艾尔登法环一百小时体验,老头环的魅力毋庸置疑


3楼猫 发布时间:2022-03-18 14:59:35 作者:谪戍人寰 Language

玩了将近一百个小时了(先codx的体验然后果断入手的正版)虽然很贵。但游戏是真的真的非常nice。

开始玩真的很迷,明线暗线支线,各种任务总是环环相扣,隐晦但非常宏大的剧情和世界观。魂系列一如既往隐晦的叙事方式,还有非主线流程式的推图。有时候就遇到不是相应等级的boss,就真的很暴毙。甚至一开始都难坚持下去了,看了一些攻略才坚持玩,直到我来到了史东维尔城。


城,进了城才是魂的原汁原味,你永远可以相信宫崎英高的地图设计。原来我也玩过刺客信条看门狗,就育碧那一套开放世界,真的程式化跟流水线做出来一样,开图刷问号,不断重复。但宫崎英高在完美规避了这些糟糕的体验,没一个地图都是崭新的,每一张地图玩下来都是刻进DNA中一样,什么地方有小怪埋伏,什么地方有i陷阱,满满都是老贼的恶意,满满都是勾引探索欲望的巧妙设计。前天刚过王城的一个地下墓地,能整三层一模一样的回廊,让我一度以为鬼打墙 ,甚至还专门在二层放一个一楼可能被一杀死的一个小怪的尸体,一个小墓地设计如此巧妙。一个王城,里外三层加电梯下水道,在主角长了膝盖以后,老贼彻底放飞自我了。


难度方面,很多人总说难难难难,实际有很多很多逃课的方法,攻略很多很多的。有些在其他游戏里面可能就是卡bug,但老贼的游戏就设计一个小道具放在那里,希望你不断尝试找到这些歪门邪道。一级跑图可以拿到满级强化的武器,名刀月隐体大弱门,还有前期大铁球,中期乌鸦门,后期神躯化剑,让各各等级的人都能刷魂升级,还有各种npc让你召唤一起打boss,(我直接召唤白金成就的室友代打),正义群殴。

#steam游戏# 

半个宿舍已经魔怔两周了,真就一天不玩环浑身难受,天天骂骂咧咧一直死一直死,死了复活继续死。今年还有一个惊艳的游戏sifu,还有理论上存在推出可能性的丝之歌。期待疫情早日结束,期待一个光明的未来,大胆预测一手,年度最佳#老头环#   :艾尔登法环。#老头环#  #艾尔登法环# 


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