【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 14:38:54 作者:刃靈魔術士寒冰 Language

【前言】

通常怪獸同其他卡一樣,本應是《遊戲王》裡的重要一環,很多時候卻連身為卡的事實都沒有被認同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。

K社偶爾會把一些遠古時代的通常怪獸翻出來畫進卡圖裡,但更多時候他們無人問津。加之時代更迭之後,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。

通常怪獸採用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。

目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點念想。

如果未來K社能像翻出「聖夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。

介紹順序基於 “通常怪獸” 的能力值的倒序(也就是說最後一篇將會是「青眼白龍」)。

其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評論區分享你的想法。

※標!的部分表示摘自百度百科,會有刪改。

※標#的部分表示節選自CNOCG/中國遊戲王聯盟的內容。

※標&的部分表示摘自日文WIKI。


炎獄護衛龍

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第0張

炎獄護衛龍

最早收錄於卡盒 デュエルターミナル 「シンクロ覚醒!!」(DT01),罕貴度為N。

※並且此後不斷復刻。另外,TCG還有這張卡的面閃版本:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第1張

Flamvell Guard

描述:能運用自如地操縱火焰的炎獄護衛戰士。製造灼熱防護罩把敵人的攻擊反彈回去。

*日文原卡名「ガード・オブ・フレムベル」= Guard of Flamvell。

不知為何命名形式和本家格格不入,不是「フレムベル・○○」。(※正如上圖,TCG方面則統一了格式。)

總之,#系列字段「フレムベル」取自 フレム (Flame/炎)和 ヘル (Hell/地獄),系將接在後面的「ヘル」按照日文濁化原則轉換為「ベル」而得到的造詞。

根據 Wiki 的補充,也有可能取自 フランベルジェ (Flamberge) 之劍。

這原本是一把中世紀的劍的名字,在武功歌(※11世紀至14世紀,流行於法國的一種數千行乃至數萬行的長篇故事詩,以頌揚封建統治階級的武功勳業為主要內容)和羅曼史裡描述的眾多英雄事蹟的影響下,逐漸變成了大劍的通用名稱。

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第2張

能找到的「Flamberge」刀身大多是這樣的,也有側重於表現火焰感的非實體版本

此處不再贅述,簡單來說這個名字發展自法語裡的「Flamber/火焰」一詞,而日語裡的「ベル」同時可以是「Bell」,讀音如此接近,基本可以說是世界線收束了www。


比較早的翻譯有「炎獄護壁龍」,所以很長時間裡以為它的本體是掛飾一樣的平面造型。

直到翻出大圖,才看出來其實應該是縮在火球(就是描述裡的「灼熱防護罩」吧)裡準備伸展身體的龍的模樣,而卡圖裡是它的側面。

*寫作戰士讀作多拉貢。

*是OCG 目前唯一的1星龍族通常·調整怪獸

這一點很重要,因為如今龍族通常調整怪獸也只有2星的「銀河海蛇」「守護龍 朱斯提亞」、6星的「拉長石龍」、8星的「龍核的咒靈者」和這張卡共五種類。

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第3張

※這幾隻怪獸均是各有用處

並且,是僅有的兩隻1星通常·調整怪獸的其中之一。(※甚至,是OCG第一隻通常·調整怪獸,不過發售時間和「水精靈」「調整戰士」僅相距三天。)

另一隻是水屬性水族的「水精靈」,但是屬性·種族支援卡上沒有優勢,攻守數值也不夠看:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第4張

水精靈

合格的守備力讓「炎獄護衛龍」在環境大幅加速之前,得以存活到下個回合進行同調,因而時不時會被投入卡組。(※從它多次復刻這一點,也可以看出當時的需求量。)

之後,調用通常怪獸變得更方便,接連出現了「聖刻」系列以及「碳素龍」「尋寶熊貓」等卡,讓通常調整怪獸,尤其是龍族的通常調整怪獸得到了一些重視。

※順帶一提,在經典的單機遊戲 卡片力量SP 裡,「炎獄護衛龍」是前期容易獲得的調整,大概和「調整戰士」同個地位。

(1)偏娛樂的話,有一類使用通常怪獸來說書(現在一般是三耀變,LINK時代做 U型場)的卡組,其核心卡是1001收錄的耍賴卡「尋寶熊貓」:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第5張

尋寶熊貓

「尋寶熊貓」的效果沒有回合次數限制,但是魔法卡的數量是有上限的(並且幾乎無法回收),因此使用1星通常怪獸是最划算的。根據這個思路,「炎獄護衛龍」和「水精靈」便是卡組裡最重要的通常怪獸。

編者注:因為「碳素龍」只可以調用龍族通怪,理論上應該放2張龍,不過展開的時候龍和精靈沒有什麼區別。遇見過的基本是一隻龍一隻精靈,畢竟那麼多通怪在卡組裡,得避免審美疲勞吧

(2)龍族均是偏競技的打法,「碳素龍」是其好搭檔,有些構築會投入:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第6張

碳素龍

於是這回輪到「銀河海蛇」和它搶C位了。不過,1星和2星各有所用,並且龍族均也可以處理少量的卡手物,比起護衛龍,海蛇更多是和守護龍爭奪採用率。

(3)「聖刻」雖然比龍族均更需要龍族通怪,但是護衛龍的採用率似乎並不高:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第7張

正如圖中的②效果,「聖刻」系列可以迅速調度龍族通怪

編者注:因為主打R6和R8,大多是選擇了「拉長石龍」,偶爾有使用咒靈者做R8的,或者用海蛇調8星的「裝彈槍管獰猛龍」。


前文一直在說實戰的話題,這主要是因為,「炎獄護衛龍」在本家設定上,著實是一張尷尬得不行的卡

如各位所見,這隻怪獸隸屬於「炎獄/Flamvell」卡組,是傳奇的DT世界觀裡的一員。(※DT的故事容我後日再敘,B站的解說視頻也很多,然而都和護衛龍關係不大。)

!「炎獄」是DT世界裡的火之民族,是「正義盟軍」的創建團隊之一。其中,能夠自由地使用紅蓮之炎操控術的「炎獄魔神」統領著軍隊,其下掌握的組織包括偵察隊的「炎獄妖猴」、防衛隊的「炎獄弓手」和突擊隊的「炎獄龍人」。能把同伴靈魂化作火焰射出的「炎獄死亡槍手」和「炎獄惡魔」使得整個團隊並不和睦。

除了這段基本描述以外,還需要留意到一點:炎屬性怪獸只有守備力200與非守備力200的區別

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真炎的爆發

※其卡圖裡的怪獸是「炎獄嬰兒」:

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炎獄嬰兒

「真炎的爆發」這張偽本家卡和本家陷阱「炎獄反擊」,在某種程度上也體現了「炎獄」系統化之後的設計思路:

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炎獄反擊

※這麼一想,「炎獄護衛龍」的守備力很有可能是200後面直接加個0。

另外,本家內「炎獄連射龍」的造型和定位都和它有些像。連射龍是輔助的攻擊手,護衛龍是守衛:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第11張

炎獄連射龍

顯而易見,炎獄在故事裡的篇幅本就不多,其中單隻怪獸的戲份就更少了。

「炎獄護衛龍」除了自己的描述以外,在故事裡基本沒有任何存在感。「炎獄死亡槍手」和「炎獄惡魔」至少有個詭異的設定,教人提到「炎獄」時可以聯想起來。

至於本家實卡,「炎獄」的系統本就孱弱,字段並不能帶來多少優勢,作為通常怪獸的護衛龍更是(令這個本就不富裕的家庭雪上加霜?)。就DT世界觀裡,4星的通常怪獸如「霞之谷的看守者」「X-劍士 安娜佩瑞拉」等,支持「救援兔」輔助出萬能R4:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第12張

救援兔

強度且不論,「次世代控制員」是次世代卡組核心:

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次世代控制員

「盟軍·頭腦」在故事裡是有頭有臉的存在:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第14張

盟軍·頭腦

基本上只有「炎獄護衛龍」兩邊都尷尬。

本家大哥「古代炎獄神」的召喚條件是 “炎屬性調整+調整以外的炎族怪獸1只以上”,如果護衛龍不是調整,它甚至不能被用作大哥的同調素材。

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第15張

古代炎獄神

(連射龍:悲!)


這隻怪獸是動畫中首次登場的,DT世界觀下的卡:

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第16張

截圖自 5D's動畫 第67集《決鬥學園的傳統!古代機械巨人》

以此看到了這隻怪獸的全貌。

遊星vs高等男的決鬥,但是「炎獄護衛龍」是從鮑勃(※跟龍亞他們一起的孩子裡那個小胖子)手裡借來的。

下一次在動畫中出現DT相關卡要等到ARC-V了。(順帶一提,剛好1109要出基於A5劇情的「寶石騎士」新卡了。)


總結起來,「炎獄護衛龍」在本家裡地位尷尬,卻在OCG裡(勉強算是?)大放異彩

甚至,如果不算上「真炎的爆發」,估計在不少玩家眼裡,「炎獄」整幅牌組就只認識「炎獄護衛龍」,直到1008出了「新炎獄女郎」,才驚覺「炎獄」原來是字段。

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第17張

新炎獄女郎(但是裡面也沒有提及「炎獄」字段)

(※雖然設定上,「新炎獄」和「炎獄」並不是一家,只是繼承了名字罷了。)


【編者有話要說】

[這裡放些什麼好呢?]

【遊戲王:Master Duel】請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護衛龍」-第18張

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