快,因為不穩定晶體的爆炸傷害擊殺敵人屬於是意外擊殺,和石板一樣能獲取雙倍黃金)
下面三把法杖其中一把,視情況看看有沒有需要的法術的法杖。(這三把都是延遲低的法杖,能往裡填充大量相同的法術來提高DPS,非常適合用於過度二層)
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(這把紅色的法杖我找了整整30把才找到這個截圖,我受不了了)
藥水:變形魔藥(用於保留聖山),狂暴(為了之後打真菌洞穴),傳送(為了之後四層的眼房),神佑
一層部分高威脅敵人的應對方法
一層大部分怪物的血量都在3-10,如果開局法術是藍球和粉球,基本對大部分怪物都能一次秒殺。
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最簡單的方法就是:騙一發火魔的火球后,來到頭頂直接用石板砸死。
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如果像這種情況,頭頂天花板,用水瓶對準上方按左鍵,這樣水會出現在火魔腳底,火魔接觸到水就跟人物接觸到岩漿一樣,會快速掉血。這樣能穩定處理火魔。
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直接飛到頭頂用石板砸死,務必保證自己還有點浮空能量。
如無必要不要用法術打,寧可不管都別用法術打,打死之後出現的三隻史萊姆比母體本身難處理太多了。
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法術一定要點這怪的頭,有增傷。
這怪開槍前會有一個低頭動作,當年看見這個怪低頭的時候,如果在空中就選擇快速下落,如果在地面就選在W按死,儘量別左右,容易吃到比較大的傷害。
‘
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是的,一層會有這玩意(只刷新於特定結構)
唯一的建議:跑!
坍塌礦場
當你從礦坑一路往左走會來坍塌礦場,坍塌礦場有著更高的資源密度和更強的怪物強度。如果礦場發育的差不多了可以來到這裡發育一下。
但是坍塌礦場怪物普遍增強,容易吃高戰損,總體來說這地方收益和付出大部分時候實在不等比,我更加建議把血量投資到二層的真菌洞穴,能獲得更高的收益。
黑暗洞穴
入口處能在坍塌礦場的左上角找到,裡面能找到唯一的地圖生命恢復。黑暗洞穴的地形是固定模板
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一層聖山
一層聖山裡的法杖可以刷新出來的法術
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一層聖山裡的法術商店可以刷新出來的法術
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法術推薦:觸發,鏈鋸,光劍,傳送,黑洞不必多說,主要推薦的是
連鎖魔彈
單次35的傷害+自動索敵足以擊殺前三層的大部分怪,是非常強勢的前期法術,雖然延遲較高+0.83s,但是可以用定時分裂彈規避,或者使用光劍和鏈鋸。其次的缺點就是法力消耗很高,使用連鎖魔彈不要無腦追求高射速,藍耗非常難以支撐。
火球環繞(擊殺5層叢林BOSS龍解鎖)
非常強勢的被動修正,40藍耗使得前期也負擔的起這個修正,在有序杖中,會隨著一次釋放的投射物增加,強度也會隨之上升,同時如果火球造成的點燃效果擊殺敵人,算作意外死亡,也可以和一些天賦搭配。
比較強勢的法術組合:遠程施法+傳送,非常好用,誰用誰知道,自由快捷進出聖山,幾乎無視地形限制隨意傳送,如果能在一層獲取到這個技能組合,那麼恭喜你,這把你幾乎能以極低的成本獲取大量資源,因為你完全可以搶劫真菌和繁茂,搶了就跑,誰都攔不住你。
一些一層的特殊地形與資源點
以下地形會刷新寶箱或者血量上限,如無特殊說明,則是有概率刷新,請多加留意,之後儘快反應。(部分地形會被覆蓋後可能更加難以辨別)
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(這樣一個大木桶會在底部刷新寶箱或者血上限,內部也有可能刷新法杖和藥水)
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(這樣一個木板上面堆滿了火藥,下面如果有大片空間,有可能會刷出寶箱或者血上限)
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(這樣一個煤方塊(對的吧?),中間必定刷新寶箱)
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(U字形水溝,會在中間那個沒水的地方刷新寶箱)
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(真菌地區,特質非常明顯,底部可能會刷新血上限或者寶箱)
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(雙木板結構,裡面大概率會刷怪(含電魔),裡面會刷新寶箱或者血上限)
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(雙鋼板結構,上面會有一個爆破物是其顯著特徵,可以選擇打爆爆破物拿到內部獎勵,我記得每個具有這個結構的都是有資源的(這條待定))
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(電箱解密(史萊姆不是解密的一部分),你可以選擇把這個箱子打下來後,踢到右邊的金屬平臺上完成解密,會獎勵一個寶箱)
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(綠毒岩石區,圖示位置有可能會刷新血上限和寶箱)
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(我也不知道怎麼起名,這是最難看出來的結構,這個結構非常不明顯,尤其是跟別的地形結合後更加不明顯,有點看運氣)
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(反L形水溝,會在圖示位置刷新寶箱)
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(有點像MC的人造礦洞有沒有,圖示位置我只見過刷寶箱)
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(該結構存在於坍塌礦場,左邊有桶右邊有煤,兩側均會刷新寶箱,這個一次刷兩個我也是頭一次見)
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(綠毒池,最危險的資源點,如果看到,不需要懷疑一定刷寶箱和血上限,但是你有命拿嗎?)
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(不知道該怎麼定義,就像函數定義一樣,形如這樣的結構(y=ax+b),會在圖示位置刷資源)
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(引流解密,按照這樣的方法引流進去,即可完成解密,但是其實你可以直接拿個空瓶子進去灌,獎勵一個寶箱)
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(另一種引流解密,將右側的液體倒進左側的空,空,空?(這玩意我該叫它什麼?碗?),即可完成解密,會在空瓶位置的基座上生成一把特殊法杖,法杖等級和第二層基本屬性一致,值得一拿,並且其實液體不一定要從右邊灌,可以去地圖任何一個地方灌了帶進來)