本文來源:5EPlay
作者:Edstud
fy_Iceworld,這張被國內玩家統稱為“雪地”的CS地圖從這款遊戲誕生至今一直經久不衰,無論是遠古的1.6時代還是如今的CSGO時代,你總能在網吧,社區服務器裡找到這張地圖的影子。即使CSGO發展到了今天,Iceworld快節奏,高效率的特色玩法依舊吸引不少忠實的玩家為為之傾倒。今天我們就來仔細說說這張經典地圖的前世今生。
謎一樣的作者
和其他經典地圖不同,Iceworld這張地圖的真實作者一直是一個迷,誰都不知道到底是誰製作了這張經典的地圖,也不知道作者當初製作這張地圖的真實意圖是什麼,網絡上也幾乎無跡可尋,僅僅有一些無法佐證的蛛絲馬跡可供參考。通過搜索,在一個叫mapcore的地圖製作愛好者雲集的網站上發現了一些信息:一位名叫RealDespair的用戶在2003發帖稱自己的該圖的原始作者,但從其的發言的內容來看,可供推敲的信息並不多,可信度很低,甚至有一些幼稚。
而後又通過搜索引擎找到了另外一家經典老地圖下載的網站Darkangelfire,通過解析從這個網站下載的Iceworld地圖,我們可以清晰的發現這張圖最後完成製作的時間是2001年8月18日,這要比RealDespair的發言還要早上一年半,間接證明了之前的猜測。最後,通過打開地圖編輯器可以發現,上面清晰標註著的Dark Dragon Clan是製作者的字樣,並標明地圖還會進行更新,但該圖的原始作者到底是不是Drak Dragon Clan,終究無從考證。
前綴的真正含義
雖然現在的地圖都已經淡化了地圖原本的意義,取消前綴,職業比賽也都統一使用以進攻方安放C4/防守方保護包點為目的的地圖,但是在CS誕生的前幾年時間裡,每張地圖都會習慣性的加上前綴:比如de_dust2,其中的de就代表defuse,說明這是一張以安放/拆除C4為目的的地圖。再比如經典的倉庫cs_assault,前綴cs代表著這是一張人質地圖。但是Iceworld的前綴卻是fy,通過搜索才知道原來Fy被解讀成了fight yard,暨戰鬥場的意思,倒也符合這張地圖的特點。
衍生品
fy_Iceworld這張地圖誕生之後,憑藉快節奏的打法迅速風靡全球。很快,社區的地圖愛好者們也圍繞這張地圖做出了諸多衍生品,儘管製作風格不盡相同,但是始終未曾脫離這張地圖最核心的玩法——掩體少,出生點有槍,橫豎各三條通道。其中,比較經典的衍生品地圖有fy_Iceworld2k,fy_snow,fy_dustwood等。
如今的Iceworld
如今的Iceworld這張地圖已經不僅僅存在於CSGO中,地圖的核心玩法和基因也可以在其他遊戲中體驗和感受到。比如盛行世界的MOBA類遊戲,不管是Dota還是英雄聯盟,三線對沖的玩法依稀能找到當年的Iceworld的影子。再比如早期的《決勝時刻》的shipment這張地圖也很大程度借鑑了Iceworld的佈局和玩法。
後期在《決勝時刻:現代戰爭》的版本中,發行方對這張圖進行了優化並重新制作,利用新引擎對這張地圖添加了光影特效和新材質,使得Iceworld的精神得到進一步延續。恐怕最原始的作者做夢都沒想到,Iceworld賦予遊戲行業的意義早已超過了這張地圖本身。