前言:不是哥们?我怎么一层就写了3000多字?
Noita 短线的定义:只有主线七层,打完进入伟大之作完成贪婪结局,这是最简单达成胜利这个成就的条件。
我对Noita的理解:Rouge游戏的一大核心是随机性,我认为对Rouge游戏的核心游戏体验是资源获取或者叫资源置换,用特定资源去换取别的资源。在Noita里就是在一层中用血量去换取药水,金钱,法杖,法术这些资源,因此,如果想稳定通关,则更需要规划路线,合理使用自己的血量资源去换取更优质的资源,最大程度利用自己手上已有的资源,这就是我对运营的定义。因此我会比较详细的讲解前三层,因为前三层是你获得优质资源的根本,并且前三层有个别的层级不具备的特点就是:地图支持你重复访问,因而前三层是你获得优秀资源的根本,是有机会最大化利用这三层资源的。第四层席西基地虽然有优秀的资源(破损法杖,眼房)但是环境复杂危险。第五层丛林资源也很优秀(法杖法术等级高,宝箱血量资源丰富,还有龙白送一把6级非乱序),但是怪物强度高,没有之前的铺垫第五层是没法获取资源的。
开局
开局会给两把初始法杖以及一瓶药水
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与其中可能对应的初始法术
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以及初始魔药可能的材料列表
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首先你需要做的基本事情应该是:
检查你的魔药是不是水,不是则清空魔药(食用或者倾倒都可,当然不是叫你看见里面是酸液还要来一口),同时以最快的速度来到一层找到水源,灌入水源。
2.检查第二把法杖的法术,如果是,则可以选择去获取雪山上的魔球(初次拾取魔球会给予一个法术,并且在后续的游戏中解锁这一法术,如果该位置的魔球法术已经被解锁,则会给予一个血量上限,因此获取这个血量上限则是关键),同时你可以从这个魔球旁边获取一个石板。
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第一层
延续开局,如果你的第一瓶药水不是水,请尽快找到一瓶水,并且将水瓶放到你最好按到切出来的位置。水是Noita里最重要的液体,具体来说的作用如下:
净化绿色毒液,绿色毒液+水=水,可以用这个反应快速去除路径上的绿色毒液,绿色毒液沾染上会造成最大生命值的伤害(2%),该伤害不会致死,当你的生命值低于2%的时候会停止扣血。
绿色毒液就这样,如果碰到,往里面加水净化即可。附注:颜色更深,饱和度更高的绿色的液体是酸液,接触伤害极高,如无必要,请务必远离。
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灭火,如果处于点燃状态,快速往头顶浇水,可以快速灭火。这个操作一定要快,因为火焰是造成战损的主要原因,这就是为什么一定要把水瓶绑定在常用按键(比如Q)的重要原因。
洗净状态。当沾染到绿毒,粘液等负面液体状态后,用水往头顶浇水可以快速洗净该状态。
如果你的法术不支持你获取雪山上的魔球,那么你需要做的第二件事就是来到岩浆湖旁边,获取一块石板。
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石板请放在另一个容易切出来的位置,这是一层的财神爷。
石板丢出去击杀敌人会有双倍黄金(石板会有25点投射物伤害,如果是该伤害击杀了敌人,则不算是意外死亡)
石板可以用来快速处理一些高威胁单位,除非你的输出完全成型,请务必确保你有一块石板。
如果实在觉得踢石板有难度,可以使用一些偷懒的方法,把踢击改成右键(鼠标离本体越远,意味着使用的力度越大,对部分法术适用),这样向下踢得速度很快(因为要求最不严格)。
一层你需要获取的资源:600-800的黄金。(使用石板提高获取效率,但是别硬贪,这游戏喜欢贪就会死)(PS:如果你的爆炸法术是不稳定晶体,这个更快,因为不稳定晶体的爆炸伤害击杀敌人属于是意外击杀,和石板一样能获取双倍黄金)
下面三把法杖其中一把,视情况看看有没有需要的法术的法杖。(这三把都是延迟低的法杖,能往里填充大量相同的法术来提高DPS,非常适合用于过度二层)
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(这把红色的法杖我找了整整30把才找到这个截图,我受不了了)
药水:变形魔药(用于保留圣山),狂暴(为了之后打真菌洞穴),传送(为了之后四层的眼房),神佑
一层部分高威胁敌人的应对方法
一层大部分怪物的血量都在3-10,如果开局法术是蓝球和粉球,基本对大部分怪物都能一次秒杀。
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最简单的方法就是:骗一发火魔的火球后,来到头顶直接用石板砸死。
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如果像这种情况,头顶天花板,用水瓶对准上方按左键,这样水会出现在火魔脚底,火魔接触到水就跟人物接触到岩浆一样,会快速掉血。这样能稳定处理火魔。
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直接飞到头顶用石板砸死,务必保证自己还有点浮空能量。
如无必要不要用法术打,宁可不管都别用法术打,打死之后出现的三只史莱姆比母体本身难处理太多了。
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法术一定要点这怪的头,有增伤。
这怪开枪前会有一个低头动作,当年看见这个怪低头的时候,如果在空中就选择快速下落,如果在地面就选在W按死,尽量别左右,容易吃到比较大的伤害。
‘
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是的,一层会有这玩意(只刷新于特定结构)
唯一的建议:跑!
坍塌矿场
当你从矿坑一路往左走会来坍塌矿场,坍塌矿场有着更高的资源密度和更强的怪物强度。如果矿场发育的差不多了可以来到这里发育一下。
但是坍塌矿场怪物普遍增强,容易吃高战损,总体来说这地方收益和付出大部分时候实在不等比,我更加建议把血量投资到二层的真菌洞穴,能获得更高的收益。
黑暗洞穴
入口处能在坍塌矿场的左上角找到,里面能找到唯一的地图生命恢复。黑暗洞穴的地形是固定模板
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一层圣山
一层圣山里的法杖可以刷新出来的法术
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一层圣山里的法术商店可以刷新出来的法术
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法术推荐:触发,链锯,光剑,传送,黑洞不必多说,主要推荐的是
连锁魔弹
单次35的伤害+自动索敌足以击杀前三层的大部分怪,是非常强势的前期法术,虽然延迟较高+0.83s,但是可以用定时分裂弹规避,或者使用光剑和链锯。其次的缺点就是法力消耗很高,使用连锁魔弹不要无脑追求高射速,蓝耗非常难以支撑。
火球环绕(击杀5层丛林BOSS龙解锁)
非常强势的被动修正,40蓝耗使得前期也负担的起这个修正,在有序杖中,会随着一次释放的投射物增加,强度也会随之上升,同时如果火球造成的点燃效果击杀敌人,算作意外死亡,也可以和一些天赋搭配。
比较强势的法术组合:远程施法+传送,非常好用,谁用谁知道,自由快捷进出圣山,几乎无视地形限制随意传送,如果能在一层获取到这个技能组合,那么恭喜你,这把你几乎能以极低的成本获取大量资源,因为你完全可以抢劫真菌和繁茂,抢了就跑,谁都拦不住你。
一些一层的特殊地形与资源点
以下地形会刷新宝箱或者血量上限,如无特殊说明,则是有概率刷新,请多加留意,之后尽快反应。(部分地形会被覆盖后可能更加难以辨别)
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(这样一个大木桶会在底部刷新宝箱或者血上限,内部也有可能刷新法杖和药水)
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(这样一个木板上面堆满了火药,下面如果有大片空间,有可能会刷出宝箱或者血上限)
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(这样一个煤方块(对的吧?),中间必定刷新宝箱)
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(U字形水沟,会在中间那个没水的地方刷新宝箱)
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(真菌地区,特质非常明显,底部可能会刷新血上限或者宝箱)
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(双木板结构,里面大概率会刷怪(含电魔),里面会刷新宝箱或者血上限)
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(双钢板结构,上面会有一个爆破物是其显著特征,可以选择打爆爆破物拿到内部奖励,我记得每个具有这个结构的都是有资源的(这条待定))
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(电箱解密(史莱姆不是解密的一部分),你可以选择把这个箱子打下来后,踢到右边的金属平台上完成解密,会奖励一个宝箱)
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(绿毒岩石区,图示位置有可能会刷新血上限和宝箱)
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(我也不知道怎么起名,这是最难看出来的结构,这个结构非常不明显,尤其是跟别的地形结合后更加不明显,有点看运气)
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(反L形水沟,会在图示位置刷新宝箱)
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(有点像MC的人造矿洞有没有,图示位置我只见过刷宝箱)
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(该结构存在于坍塌矿场,左边有桶右边有煤,两侧均会刷新宝箱,这个一次刷两个我也是头一次见)
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(绿毒池,最危险的资源点,如果看到,不需要怀疑一定刷宝箱和血上限,但是你有命拿吗?)
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(不知道该怎么定义,就像函数定义一样,形如这样的结构(y=ax+b),会在图示位置刷资源)
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(引流解密,按照这样的方法引流进去,即可完成解密,但是其实你可以直接拿个空瓶子进去灌,奖励一个宝箱)
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(另一种引流解密,将右侧的液体倒进左侧的空,空,空?(这玩意我该叫它什么?碗?),即可完成解密,会在空瓶位置的基座上生成一把特殊法杖,法杖等级和第二层基本属性一致,值得一拿,并且其实液体不一定要从右边灌,可以去地图任何一个地方灌了带进来)