艾爾登法環一百小時體驗,老頭環的魅力毋庸置疑


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 14:59:35 作者:謫戍人寰 Language

玩了將近一百個小時了(先codx的體驗然後果斷入手的正版)雖然很貴。但遊戲是真的真的非常nice。

開始玩真的很迷,明線暗線支線,各種任務總是環環相扣,隱晦但非常宏大的劇情和世界觀。魂系列一如既往隱晦的敘事方式,還有非主線流程式的推圖。有時候就遇到不是相應等級的boss,就真的很暴斃。甚至一開始都難堅持下去了,看了一些攻略才堅持玩,直到我來到了史東維爾城。


城,進了城才是魂的原汁原味,你永遠可以相信宮崎英高的地圖設計。原來我也玩過刺客教條看門狗,就育碧那一套開放世界,真的程式化跟流水線做出來一樣,開圖刷問號,不斷重複。但宮崎英高在完美規避了這些糟糕的體驗,沒一個地圖都是嶄新的,每一張地圖玩下來都是刻進DNA中一樣,什麼地方有小怪埋伏,什麼地方有i陷阱,滿滿都是老賊的惡意,滿滿都是勾引探索慾望的巧妙設計。前天剛過王城的一個地下墓地,能整三層一模一樣的迴廊,讓我一度以為鬼打牆 ,甚至還專門在二層放一個一樓可能被一殺死的一個小怪的屍體,一個小墓地設計如此巧妙。一個王城,裡外三層加電梯下水道,在主角長了膝蓋以後,老賊徹底放飛自我了。


難度方面,很多人總說難難難難,實際有很多很多逃課的方法,攻略很多很多的。有些在其他遊戲裡面可能就是卡bug,但老賊的遊戲就設計一個小道具放在那裡,希望你不斷嘗試找到這些歪門邪道。一級跑圖可以拿到滿級強化的武器,名刀月隱體大弱門,還有前期大鐵球,中期烏鴉門,後期神軀化劍,讓各各等級的人都能刷魂升級,還有各種npc讓你召喚一起打boss,(我直接召喚白金成就的室友代打),正義群毆。

#steam遊戲# 

半個宿舍已經魔怔兩週了,真就一天不玩環渾身難受,天天罵罵咧咧一直死一直死,死了復活繼續死。今年還有一個驚豔的遊戲sifu,還有理論上存在推出可能性的絲之歌。期待疫情早日結束,期待一個光明的未來,大膽預測一手,年度最佳#老頭環#   :艾爾登法環。#老頭環#  #艾爾登法環# 


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